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| Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer |
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| Auteur : | Sujet: unitées: nombre ou nombre ??? | Bas |
| Artaxerxes Messages postés : 213 Homme d\'arme |
ca te fait 240 figs... Et tu commences... Tu comptes jouer à cob de pts et ac quoi comme liste d'armée? 6 unités de 40 gus sont déconseillées, je pense, bien que tu as un nombre de rang iportant, le bonus est limité. De plus, en jouant par 40, tu vas avoir moins d'nités que l'ennemi, un comble pour un skaven. ccl, tu vas te faire surement prendre de flanc et perdre le bonus... De plus, un unité qui fuit et c'est 40 gus de perdu...ou presque. 12 unités de 20...Là on commence à avoir beaucoup d'unités...J'aime ça! A part ça, une liste de 12*20 gars me laisse pantois, que joues-tu d'autres? Tu ne joues qd même pas juste des gros patés? | |||
| La décadence règne |
| sulygan Messages postés : 290 Chevalier ![]() |
bah ouai parceque si tu as que des guerrier des clans et des esclaves... Hey mon gars , faut investire dans les héros. Les horde skaven on des seigneurs avec des bon commandement pour rester près des soldat et les aider dans leur test de pannique. Donc prend des héros et un seigneur, en passant pas les bannière et musiciens pour les unitées. Prend aussi un jezzail ou deux pour les flancs enemie. |
| seivan mac carthy Messages postés : 61 Voyageur |
Je panse comme Artaxerxes. En plus, jouer par 20 te permet d'avoir autant de bonus de rang ou presque. De même pour le bonus de surnombre, tu l'auras grâce aux unités en soutien qui ne manqueront pas d'attaquer de flanc! Donc des unités de 20 me parraissent beucoup plus avantageux... Mais tu n'as pas que des guerriers de clans j'espère? | |||
| La vie n'est qu'un jeu... |
| Morok Messages postés : 25 Voyageur |
non mais non, je suis d' accord avec vous ,240 figs c' est enorme mais je parle sur le principe. car j' ai vu dans un raport de battalle un gas jouer avec des unitées de 40. si non je jou les rtd. |
| Artaxerxes Messages postés : 213 Homme d\'arme |
Tu sais, lesl istes des rapports de batailles dans le WD sont loin d'être bonnes. Leurs but est d'être représentatives et d'avoir un équilibre (d'ou la partie de test). Mais c'est comment trouant des pack de 40. Si ta stratégie était de faire une horde maxi grande, revoit un peu la technique. Il faut, en skavens, investir dans le commendement, ou au premier test venu, t'es cuit. Ensuite, regarde un peu comment tu vx t'orienter : CC, CT... Bien à vous, Artaxerxes. | |||
| La décadence règne |
| Capitaine de Lacy Messages postés : 742 Seigneur |
Moi, je dirais de limiter des régiments de guerriers des clans de 25 à 30 avec une mitrailleuse (ou un lance-feu), par contre les esclaves peuvent être joués jusqu'à 40 (mais pas plus). Je joue mes Skavens de cette façon car pour les esclaves il faut absolument avoir vos bonus de rang pour le commandement. Mon avis personnel sur le seigneur est l'éternel prophète gris. | |||
| Char de bataille lourd francais AMX50 LECLERC |
| Nagash666365 Messages postés : 52 Voyageur ![]() |
A mon avis, le meilleur est de former des unités de guerriers des clans en composant 30. Mené par un bon personnage qui fera des pertes efficace à l'ennemi, et accompagné par une arme régimentaire, tu obtient un régiment solide et dangereux pour n'importe qui. Je te suggère de prendre deux unités de ce type, pour le reste, choisis des troupes spécialisé comme: - les rats-ogre à placer sur le flanc ( je dirait 3-4 meutes pour une unité ) et qu'ils effectuent une charge de flanc ou d'arrière, pour essayer en sorte de faire fuir au premier tour!! - les jezzail pour s'attaquer fortement à des monstres ou cavalerie lourde. A déployer très, très en arrière du jeux, et attention aux volants! - les moines de la peste renforcés par quelques encenceur peuvent s'en tirer à peu près contre n'importe quoi. Fait en sorte de les bloquer par une unité de coureur d'égout pour les empecher de charger par la frénésie, et pour économiser leur pertes par les tirs. - tu peux aussi compter sur l'aide de quelque machineries du clan Skryre, mais attention, il faut les utiliser à prudence. Elles coûtent chère en points, et peuvent faire autant de dégats à leur ennemi qu'à elles même. Un dernier conseil: Fais le meilleur commandement possible, garde tes unités à portée du général et de la grand ebannière, et fais en sorte d'avoir un bon nombre de rang. | |||
| Que les os fendus s'extraient de leurs linceuils. Que les doigts froids saissisent les armes usées par le temps, et que les yeux qui ne voient plus admirent les lieux des massacres à venir. Que les morts marchent à nouveau. |
| Queek-Queek Messages postés : 52 Voyageur |
Comme les autres je te conseille de les jouer a trente. Mais pour les flans il y a un investissement à faire: les nuées. elles coutent cher en terme de point mais font enrager les ennemis puisque indémoralisable. de plus si tu leur donne des attaques empoisonnées contre les unité a faible suvegarde tu vas faire un massacre. Chez les Skaven toujours protégez les flans sinon gros bobo... Vive les Power Rongeurs... --Message edité par Queek-Queek le 2006-04-20 18:02:01-- |
| Capitaine de Lacy Messages postés : 742 Seigneur |
Tu peut aussi deployer des rat-ogres sur tes flancs que tu joue comme de la cavalerie. | |||
| Char de bataille lourd francais AMX50 LECLERC |
| Nemesea Messages postés : 36 Voyageur |
les ratlings sur les flancs calment generalement les cavaliers legers.... sinon je ne suis que moyennement d'accord avec le fait d'"investir" sur le commandement : un seigneur tout nu au fond d'une unité donne autant de commandement qu'un seigneur super equipé et a mon avis courir le risque de faire mourir ton general (sans lui ton armée bats des reccords pour le premier qui quitte la table) est bien trop dangereux.... surtout qu'un skaven... |
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