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forum Index du forum forumLe sergent instructeur forumQG du chaos...pour partie a 1500 points (W40K)

Auteur : Sujet: QG du chaos...pour partie a 1500 points (W40K)  Bas
 scorpion48
 Messages postés : 272
 Chevalier
  Posté le 08/03/2006 16:00:23
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bon alors j'ai pensé soit au classique PD avec marque de khorne, stature, force et endurence, colère de khorne, aura demoniaque, vol demoniaque, visage demoniaque, insensible à la douleur (170 pts )===> il me semble très bien...bourrin et pas trop cher!

mon deuxième QG est celui-ci:

1 lieutenant de khorne sur juggernaut avec charge féroce, hache de khorne et talisman du sang (130pts)+ escorte de 5 termites de khorne avec charge feroce!(220pts)===> le tout pour la somme de 350pts. C'est cher je sais mais c'est bourrin des totors avec talisman et le lieutenant peut a un moment donné se séparer de l'escouade pour devancer l'assaut!

 Fabius Bile
 Messages postés : 281
 Chevalier
 Fabius Bile
  Posté le 09/03/2006 18:23:49
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Moi je prefere les PD qui sont beaucoup moins cher que les seigneur ou lieutenant avec une suite et pas pour autant moins puissant.
Voilà une config que j'aime bien:
-PD avec marque de Khorne, stature, force, essence, armure demon, charge feroce, colère de Khorne, insensible a la douleur, pointe d'ornement et vouge
Total: 220pts et ça defonce tout. Force 7 en charge, 2+/4+ de save, de 6 a 9 A, en folie sanguinaire automatiquement tout les tour.... mais a tenir a l'écar du reste de l'armée!

--Message edité par Fabius Bile le 2006-03-11 17:43:27--

"Mort au faux empereur"


 Aigle One
 Messages postés : 944
 Seigneur
 Aigle One
  Posté le 09/03/2006 19:31:24
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Je vais commencer dans quelques temps une armée de korn, donc mon avis se base surtout sur mon expèrience.

Je prendrait plutot les totors. Pourquoi???:

1) Le gros problème du prince démon c'est qu'il attire tout les tirs de lances misiles et canon laser. Fanalement il arrive au CC avec deux à trois PV en moin. Et à 1500 vous pouvez être sur que l'adverssaire aurra aussi des unités qui annule les sauvegarde d'armure. Donc le PD doit avoir une aide à coté. Il est puissant, mais à 1 contre 10, il vas quand même ramer !!

2) Le prince démon, comme son nom l'indique, est un démon et doit être invoqué. Ce qui fait que avec beaucoup de malchance il ne sera pas là avant le tour 1 et plutot au tours suivant. Avantage pour vous, mais si il arrive au tour 1... Aimant à tirs.

2) Pour 220 pts, tu as une figurine monstrueuse ultra puissante au CC mais qui c'est quite ou double, sois il se fait tout le monde, sois il se fait défoncer. Et pour le même prix, tu as 5 termis. 5 gars aussi puissant que le PD qui attire les tirs mais qui se cachera plus facilement des tirs. Qui peuven tirer au cas où. Et avec eux, un Officier surbousté. En clair, tu perds au maximum trois hommes, et trois autres passes.


Donc tout sa c'est basé sur mon style de jeux. De plus je ne suis pas un fanat des grosses créatures mais plutot du nombre. Au niveau puissance, c'est exactement parreille, voir que le PD est plus puissant... Mais il est seul contre tous!!!
Voila mon état d'esprit.

PS: les termis permettent plus de conversion si tu aime bien la peinture^^

L'innocence ne prouve rien.
 scorpion48
 Messages postés : 272
 Chevalier
  Posté le 09/03/2006 19:45:57
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oui enfin faut tenir en comte le fait que mon PD est a 170 points et que les termites + lieutenant sont a 350! A 1500 points un PD à 220 pts c'est un suicide surtout que le tien n'a pas de vol demoniaque! Et le PD ne doit pas être invoqué sache le!

 Fabius Bile
 Messages postés : 281
 Chevalier
 Fabius Bile
  Posté le 09/03/2006 19:53:52
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Le PD ne doit pas etre invoqué, ce sont les Demon majeur qui doivent être invoqué.
Pour les tortors, ils coûte plus chers et ont aussi vite fait d'être detruit: quelques tir de LP...
De plus si tu compte les fairez arriver en FeP, il ne pouront pas chargé durant ce tour et ce n'est pas les boter jumelé qui feront des degats et il se feront massacrer avant même d'avoir bougé.
Je ne crois pas que les tortors soit une bonne idée a 1500pts.
Je ne mets pas vol a mon PD car la vouge l'empêche de benficie d'autre mode de deplacement.
Et tu dis que le PD sera seul contre tous mais une creature monstueuse compte comme 10 figs.

--Message edité par Fabius Bile le 2006-03-09 19:55:18--

"Mort au faux empereur"


 scorpion48
 Messages postés : 272
 Chevalier
  Posté le 09/03/2006 21:01:39
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c'est juste mais t'avais oublié de préciser pour la vouge...elle n'est pas écrite dans ton équipement! Les totors je ne les jouerai jamais en FeP car ils ont le juggernaut avec qui leur file le talisman du sang! Mais je pense aussi que pour 1500 pts, le PD est plus raisonable.

 Aigle One
 Messages postés : 944
 Seigneur
 Aigle One
  Posté le 10/03/2006 12:46:05
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A oui, j'oubliait que le PD n'a pas besoin d'être invoqué.

Les totors, certes peuvent aussi se faire tuer, mais en fait le problème de cette composition, c'est qu'ils sont beaucoup trop cher. Je ne les auraient pas joué comme sa.

Avec les deux propositions que tu as faites, c'est vrais que le PD est mieux.

L'innocence ne prouve rien.
 Fabius Bile
 Messages postés : 281
 Chevalier
 Fabius Bile
  Posté le 11/03/2006 17:44:57
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OUPS, c'est vrai j'avais oubliez la vouge, le plus important !!!
Je n'aime pas trop les tortors car je trouve qu'il n'ont pas leur place dans les partie de 1500pts

"Mort au faux empereur"


 scorpion48
 Messages postés : 272
 Chevalier
  Posté le 12/03/2006 21:06:02
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je suis d'accord par contre dans les parties a 2500 pts je jouerai les 2 QG!

 VERTIGO
 Messages postés : 47
 Voyageur
  Posté le 19/04/2006 12:01:56
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fabius a raison, personnellement je ne joue qu une suite de totors de khorne que sur 2000 pts, une escorte pour abaddon

_ "Que brule la galaxie..."
_ " Oui seigneur. "
 Cyrus
 Messages postés : 267
 Chevalier
 Cyrus
  Posté le 20/04/2006 10:07:57
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Voici mon prince demon de mon armée WE. Il est certe cher mais je joue en 2000pts donc ca peut aller. Pour l'instant je n'ai pas encore eu de probleme avec puisqu'il a toujours fini par arriver au CC, et au CC, il depieute grave lol.

SAIGNEUR ARES = 251pts
Marque de Khorne (10)      Armure Démon (20)
Charge Féroce (15)            Aura Démoniaque (15)
Griffe Eclair (25)      Essence ou Mutation Démoniaque (15)
     Force Démoniaque (10)
Moto du Chaos (30)      Rune Démoniaque (35)
Pointes d’Ornements (10)      Visage Démoniaque (5)
Grenades à Fragmentation (1)

Cette composition change des autres PD que l'on a l'habitude de voir. Ainsi sur la table, il n'est pas la piece centrale de mon armée et donc il est vite mis de coté (enfin ca ne m'est arrivé que 2 fois depuis contre 0 avec un PD ordinaire)
Voila Bonne chance pour la composition de ton PD de Khorne

Le bien et le mal ne sont rien d'autres que des notions vagues car differentes selon chacun.

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