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| Auteur : | Sujet: [W40K3] defiler sans tir indirect...est-ce jouable? | Bas |
| Dromar Modérateur Messages postés : 2957 Empereur ![]() |
ca peut l etre contre certaines armee qui ne beneficient pas de beaucoup d armes de soutien genre tyranide,orks et certains SMC et SM mais dans ce cas la,mieu vaut lui mettre mutation cependant,il sera tjs plus rentable de le configurer pour l indirect | |||
| (se parlant a soi meme) "tu trembles carcasse!tu tremblerais plus encore si tu savais ou je te mene" Adeptus Arbites |
| scorpion48 Messages postés : 272 Chevalier |
moi j'avais pensé a un defiler à 200 points avec mutation de coque et le machin qui permet de réparer sur 4+ tout résultat de vehicules immobilisés ou d'armement détruit! au fait est-ce que sa se répare que dans le tour ou il c'est fait descendre ou j'i le droit de lancer ce dé a chaque tour???? |
| Dromar Modérateur Messages postés : 2957 Empereur ![]() |
c est marque: a chaque tour mais ca coute excessivement cher,cette option est a bannir,un defiler a 200pts!!!!!!! deja a 175 ou 180,ca fait cher,donc,si tu joue contre un joueur qui a pas beaucoup d armes a longue portee ou antichar,tu peux essayer de le jouer sans tir indirect avec ou sans mutation mais ne le charge surtout pas il est deja tres cher comme ca | |||
| (se parlant a soi meme) "tu trembles carcasse!tu tremblerais plus encore si tu savais ou je te mene" Adeptus Arbites |
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