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| Auteur : | Sujet: Vos meilleures combinaisons d'objets magiques | Bas |
| Wordrantz Modérateur Messages postés : 605 Seigneur |
En Sac à points de base
)et il connait 5 sorts sur 6 donc techniquement il saura se débrouiller.Le seul problème c'est les canons, ne jamais le laisser ésseulé^^Donc il faut lui adjoindre 4 chevaliers de slaanesh: 152pts pour espérer arriver au close grâce au attention messire. Coût total de l'unité: 571pts
Donc techniquement c'est déjà une tornade d'attaques en perspective, mais avec le bouclier de riposte pour chacune de ses svg d'armure sous 2+ au close^^ le jeannot qui à osé l'attaquer se prend immédiatement une touche F4 dans la tronche^^ Bref des attaques en perspectives, parfait pour rester dans un régiment de maraudeurs et offrir le beau commandement 9 à tout le monde^^320pts n'empeche le bougre!! Bon point: aussi faisable avec un seigneur homme-bêtes(en rajoutant une armure du chaos):215pts mais n'offre qu'un cd8, et l'endurance 4 se fait sentir.
Le but est ici d'optimiser l'utilisation du calice pestilien(subir une touche F4 sans svg, même invulnérable, pour que chaque jet contenant un double face un pouvoir irrésistible. L'endurance passant à 5(marque de nurgle) on peut se permettre de négliger le regain de points de vie. Et surtout le seul moyen de générer ce regain c'est les armes, mais la magie de nurgle à besoin de lignes de vue, donc poser son sorcier au close est une mauvaise chose. Donc pas de regain de Points de vie. Alors que faire?=> profiter au maximum de la phase de magie qui nous octroie des pouvoirs irrésistible grâce à nos dés de pouvoirs. L'adversaire n'appréciera pas d'avoir pestilence lancé avec un pouvoir irrésistible à chaque tour Sachant que l'on possède 5/6 sorts . L'armure de damnation est là pour gérer le close, en effet l'adverse relançant ces jets pour toucher raté n'en fera pas beaucoup passer. Et pour le tir, il suffit de déployer le chamane avec une harde, tirailleur donc ne gâche pas ses lignes de vue.Des petits combos sympatiques mais que je déconseille en moins de 3000pts Pourquoi? Parce que jouer un perso bourrin c'est trop compter sur lui. A 2000pts poser pour 1200pts de personages est presque de l'abus, on joue avec une armée, pas un groupe de Mordheim surboosté.^^Gardons un minimum de stratégie dans nos parties ;) Wordrantz. --Message edité par wordrantz le 2006-03-05 13:35:12-- | |||
| http://img234.imageshack.us/img234/7569/bannire1xa.jpg http://img131.imageshack.us/img131/3358/missforum2.jpg http://img154.imageshack.us/img154/9012/wordrantz7tw.jpg |
| Graad Ernistam Messages postés : 254 Chevalier |
Bonjour,
Je pense que la rune de la vraie bête est réservée seulement pour les personnage bestiaux non? |
| Peter von Nebelheim Modérateur Messages postés : 499 Chevalier |
Salut! Arrêtez moi si je dis une bêtise (je n'ai pas le LA des hordes du Chaos ), mais le bouclier runique du chaos (il annule les armes magiques, c'est ça? ) ne peut pas fonctionner avec l'arme lourde, qui nécessite l'emploi des deux mains... Mais bon, avec le chaos, ça m'étonnerait qu'à moitié... Peter von Nebelheim, impérial incrédule | |||
| Je suis un homme comme toi,et pourtant, j'ai quitté l'humanité. Marchant seul à travers les ombres immenses, je rallie à mon étendard toutes les races qui veulent Le combattre.Je suis le flambeau qui les guide et éloigne la nuit. Johann Krull |
| Graad Ernistam Messages postés : 254 Chevalier |
En fait tu peux mettre a un personnage et une arme lourde et un bouclier mais a chaque combat (et non pas a chaque phase de càc), tu doit choisir si tu utilise le bouclier et l'arme a une main ou une arme a deux mains ou deux armes de base. Voilà tout |
| Graad Ernistam Messages postés : 254 Chevalier |
Donc voici une de mes trouvaille pour le chaos, pour ceux qui aime les bon gros seigneurs bien cher et qui admire la marque de tzeench. Pour information, ce combot que je vais vous présenter à réussi à faire perdre 4 ou 5 PV à un buveur de sang (soit 325pts) mais il est mort après. Mais je vais vous expliquer tout ceci maintenant: Seigneur des bêtes: -bouclier -objets magiques: oeil doré de tzeench (invulnérable 3+ sur tir et projectiles magique), armure des âmes torturées (+1E contre attaques normal donc pas contre sort ni arme magique), et croc sanglant (haine, soif de sang et sort fureur de l'ours du domaine de la bête) -marque de tzeench Donc voici les explication: oeil doré de tzeench est idéal pour les tirs ou les sorts.(mais si vous jouez contre ennemis sans armes de tirs, il peut être retiré) Armure des âmes torturées combinée avec fureur de l'ours permet au seigneur d'atteindre les 6E, donc quasi invincible contre les régiments de bases bien qu'il puissent perdre au résultat de combat, donc à surveiller. Deplus le sort fureur de l'ours combiné avec la haine donne au seigneur 7A de F7 et pouvant relancer ses jets pour toucher ratés au premier tour de càc. Et pour finir votre seigneur pourra poursuivre sur 3D6. Ce seigneur est idéal avec un champion exalté ou grand champion possédant la marque du chaos universelle et ayant comme objet magique: livre des secrets. Ainsi il pourra utiliser destrier d'ombre sur votre seigneur lui conférant un simpatique mouvement de vole de 20PS. Alors qu'en pensez-vous? (malgré le coût en points de 333pts pour le seigneur et de 140pts si votre héro est un champion exlaté sinon 120pts pour gand champion) |
| The Curse Messages postés : 606 Seigneur |
moi j'ai une sympatique combos, pour seigneur saurus : venin de crapaud de..j'ai oublié le nom + marque soteck + queltz + bouclier mutilateur (une attaque non affecté par le venin) plus aura de queltz (car vu la sauvegarde d'armure vaudrait mieux s'attendre a des attaques enemies de grande force +armure légère vous pouvez le mettre sur carnosaure il fera 7 attaque dont 6 avec règle poison plus 4 du carnosaure, une sav de 2+ et une sav invul |
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