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Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon
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forum Index du forum forumLe sergent instructeur forumPtite demande pour une strategie TAU

Auteur : Sujet: Ptite demande pour une strategie TAU  Bas
 Ars
 Messages postés : 48
 Voyageur
 Ars
  Posté le 24/04/2006 19:45:17
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Bonjour alors voila cette apre-midi j'ai fait une partie ou je controllais les Tau et je me battais contre de Space Wolfs.
Les deux premiers tour furent merveilleux je reussi grace a mes broadside a detruire son Dreadnhout Vénérable et son Leman russe Exterminator. Puis... plus rien mes Broadside ne reussirent aucun tir et j'étais trop loin pour l'atteindre avec mes guerrier de feu ( ). Donc quelques tours plus tard mes broadside se "reveillerent" et firent de grot trou dans ses rang mais il étais deja pres de moi et; je n'avais qu'un Shas'O et 20 Kroots a lui opposer. Il m'engagea et ( grace a la chance ) je reussis a lui faire un gros trou dans ses rangs avant qu'il m'extermine; pendant ce temps j'avais reculé mes guerriers de feu ( d'ailleur ils étaien équipés de grenades photoniques ) et rapproché mes broadside.

j'ai eu le temps de le finir au tir ; mais :
1 ) C'etait une petite bataille en 1000 points; c'est pour cela que j'ai pu lui faire mal des le debut COMMENT FAIRE DANS DES GRANDES BATAILLES???
2)Lorsque j'ai reculés mes guerriers de feu et rapproché deux mes broadsides etait-ce bien ?

"Tuer les touss...touss..."
 Arcturus
 Messages postés : 307
 Chevalier
 Arcturus
  Posté le 24/04/2006 21:20:45
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D'après ce que j'ai vu quand j'ai combattu les tau avec Chronic
( excuse moi si je manque de tact envers les tau, je les détestes depuis ce jour !!!)
Essaye: les HammerHead
       Les exo armures Stealth
       Les drones snipers ont l'air pas mal
bannis: les guerriers de feu
       les kroots (les taus, c'est du tir, le but c'est d'éclater l'ennemi avant son arrivée: pas besoin de cac, investi dans autre chose)
       Les devilfishs (moins efficaces qu'un Hammerhead)

C'est tout ce que j'ai pu observer quand je me suis fais piler...
Maintenant il se peut que je me trompe. Chronic, si tu passe par là, donne nous ton avis please.

Le retour de la vengeance finale de la résurection ultime de la revanche de la contre-attaque 3 !

Parce que je le vaux bien !
 Ars
 Messages postés : 48
 Voyageur
 Ars
  Posté le 24/04/2006 21:32:18
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OK

mais
les guerrier de feu son obligatoires;
et;
sans les kroots je serais mort facilemen car mon adversaire a deployé des scouts en infiltrateurs.

"Tuer les touss...touss..."
 Arcturus
 Messages postés : 307
 Chevalier
 Arcturus
  Posté le 24/04/2006 21:46:01
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Ah oui c'est vrai, c'est des troupes...
pour les infiltrateurs, TES infiltrateurs (stealth) lui donneront du soucis aussi! Le mieux ce serait si un autre joueur TAU (grrr) passait par ici, car moi j'suis chaotique à la base... j'en ai combattu, a chaque fois (sauf une) j me suis fais démonter. Garde donc espoir!
Chronic t'es oùùùùùùùùù???!

Le retour de la vengeance finale de la résurection ultime de la revanche de la contre-attaque 3 !

Parce que je le vaux bien !
 chronic
 Modérateur
 Messages postés : 1880
 Roi
 chronic
  Posté le 24/04/2006 21:58:42
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Je joue pas de kroot parce que j'en ai pas, mais va bien falloir que j'investisse dedans ce sont de tres bonnes troupes ^^.

strenght and honor

et ils sauront pourquoi mon nom est l'éternel quand sur eux s'abattra la vengeance du tout puissant...
 Capitaine de Lacy
 Messages postés : 742
 Seigneur
 Capitaine de Lacy
  Posté le 25/04/2006 01:21:45
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Les Kroots se feront défoncés bien avant d'arriver au CAC car ils ne sont pas du tous protégés. Contre toutes unités dites de CAC adverse de n'importe quelle armée ils se feront laminer.

Suffit juste contre mes vétérans impériaux (s'ils arrivent déjà à survivre au tir).

Char de bataille lourd francais AMX50 LECLERC
 Ars
 Messages postés : 48
 Voyageur
 Ars
  Posté le 25/04/2006 11:15:43
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ui mais les kroots sont utiles contre les infiltrés etc  
.... non ?????

"Tuer les touss...touss..."
 Capitaine de Lacy
 Messages postés : 742
 Seigneur
 Capitaine de Lacy
  Posté le 25/04/2006 11:36:47
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Peut être, mais en général les unités en FEP ou infiltrés sont en général des unités d'élite ou capable de se défendre contre des Kroots.

Char de bataille lourd francais AMX50 LECLERC
 Ars
 Messages postés : 48
 Voyageur
 Ars
  Posté le 25/04/2006 12:15:25
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il est vrai que des kroots vs des troupe de choc bon... ( dzilleur des griffes sanglantes me st tombées dessus ca fait mal)
mais j'ai reussi a detruire des scouts en infiltration.

"Tuer les touss...touss..."
 genestealer
 Messages postés : 46
 Voyageur
 genestealer
  Posté le 25/04/2006 14:25:14
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Perso je joue souvent contre du Tau (moi c'est Tyty)! Et bien en fait l'utilité des kroots, c'est de se sacrifier! Une grosse unité de 16/20 peut ralentir même des spécialistes de corps à corps (je n'en manque pas) pedant que le reste de l'armée continue à pilonner  ou à partir s'il n'y a rien à pilonner! Ensuite les kroots font presque aussi mal que les guerriers des feu au tir, pour moins cher! non sérieusement je pense qu'une unité de kroots peut avoir son utilité!

Si tu vois un prince tyranide, tu as deux solutions: mourrir en brave en essayant de l'arrêter ou bien être pourchasser jusqu'à ce que la mort s'ensuive....
 chronic
 Modérateur
 Messages postés : 1880
 Roi
 chronic
  Posté le 25/04/2006 22:49:28
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Les kroots sont bien meilleur au tir que beaucoup d'autres unités, ils font d'excellentes unitées de contre charge, meme contre des marines.

strenght and honor

et ils sauront pourquoi mon nom est l'éternel quand sur eux s'abattra la vengeance du tout puissant...
 profane
 Messages postés : 86
 Voyageur
 profane
  Posté le 01/05/2006 02:37:46
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moi sa fait deja un bout de temps que je joue les TAU et je
viens seulement de comprendre leur utilité il y a 3 mois...

Les kroots sont tres interressants pour les contres charge les infiltrations ennemi et les ralentissements :

- contre charge : tu les laissent derriere tes guerriers de feu
et tu attends que ton ennemis approche, sois tu le charge quand tu peux ou tu l'est met devant pour protéger tes G d F

- Infiltrations : tres efficace quand tu dois deplacer tes troupes avant celle de ton adversaire tu les placent la ou c'est
le mieux pour ton adversaire (on peut pas infiltrer à plus de 12ps si on voit l'adersaire ou 18pts si on ne le vois pas) ce qui pallie à un manque de ta defance de flanc  (par exemple)

- ralentissemnt : tres utile quand tes guerriers de feu vont se faire attaquer par un Prince demon ( beaucoup d'attaque )( ou autres ). les kroots resistent pendant 2 tours au moins et sauvent les G D F...

J'ai tiré tous ces exmples de ma derniere bataille qui m'ont servit mais j'ai perdu car un prince demon  (avec  11A potetiels en charge ) au deuxième sur mon dos  et son copain le buveur de sang qui arrive au troisième sur ma broadside et bien les havocs qui en 3 tours ont butés 2 hammerhaed qui eux memes c'etait archanés en partie sur les havocs..

Enfin voila quoi, c'est les alléas du jeux!!!
smile/sifflotte.gif  smile/sifflotte.gif

--Message edité par profane le 2006-05-01 02:38:16--

ma connaisance n'est égalée que par votre ignorance.
 chronic
 Modérateur
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 Roi
 chronic
  Posté le 01/05/2006 13:23:39
Send a private message to chronic

Citation :

on peut pas infiltrer à plus de 12ps si on voit l'adersaire ou 18pts si on ne le vois pas



C'est l'inverse, 12 pas si il n'a pas de ligne de vue et 18 s'il en a.

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 Arcturus
 Messages postés : 307
 Chevalier
 Arcturus
  Posté le 01/05/2006 13:44:15
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Profane, méfie toi de ce que tu dis... Un prince Démon est horriblement difficile à engluer, surtout un prince de Khorne ou de Nurgle...  Le prince démon va se faire une brochette de kroots en un tour puis il va décimer le reste. C'est comme ça que ça fonctionne!
A la limitte il est plus facile d'engluer un démon majeur qu'un prince démon, mais les démons majeurs ne sont pas souvent joués... (cf "Démons majeurs, armes de destructions massive ou plaisanterie")

Mais bon, je reconnais volontier le rôle de mur protecteur aux kroots, mais pas celui de mur porteur... Pour moi, ce n'est qu'une option d'avoir des kroots.

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 chronic
 Modérateur
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 Roi
 chronic
  Posté le 01/05/2006 13:51:24
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Jusqu'a preuve du contraire, un prince demon ne peut pas se faire un paté de 20 kroots en un tour.
Et dans les milieux dur, les kroots c'est pas une option, c'est une assurance vie.

--Message edité par chronic le 2006-05-01 13:52:23--

strenght and honor

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 profane
 Messages postés : 86
 Voyageur
 profane
  Posté le 01/05/2006 19:06:37
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oui 20 kroots meme avec de la chance ont ne les tuent pas tous en plus il manquera d'attaque le PD ou DM

ma connaisance n'est égalée que par votre ignorance.
 Ars
 Messages postés : 48
 Voyageur
 Ars
  Posté le 01/05/2006 21:00:18
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Avec beaucoup de chance les kroots peuvent peu etre le tuer  smile/dejaout.gif

"Tuer les touss...touss..."
 chronic
 Modérateur
 Messages postés : 1880
 Roi
 chronic
  Posté le 01/05/2006 21:12:30
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Ne rigole pas c'est possible, 60 attaques en charge si t'arrive a caser les 20 autour du prince demon.
Aucune chance de survie.

strenght and honor

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 Arcturus
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 Chevalier
 Arcturus
  Posté le 01/05/2006 21:16:23
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tu connais pas les princes démons de nurgle avec "Faucheuse" toi!!!

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 chronic
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 Roi
 chronic
  Posté le 01/05/2006 21:54:55
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En meme temps les joueurs de nurgle ne sont pas aussi nombreux que le nombre de pustule sur un mec de la death gard.

strenght and honor

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