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Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon
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forum Index du forum forumLe sergent instructeur forum[W40K3] thousand sons

Auteur : Sujet: [W40K3] thousand sons  Bas
 mikalol
 Messages postés : 142
 Homme d\'arme
 mikalol
  Posté le 09/02/2006 22:20:54
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voila j'aimerai commencer une armée thousand sons,je sais ce que vous allez me dire pour la plupart, ils sont nul, il coute trop chère, ils sont lent et méthodique.Mais moi je l'ai aime bien et je pense qu'il peuvent faire mal si il sont bien controlé.
Et aussi car j'ai un duc du changement donc je vais me lancer dans cette armée.

Mais voila je n'ai aucune idée de ce que je pourrai prendre dans cette armée hormis les SMC,un sorciers du chaos avec 2 régiment de thousand sons? un défiler? prédator?
merci de m'aclairer un peux plus sur cette armée

amiclement mikalol

--Message edité par chronic le 2006-03-05 19:04:24--

tueur de haut elfs
 Dromar
 Modérateur
 Messages postés : 2957
 Empereur
 Dromar
  Posté le 10/02/2006 13:15:21
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alors tout d'abord,detrompes toi,les TS ne sont pas nuls mais ils sont difficiles a jouer et a optimiser compte tenu du nombre restreint de techniques a ta disposition.aussi bizzard que ca puisse paraitre,le point fort des Ts est le cac!pourquoi?pracequ'avec leur 2Pv,leur endurance de SMc et le fait qu'ils soient sans peur,ils peuvent encaisser un tres grand nombre de degat et bloquer longtemps l'ennemi au cac laissant ainsi le temps a leur aspirant de faire du degat a coup de gantelet et de benediction;de plus le fait qu'ils aient 2PV leur garantie la superiorité numerique au cac et ils peuvent faire des percées av I4!.les TS on certe I1 et A1 mais ils servent surtout de bouclier a l'aspirant.

et puis comme ils sont lents et methodiques,ils peuvent avancer,tirer au bolter a 24 ou a 12ps et charger dans le meme tour ce qui n'est pas possible normalement avec les armes a tir rapide.de ce fait,tu peux attendrir la viande avant de charger au cac!et puis lors de ta progression tu beneficies d'une bonne puissance de tir en soutien.

voyons pour les pouv psy:
eclair du changement est pas mal contre les grosses betes et vehicules mais il coute cher et ne fait qu'un seul tir,il est preferable de le reserver au QG qui eux ont CT5.

eclair de mort:
plutot pas mal,un bolter lourd en assaut avec une moins bonne portée.il est conseillé de le mettre aux aspirant avec un apprenti pour ainsi faire 6tirs de BL

benediction:
pas mal une fois que t'es au cac,ideal pour butter les Qg ou les grosses betes genantes(oh!ton prince tyty est bizzard tout d'un coup!mais oui!il se transforme!viens voir papa....)

le reste des pouvoir est plutot nul et a eviter a l'exception de souffle qui est vraiment tres fort mais a ne mettre qu'a un QG mobile pour ameliorer sa force de frappe.

voila une liste TS:

QG:
duc du changement avec souffle du chaos

sorcier du chaos avec marque de tzeentch,disque de tzeentch,souffle du chaos.

Elite:
6 elus TS terminators av 2 autocanons(2pv!)

Troupes:

8 TS+ aspi avec eclair de mort,2 apprenti,gantelet,visage et arme de cac

8 TS+ aspi avec eclair de mort,2 apprenti,gantelet,visage et arme de cac

8 TS+ aspi avec eclair de mort,1apprenti,gantelet,visage et arme de cac rhino durkifum

5 TS,aspi sans rien(hote)

Attaque rapide:
6 hurleurs

Soutien:
defiler en tir indirect
predator en full lascan et durkifum

il y a aussi les "elus d'ahriman"qui sont particulierement fort dans une armée TS,je peux te filer les regles

--Message edité par dromar le 2006-02-10 13:18:47--

(se parlant a soi meme)
"tu trembles carcasse!tu tremblerais plus encore si tu savais ou je te mene"

Adeptus Arbites
 mikalol
 Messages postés : 142
 Homme d\'arme
 mikalol
  Posté le 10/02/2006 13:31:02
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je te remerci beaucoup pour tes conseilles dromar!
Et bien sa fais plaisir de voir quelqu'un qui respecte les Thousand Sons!(On arrète pas de me casser avec eux!)
je vais suivre tes conseille et encore merci!
mais je n'avais pas pensé au termi c'est vrai qu'avec 2pv il sont tout de suite beaucoup mieux et bien plus résistant!

amicalement mikalol

tueur de haut elfs
 Dromar
 Modérateur
 Messages postés : 2957
 Empereur
 Dromar
  Posté le 10/02/2006 16:01:54
Send a private message to Dromar
oui car tout TS de base peut devenir termite pour +18pts je crois et il a alors des bolters jumelés,des armes energetiques et je crois peut avoir une arme lourde mais pas sur du tout.le probleme c'est que cette armée a tres peu de figs,a 24pts la fig on comprend mais surtout,elle craint enormement toutes les armes de F8 ou plus causant une mort instantannée et particulierement les armes d'artillerie comme l'obusier,donc contre les eldars,eldars noir et GI...ca fait mal de voir son unité a 250pts se volatiliser en un seul tir
pour parer a ca,benh tu donnes des transports rhino a tes unités ce qui leur permet d'etre mobiles ainsi que de pouvoir tirer par l'ecoutille tout en bougeant,ou alors,tu joues pas TS mais tzeentch classique et tu planques tes troupes a couvert en attendant l'arrivé en fep des obliterators et autre saletés pour s'occuper des blindés avant de sortir a couvert.

quelques techniques de jeu sournoises:
prends un rhino et son unité(durkifum evidemment) t'avances de 12ps,tu pivotes dans le sens de la longueur de maniere a bloquer les lignes de vue et fournir un couvert a tes unités derrieres puis,avec ton aspirant tu delivres un tir d'eclair de mort en utilisant un apprenti pour faire 6tirs ainsi qu'un SMC tirant depuis la deuxieme ecoutille,ca te fait une puissante unité de tir mobile qui plus est et fournissant un couvert sur a tes troupes.
je conseille d'en jouer deux pour faire un solide rempart.

technique 2: puisque t'es lent et methodique,tu peux charger apres avoir tiré au bolter ce qui est normalement impossible et tu peux  tout a fait faire une percée et a ce moment,tu utilises l'initiative du profil de la fig cad 4 et pas 1 pour gagner plus facilement un cac,mets visage demoniaque a tes aspirants,un malus de -1 en cd ajoutez au malus de sous nombre devrait faire plier l'adversaire(pour evaluer les effectifs,on compte le NB de PV et pas le NB de figs!) donc tu seras souvent en superiorité numerique vu qu'une unité de 8TS+1aspi=17pv dont 16 a butter avant d'avoir l'aspi:

technique sornoise 3:
il peut arriver un cas de figure ou tu as la possibilité de charger mais que tu as peur de faire un jet minable de terrain difficile et donc de rater ta charge.pour pallier a ce probleme,il existe une solution:
tu equipes ton aspi de benediction et de talisman du warp ainsi que d'un apprenti.en effet,la benediction transforme un ennemi en enfant du chaos si il rate un test d'endurance et ce dernier rejoint alors ton unité en etant placé en coherence d'unité avec celui qui a lancé le pouvoir et il peut charger dans le meme tour.PB:la portée est tres limitée.pas grave!avec talisman,tu as une portée alant de 3 a 8ps bien suffisant quand tu es a portée de charge donc,tu lances le pouvoir en emplifiant sa portée et en choisissant une fig.si cette derniere meurt,tu places alors l'EdC crée EN COHERENCE d'UNITE avec le sorcier soit a 2ps de ce dernier....t'as compris?il ne te reste plus qu'a positionner au prealable ton sorcier en premiere ligne et une fois l'enfant accouché,tu le places a 2ps du sorcier le plus pres posssible de l'ennemi.tu gagnes alors 2ps de portée de charge +la largeur du socle de l'enfant du chaos soit environ 3,5ps au total tu n'as plus qu'a declarer une charge en mesurant ta portée depuis l'enfant et zou!une belle surprise pour l'ennemi qui s'attendait pas a etre chargé

technique4:
prendre des elus d'ahriman,il ont beau etre non offociels,il n'empeche que leur pouvoir "maitre des clés" permet de faire des fep comme un lord necron ce qui s'avere extremement utile pour donner de la mobilité a l'armée.

technique sournoise5:
test ca avec des socles:
6 elus aspirants champions de tzeentch avec Edc,benediction,talisman,apprenti et resistance:92ps l'elus mais une unité extremement resistante qui se regenere et augmente ses effectifs en tuant des ennemis au cac!le pied!j'ai fait des test,j'ai fini la partie avec une unité ayant augmenté ses effectifs de 12! par contre,c'est a reserver pour les parties fun et a beaucoup de pts sinon,t'as plus de figs a coté.j'ai adoré tester cette unité contre un tyranide non averti:ses gaunts avec leur E3 ont servi de reservoir a enfant du chaos et ses grosses betes fuyaient cette unité decidement trop coriace apres qu'un prince se soit fait transformé.

a noté que contre un tyty,flamme scintillante de tzeentch est devastateur sur un dread ou un defiler,tu rotis une escouade entiere en un tour avec ca!mais a reservé uniquement au marcheurs.

il est a noté qu'un sorcier du chaos avec motos,bolt inferno et gantelet energetique fait tres mal lui aussi
cependant,unPD de tzeentch est relativement mou,les armes demons de tzeentch etant particulierement nulles.
si t'as besoin encore de conseils,demandes et postes moi une liste

ps:wow!je viens de voir que le fofo a créé un nouveau rang rien que pour moi:empereur! ca fait plaisir

--Message edité par dromar  le 2006-02-10 16:14:53--

(se parlant a soi meme)
"tu trembles carcasse!tu tremblerais plus encore si tu savais ou je te mene"

Adeptus Arbites
 modibick
 Messages postés : 1100
 Roi
 modibick
  Posté le 12/02/2006 19:48:49
Send a private message to modibick
Dromar, est ce que tu conseil de prendre une armée nécron avant de prendre une armée TS? Est ce qu'on peut considérer le "will be back" des nécrons comme 2 PV?

Nous sommes les Borgs; abaissez vos boucliers et rendez vous sans conditions; nous intégrerons vos caractéristiques biologiques et technologiques aux nôtres; votre culture s'adaptera à nos besoins; toute résistance serait futile.
 aetius, pretre
sanguinien

 Messages postés : 256
 Chevalier
 aetius, pretre sanguinien
  Posté le 12/02/2006 20:10:35
Send a private message to aetius, pretre sanguinien
 le We'll be back des nécrons, c'est pas deux PV, c'est une nouvelle chance de sauver tes morts au début de ton tour de nécron (sous certaines conditions ...) C'est très violent, mais pas autant que des TS je pense...
donc qd on compte les nécrons au CàC, c'est...
1PV par guerrier
Dommage...

Pour L'Empereur et pour son fils Sanguinius
Pour le Sang de notre Primarque et de nos Frères
Pour tous cela mes frères, nous tuerons, nous brûlerons, nous purifierons
Pas un ne doit survivre, car vousl les tuerez tous !
Allez y mes frères.
 modibick
 Messages postés : 1100
 Roi
 modibick
  Posté le 12/02/2006 22:48:40
Send a private message to modibick
Ouai mais, Est ce qu'on peut pas dire qu'ils tiennent autant que des thousand sons?

Nous sommes les Borgs; abaissez vos boucliers et rendez vous sans conditions; nous intégrerons vos caractéristiques biologiques et technologiques aux nôtres; votre culture s'adaptera à nos besoins; toute résistance serait futile.
 aetius, pretre
sanguinien

 Messages postés : 256
 Chevalier
 aetius, pretre sanguinien
  Posté le 13/02/2006 09:00:09
Send a private message to aetius, pretre sanguinien
je pense qu'on dévie du topic...
et
oui, ils tiennet plus que les TS

Pour L'Empereur et pour son fils Sanguinius
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Allez y mes frères.
 Dromar
 Modérateur
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 Empereur
 Dromar
  Posté le 13/02/2006 11:23:08
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et alors?c'est son topic!
les necrons sont bien plus resistant que les TS,c'est meme l'armée la plus resistante du jeux!mais c'est pas la joie pour les conversiosn ni pour la peinture,trop monotone si tu veux mon avis,si tu cherches ne armée facile et rapide a peindre en plus d'etre extremement resistante,prends les necrons mais si tu preferes le coté artistique,les belles couleurs,les conversiosn,prends plutot le chaos.
ps:je vends une armée necron,j'en avait marre

(se parlant a soi meme)
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Adeptus Arbites
 Fabius Bile
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 Chevalier
 Fabius Bile
  Posté le 13/02/2006 15:54:25
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C'est vrai que les nécron c'est hyper monotone et hyper rapide a peindre mais t'as pratiquement aucune possibilité de conversion. Comme Mikalol, je voulais faire les TS car les terminator avec 2 pv sont très mais on se moquer de moi "au des pharaons, si ils sont aussi résistants que toutancarton..." J'ai donc abandonner cette armée. Je n'aurai jamais pensé voir des TS au CaC mais tu as raison ça doit être puissant...
Pourquoi mets tu toutes les unité par 8 dans ta liste, le chiffre sacré de Tzeentch c'est 9?

"Mort au faux empereur"


 Dromar
 Modérateur
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 Empereur
 Dromar
  Posté le 13/02/2006 18:18:19
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oui mais je ne prends pas en compte l'aspirant=8+aspirant=9
je te conseille en effet d'envoyer tes TS au cac et bien utilisé,tu devrais clouer le bec a tes adversaires.fais une liste et donne la moi.

(se parlant a soi meme)
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Adeptus Arbites
 CrOvAx
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 Chevalier
 CrOvAx
  Posté le 17/02/2006 09:50:08
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Il y a une erreur dans ta liste dromar. Tu me peux pas avoir d'autocanon avec des TS sauf eventuellement sur l'aspirant. Les TS en armure terminator ne peuvent etre équipé que d'un bolter jumélé et d'une arme energetique. En revanche l'aspirant lui peux changé son armement.

donc Elite TS en terminator oui, mais avec 2 autocanon non, un seul uniquement.

Ensuite les hurleurs,... bof, a la rigueur des incendiaires. Mais je conseilles plutot les troupes de base TS. certes lent et méthodique, mais bon 2PV. l'aspirant pas la peine de le gongler comme ca. en face il y aura plus de tir ou d'unité. Contre un nécron tu te mange des tirs a gogo. et contre le tyty c'est le nombre de figouzes qui va etre plus conséquent. donc autant s'armer pour encaisser, plutot que filer les point gratos a l'adversaire. les troupes de base, ya que ca de vrai.

l'aspirant force griffes éclair de mort ca suffit, pas besoin de plus.

ensuite les TS ont un potentiel de faire plein de biscuit!!! avec des elus avec bolt inferno!!! ohhh les munitions de bolter  ont la capacité explosion. c'est génial!!! plein de biscuit.
Meme si ca n'a qu'un seul PV, et que c'est un poil plus chere que des TS normaux, les biscuits ca  recouvre pas mal de figouzes, meme avec F4 PA5 tir rapide a 24ps en plus explosion ^^ pour 47pts c chere, c'est pas rentables si on se les fait plombé des le départ,oh ben m**de 6 Elus a 282pts comme point de victoire pour l'opposant. mais si tu as pu faire une phase de tir ca fait tout de meme 6 tir a 24ps F4 PA5 tir rapide/explosion ^^

--Message edité par CrOvAx le 2006-02-17 10:04:01--

Votre Sang, source de vie, sera ma bénédiction. Et tant que le Chaos existera, Crovax existera... Vous pauvre pauvre insouciant regarder votre destin plutot que vos pieds!!!
 mikalol
 Messages postés : 142
 Homme d\'arme
 mikalol
  Posté le 20/02/2006 20:33:46
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bon éet bien grasse a vos conseille et surtout ceux de dromar je n'hésite plus je vais commencer les thousand sons! je pense prendre 2 boite de guerrier de base un sorcier et un defiler. enfain bref merci pour ces conseilles!

amicalement mikalol

tueur de haut elfs

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