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Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon
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forum Index du forum forumLe sergent instructeur forumDread is dead?

Auteur : Sujet: Dread is dead?  Bas
 Arcturus
 Messages postés : 307
 Chevalier
 Arcturus
  Posté le 21/04/2006 12:53:06
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J'ai vu la plupart des tacticas et je connais l'avis général sur les Dreadnoughts... Des cadeaux à l'adversaire. N'y a t'il aucun espoir de subsistance pour les Dread?

Pour moi, j'ai mis au point une config intéressante de Dread du chaos dans les "Combo à déposer" qui permet de retourner à son avantage le "Tir frénétique!", y a t'il d'autres espoirs ou faut-il oublier le dread pour de bon?

Le retour de la vengeance finale de la résurection ultime de la revanche de la contre-attaque 3 !

Parce que je le vaux bien !
 GAry
 Messages postés : 54
 Voyageur
  Posté le 21/04/2006 15:10:47
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Mon pote aligne son dread du chaos avec des ameliorations pour eviter pas mal de degat suppi et il a aussi +1 en blindage...ca fait tres tres mal

vente et echange tyty :
http://forum.aceboard.net/23450-3159-25281-0-Vend-Tyranides-tres-tres-complet-pour-echange-interessant.htm#vb
 Arcturus
 Messages postés : 307
 Chevalier
 Arcturus
  Posté le 21/04/2006 15:29:01
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+1 en blindage ça fait jamais que 13 13 11...
C'est pas ça qui va le sauver, quand on voit comment finissent la majorité des Land Raiders (14 14 14)... http://www.aceboard.net/kator/smiley30.abgif
T'as été voir mon dread dans "combo à déposer"?
T'as pas une autre idée de config possible? Sans vouloir t'offenser, Blindage renforcé ce n'est qu'une base évidente...

Bref le débat reste ouvert et je prend note de toutes propositions qui pourraient réhausser le niveau du Dread.

Arcturus, en quête de renseignements...

Le retour de la vengeance finale de la résurection ultime de la revanche de la contre-attaque 3 !

Parce que je le vaux bien !
 Fabius Bile
 Messages postés : 281
 Chevalier
 Fabius Bile
  Posté le 22/04/2006 14:53:22
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Moi j'ai une idée:
Dreadnougnht avec mutation (a mon avis obligatoire sinon un tir de bolter bien placé a l'arriere et BBBOOOOOOOUUUUUUMMMMMMM!!!!!)
amplificateur warp, arme de tir au choix et durkifum. Sa fait 143 pts avec un lance plasma lourd comme arme.
Donc comme vous l'avez surement remarqué ce dread est fait pour aller au contact et avec son amplificateur il fait -3 au commandement de l'adversaire parfait pour les adversaire nombreux qui essayeraient de l'engluer, pour les adversaire peu nombreux (comme des tortors) pas de probleme, 4A 10F, et le LP lourd il restera pas grand chose!
Bien sûr là encore c'est pas pour les tournois car comme d'habitude, comme tu l'as dit un tir de canon laser et "mais il est où mon dread ? "!
Par contre une fois au CaC; ce qui n'est pas gagné; il devrait faire mal....

--Message edité par Fabius Bile le 2006-04-22 14:54:21--

"Mort au faux empereur"


 Arcturus
 Messages postés : 307
 Chevalier
 Arcturus
  Posté le 22/04/2006 16:43:34
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Je prend note avec ton message mon cher Fabius, que les meilleures configs de dread sont faites pour le cac...Du moins pour le Chaos.   je le pense depuis que j'ai fait la config de dread que tu as vu dans "combo a deposer", et tu viens de renforcer cette impression.

Le retour de la vengeance finale de la résurection ultime de la revanche de la contre-attaque 3 !

Parce que je le vaux bien !
 Fabius Bile
 Messages postés : 281
 Chevalier
 Fabius Bile
  Posté le 22/04/2006 16:53:31
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Oui je pense qu'il est meilleur au CaC car si vous avez bien choisi votre adversaire il devrait être bcp moins facile a detruire:
je m'explique, si vous joué par ex contre tyty, vous choisissais de le faire charger des gaunt, il ne pourra être détruit, l'adversaire ne pourra lui tirer dessus et si il veut le détruire en envoyant en renfort, un carnifex par ex, il devra attendre l'extermination complete des gaunts pour l'attaquer.
Tandis qu'en tir l'adversaire peut librement le detruire avec ses arme qui auront une ligne de vue et qui seront a porté.

Je pense que la meilleur config pour le tir serait:
dreadnoughnt avec mutation, lm havoc, lm, et cl ou lp lourd.
Voilà je n'est plus d'autres idées....pour l'instant !

"Mort au faux empereur"


 Arcturus
 Messages postés : 307
 Chevalier
 Arcturus
  Posté le 22/04/2006 17:02:05
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Moi je dis: fais gaffe aux armes de tirs: un Tir Frénétique est si vite arrivé... ( je me souvient d'un jour où mon dread a fait plus de dégats dans mon armée que dans l'armée adverse... ) Je blague pas, tu trouve peut être la probabilité faible mais c'est un réel danger. Ma config avais l'avantage de limiter la portée du dread à un souffle: pas de tirs frénétiques/remplacement par une charge féroce (ou je sais plus quoi) qui,elle, me permet non pas de charger mes troupes, mais seulement celle de l'adversaire!!!  Gros avantage! De plus, la chance de faire une charge féroce est doublée car elle se fait sur un 1 ou un 6!!! Enorme avantage !!!

Le retour de la vengeance finale de la résurection ultime de la revanche de la contre-attaque 3 !

Parce que je le vaux bien !
 Fabius Bile
 Messages postés : 281
 Chevalier
 Fabius Bile
  Posté le 22/04/2006 17:07:26
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Ah oui j'avais completement oublié, donc tu as raison la version CaC est plus efficace que celle de tir...

Citation :

( je me souvient d'un jour où mon dread a fait plus de dégats dans mon armée que dans l'armée adverse...  ) Je blague pas, tu trouve peut être la probabilité faible mais c'est un réel danger.



Je te crois, ça arrive bcp plus vite qu'on ne le pense, il faut s'en mefier (et moi j'avais completement oublié!)


"Mort au faux empereur"


 Arcturus
 Messages postés : 307
 Chevalier
 Arcturus
  Posté le 22/04/2006 17:16:17
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C'est pourtant LA règle qui peut rendre les Dread du Chaos terrifiants...pour toi comme pour ton adversaire!!  ;)

VIVE le cac!!!

Le retour de la vengeance finale de la résurection ultime de la revanche de la contre-attaque 3 !

Parce que je le vaux bien !
 Fabius Bile
 Messages postés : 281
 Chevalier
 Fabius Bile
  Posté le 22/04/2006 17:21:22
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Oui je sais mais j'était plongé dans l'arsenal du dex pour trouvé la COMBINAISON GAGNANTE et j'ai completement oublié le reste.

Citation :

pour toi comme pour ton adversaire!!


 
Sa me fait pensé a qqun.....


Sinon pour mon dread tu peux lui enlever le cl pour lui mettre une 2eme arme de CaC si t'es sûr d'arriver au CaC car sinon il peut être détruit avant d'avoir fait quoi que se soit...

--Message edité par Fabius Bile le 2006-04-22 17:21:58--

"Mort au faux empereur"


 VERTIGO
 Messages postés : 47
 Voyageur
  Posté le 22/04/2006 17:39:00
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PERSO je ne prefere pas incorporer de dread dans mon armée, enfin pour l instant j ai pour choix de soutien 2 predators ( un full laser et un autocanon et bolter lourd) et je peux voir dire qu avec mutation de coque, lance missile havoc ( j ai appliké cette methode contre nos amis a peaux vertes ) en un tour j avais eliminé une escouade de 12 boys ( tout les tirs des bolters et autocannons sont passés et les orks avec 6+ ils sont pas costauds, alors boom test de commandement et il se sont cassé ) et je ne pense pas avoir une telle efficacité avec un dread, le mix predators laser et bolt est vraiment efficace

_ "Que brule la galaxie..."
_ " Oui seigneur. "
 Fabius Bile
 Messages postés : 281
 Chevalier
 Fabius Bile
  Posté le 22/04/2006 17:46:54
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Oui c'est sûr t'aura jamais la même efficacité avec un dread, mais c'est pas le sujet, dans ce topic on essaye de tirer qqch du dread, ce qui n'est pas gagné...

"Mort au faux empereur"


 Byrhon
 Administrateur
 Messages postés : 3355
 Lieutenant-Colonel
 Byrhon
  Posté le 23/04/2006 12:22:29
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Tirer quelque chose d'un dread chaotique c'est presque faisable, mais d'un loyaliste?

Les version potables selon moi sont:
-Plate-forme de tir: Laser jumelé + Lance missile + vénérable "tueur de tank"
==> Le gros défaut est le coût naturellement.

-Poing de combat + canon d'assaut ou canon laser + vénérable compétence au choix en drop pod.
==> cher et pas facile à utiliser.

Bien sur il doit toujours être pris en durkifume.

Credo in unum Deum, Patrem omnipotentem, factorem coeli et terrae, visibilium omnium, et invisibilium.
 Arcturus
 Messages postés : 307
 Chevalier
 Arcturus
  Posté le 23/04/2006 12:48:39
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Sympa la config: plate forme de tir! ça peut relever le Dread loyaliste... je le trouve très interressant.
Par contre c'est totalement inapplicable aux chaotiques!!
(à part si on possède des tendances suicidaires!!)
Ta config de cac ne vaudra malheureusement pas celle qu'un chaotique peut avoir... Mais le faire arriver en drop pod est une très bonne idée: le drop pod sert de couvert idéal pour l'arrivée du Dread ( et pour votre allié si vous en avez un ).Et ça peut l'aider à atteindre le cac... Pour un dread c'est une bonne chose!
Bon, il semble que le Dread ne soit pas si mort que ça après tout... même si l'abus de Dread est dangereux pour la santé (et pour les chaotique) et pour votre enentourage!!!

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 GAry
 Messages postés : 54
 Voyageur
  Posté le 30/04/2006 18:01:49
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Les dreads orcs valent quelque chose?

vente et echange tyty :
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 Dromar
 Modérateur
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 Empereur
 Dromar
  Posté le 30/04/2006 18:12:23
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benh le dread orks lui pas vraiment:il est lent(comme tous les dread)mais il n a pas la possibilite de devenir une plateforme de tirs potable du fait de sa precison ridicule et de la faiblesse de son armement.de plus avec une initiative de 2 au cac il aura pas mal de difficultes si il y arrive bien entendu ce qui n est absolument pas sur.Il souffre en plus de l absence totale de fumigenes ou blindage renforce ce qui fait qu au moindre degat sonne il ne fera rien pendant un tour complet
apres il faut bien l avouer il n est pas cher du tout et vu qu il ne represente pas une grande menace au tir,l ennemi va en general l ignorer au debut ce qui va luoi permettre de se rapprocher,la meilleur configs est de lui mettre 2gros flings,c est pas tres fiable mais c est la seule arme a longue portee et qui tire assez pour faire 1ou 2morts a l occasion.plaques de blindage en rab est evidemment a mettre.perso,le dread ork,je le joue pour servir de bouclier a mes boys masses derriere lui et je l aligne avec 3boit kitu avec gros fling et plaques suivies de pres par une unite de kramboys avec un mekano repareurs et son fidele champ de force.ca fait une belle muraille mobile qui absorbe assez bien les tirs et qui sert de couvert aux boys mais si tu comptes sur les dreads pour gagner tu vas etre decu.les boit kitu sont bien mieux car elle coutent tres peu de pts et peuvent etres alignees en nombre

(se parlant a soi meme)
"tu trembles carcasse!tu tremblerais plus encore si tu savais ou je te mene"

Adeptus Arbites
 GAry
 Messages postés : 54
 Voyageur
  Posté le 30/04/2006 19:56:05
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merci
Dommage que les orcs ne soient pas updated

vente et echange tyty :
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 VERTIGO
 Messages postés : 47
 Voyageur
  Posté le 01/05/2006 14:08:00
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lol je fais caaussi avec mes blindées mes berserk profitent du couvert qu offre les chars pour avancer en toute securité

_ "Que brule la galaxie..."
_ " Oui seigneur. "
 Dromar
 Modérateur
 Messages postés : 2957
 Empereur
 Dromar
  Posté le 01/05/2006 18:10:40
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surtout qu avec les orks ont peut aligner jusqu a 9boitkitu pour un total de 405pts
de quoi bien emerder l ennemi qui n aura aucune lignes de vues sur les boys palces derriere

(se parlant a soi meme)
"tu trembles carcasse!tu tremblerais plus encore si tu savais ou je te mene"

Adeptus Arbites
 Capitaine de Lacy
 Messages postés : 742
 Seigneur
 Capitaine de Lacy
  Posté le 04/05/2006 19:41:12
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Ou bien: 6 BoitKiTu et 1 Basilisk volé.

Char de bataille lourd francais AMX50 LECLERC
Pages : 1 2  Suiv.

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