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Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon | |
| Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer |
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| Auteur : | Sujet: les dieux du chaos !!!! | Bas |
| darksharl Messages postés : 950 Seigneur |
Il me semble que tu es dans la mauvaise section. Tu devrais reposter ton sujet dans la section Warhammer ou Warhammer 40 000. Passe une bonne soirée. Cordialement, Darksharl. |
| Arcturus Messages postés : 307 Chevalier |
ben moi, je sais pas si c'est la bonne ou mauvaise section, mais j'aime pas voir quelqu'un marner pour obtenir une réponse alors je vais te dire pourquoi j'ai choisi Slaanesh. Je me suis interressé a ce dieu tout d'abord grâce à son Champion: Le Scion de Chemos, Lucius l'eternel, qui est a mon sens le perso le plus classe! (Sans rire, j'ai vraiment flashé sur ce type il est un des champions du chaos les plus crédibles et interressants )Pis, j'ai vu l'historique de Slaanesh et je me suis dis que si les dieux existaient, c'est certainement lui qui aurait eu le plus de chance de me dévorer l'âme !!! Pis j'ai vu les armes soniques... Et là, ça m'a convaincu! Après je me suis intéressé aux equipements, drogues, armes démons, pouvoirs... Ils sont TERRIBLES!!! Les demonettes sont les demons les plus jolis et les plus meurtrières!!! Pis les emperor Children sont l'armée qui a le moins de restriction par rapport a Khorne, Nurgle et Tzeentch.. En bref, que du bon!!! Avis aux amateurs ^^ ! | |||
| Le retour de la vengeance finale de la résurection ultime de la revanche de la contre-attaque 3 ! Parce que je le vaux bien ! |
| modibick Messages postés : 1100 Roi ![]() |
Je vais parler de ma dévotion à Tzeentch mais dans "battle". C'est le pouvoir qui m'interresse, et surtout la vision de l'avenir , dans une partie ça se résume à la stratégie.Les sorcier ont des armures et peuvent lancer des sorts, de base se sont des champions donc ils aussi bien au CaC, bien qu'ils soient cher en points, ils le valent bien, mais je trouve dommage que leurs guerriers, pris en unité de base, ne soient pas aussi des sorcier niveau 1 avec quelques pouvoirs, comme les horreurs dont ils ne faut pas s'appocher sous peine de devenir l'un des leurs. Imagine l'armée adverse qui se transforme sous tes yeux en une armée d'horreurs!! | |||
| Nous sommes les Borgs; abaissez vos boucliers et rendez vous sans conditions; nous intégrerons vos caractéristiques biologiques et technologiques aux nôtres; votre culture s'adaptera à nos besoins; toute résistance serait futile. |
| Capitaine de Lacy Messages postés : 742 Seigneur |
Moi je me contente de la marque du chos universel car elle permet de relancer les jets de commandement raté, cela combiné à la bannière des Dieux, et vous êtes indéboulonable. Par contre, en se qui concerne mes sorciers hors de portée du général et de la bannière des dieux, je lui met en général la marque de Slaanesh car il devient immunisé à la psychologie et de plus, le domaine de magie de Slaanesh est fortement interressant avec des sorts extr'emement puissant. | |||
| Char de bataille lourd francais AMX50 LECLERC |
| Lunix Modérateur Messages postés : 1834 Roi ![]() |
Je deplace. | |||
Tu as un clavier 105 touches, une touche pour chaque lettre, tu as un cerveau, dix doigts, et une connexion Internet qui ne limite pas à 20 caractères. Profites en pour te faire comprendre ! ![]() |
| Gege alpha Messages postés : 457 Chevalier |
Je vais essayer d'être impartial (bien que je vénère le grand Tzeentch plein de neuneuils )Khorne Tout ceux qui jouent Khorne sont considérés comme des bourins finis ! (déjà que les joueurs Chaos sont pas trop estimés niveau finesse...) Les armées sont très compétitives, plutôt pour ceux qui aiment le CàC (les adeptes de Khorne savent à peu près autant se servir d'un lance-roquettes qu'un grot lancer une grenade sans se la faire tomber sur le pied). Toute figurine portant cette marque devient sans peur (réussite automatique des tests de Cd basiques), elle gagne 1 attaque (sympa !), mais le prix est lourd : poursuite obligatoire (donc pas de regroupement), sur un 1 ou 2 (phase de mouvement), ne peuvent pas tirer et avancent d'1D6 vers l'ennemi le plus proche, doit tjrs charger un ennemi à portée. Mais les troupes sont puissantes (sanguinaires) et les armes démons les plus...intéressantes du codex Chaos. Comme je n'ai aps le temps, je pase vite fait sur Tzeentch : Tout le monde sans peur (contrairement à ce qui est indiqué dans le résumé de fin de codex), mutation vers sorcier toujours gratos, aspirants champion mutés gratos sorciers, autrement dit, les unités favorites ont un sorcier gratos, les élus deviennent tous sorciers également, pouvoirs psys sympas (éclair du changement ) +1 PV pour les SMC (très intéressant !) mais lents et méthodiques (lacune puvant être comblée par un rhino), en gros, énorme résistance au tir. | |||
| Il n'y a jamais eu, et il n'y aura jamais de lutte entre le Bien et le Mal. Il n'y a que des êtres qui tentent de préserver leur idéaux ou de sauver leur peau et dont les intérêts peuvent diverger, jugés par cette subjective société. |
| Général Adrix Messages postés : 44 Voyageur |
KHORNE En effet se dieux reste le plus puissant car la guerre sera toujours présente, car les hommes par nature aime se battre ( sur un champs de bataille de warhammer 40.000, par exemple ). Et sens les hommes il n'y à pas de Chaos, donc : Homme=Chaos=Guerre=Homme=... Voilà ! Sela t'a éclairer sur les vraie Dieu de l'univers ! | |||
| Je suis un être de l'ombre, exalté par la mort ! La vie est mon pécher, la mort est ma rédemption ! Que le sain chaos m'accueil dans son désir de mort ! POUR ADRIX ! |
| modibick Messages postés : 1100 Roi ![]() |
Personne n'a parlé de Prout, moi j'y connais rien. Par contre les meilleur au CaC c'est Meuh, pas Grobeuh. Pour plus d'explications s'adresser à Elende. | |||
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| Arcturus Messages postés : 307 Chevalier |
Bah disons que si on devait assigner une ccaractéristique particulière à chaque dieu ce serait comme ça : Khorne: attaque (et force éventuellement) Nurgle: Endurance Slaanesh: Initiative (et attaque éventuellement) Tzeentch: PV ( et, et ... et c'est tout ^^ !) Modibick, nurgle te donnera de la puissance en te rendant victime de pestes et maladies dégueulasses et incurable, ton armure va se gondoler sous le poid de tes tripes qui se liquéfient, ce qui te sert de main voudra gratter ton visage mais la couche de pus et de furoncle est limite indestructible... En gros, tes infections te rendent Hyper endurent(Tu m'etonne, faut déjà percer une couche de graisse, puis l'armure, puis une autre couche de graisse et de pus... Miam ^^ )! En gros, c'est ça nurgle... ( Excusez pour ceux qui seraient sensibles ^^ !) | |||
| Le retour de la vengeance finale de la résurection ultime de la revanche de la contre-attaque 3 ! Parce que je le vaux bien ! |
| modibick Messages postés : 1100 Roi ![]() |
Tzeentch, tu as oublié magie!! | |||
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| Gege alpha Messages postés : 457 Chevalier |
Exact, les pouvoirs psys sont hyper importants (et sympas) chez Tzeentch ! | |||
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| Frère Draenus Messages postés : 125 Homme d\'arme ![]() |
le probleme avec les adeptes de Grobeu, c'est qu'ils sont trops peu maniables (du mois trop par l'adversaire). en effet, l'énemi peut les emener quasiment ou il veut. | |||
| Moi j'vien d'la terre, et j'chuis tres méchant. Je suis méchant, méchant, je suis super méchant. Je suis méchant, méchant, tu sais que j'suis super méchant. |
| olam Messages postés : 36 Voyageur |
je dis vive khorne !! c'est sur qu'il y a moyend efaire de belle figurines mais je m'incline pour la conversion a slaanesh, tu peux y coler de l'elfe noir, des truc de ce genre, il y a du choix aprés nurgle c'est surtout du modelisme et sculpture !! du coup sa devient plus dur pour certain ^^ en totu cas collectionner du khorne c'est un réelle plaisir surtout pour trouver des noms de perso ou d'unités, là y a de quoi s'amuser comme un petit fou ^^ mais c'est ausi chaud a gérer vu qu'il faut serrer les dents le premier tour ou tu fais que fonçer dans le tas !! enfin les démons sont les meileurs a touts points d evu : les figurines magnifiques où ya moyen de s'amuser en peinture et en + ils sont mortelle au cc voila quoi ... khorne raaa oui du sang ..... pour le dieu du sang et des crânes pour le trône de crâne | |||
| je suis en accord |
| Arcturus Messages postés : 307 Chevalier |
pas d'accord pour les démons, tu m'excusera, une démonette vaut bien plus qu'un sanguinaire, de même un buveur de sang est moins rentable qu'un gardien des secret.. Enfin, bon, je dis ça juste comme ça. Arcturus, vers le nirvana !! | |||
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| Gege alpha Messages postés : 457 Chevalier |
Ouaip, le buveur de sang est une arnaque comparé à tous les autres démons majeurs ! Déjà que les DM sont dès le départ une arnaque... | |||
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| scorpion48 Messages postés : 272 Chevalier |
pas d'accord...le fait que le buveur de sang soit ailé justifie son prix et il est le meilleur DM amon gout... et de loin! La meilleure fasson de le jouer est d'infiltrer une escouade de SMC derrière un décor et si t'as l'I...BOOOOOOOOOOOM buveur qui apparait sur 3+ avec les chaines et qui est au Cac donc au premier tour! Le meilleur moyen de le rentabiliser est de le faire massacrer un char ou de charger des unités qu'il massacrera en 1 phase grace a ses multiples attaques et a son visage demoniaque...Sa va `très vite croyez moi. |
| Arcturus Messages postés : 307 Chevalier |
Il est trop cher ton buveur, et vu la façon dont tu le joue, il a carrément pas besoin d'ailes... (infiltré) Donc il est doublement trop cher, tu fais la même tactique avec un gardien des secrets, tout aussi efficace au cac mais moins cher et pas encombré de trucs inutiles (ailes). Enfin voilà... Arcturus, rétablissons l'équilibre marchand, voulez-vous? | |||
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| scorpion48 Messages postés : 272 Chevalier |
meme avec infiltration une demon non ailé ne sera pas au boost au 1er tour car tu dois l'invoquer a plus de 12 pouces de l'ennemi...et en plus après pour tracer les ailes c'est mieux!!! Le gardien des secrets de vaut rien a coté du buveur qui laisse quand même à désirer par rapport a un bon PD de khorne! |
| Gege alpha Messages postés : 457 Chevalier |
Mouaif, le buveur de sang coût 40 points de plus que les autres DM, pour pas grand-chose... ![]() Pour moi, les seuls "bons" (car tout est relatif) DM sont le gardien des secrets, profil sympa, capable de fare bien mal, et le duc du changement, ailes, sorts en pagaille, réussit ses TP automatiquement. | |||
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