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forum Index du forum forumRumeurs du Vieux monde forumWD 144-Avril 2006

Auteur : Sujet: WD 144-Avril 2006  Bas
 Peter von Nebelheim
 Modérateur
 Messages postés : 499
 Chevalier
 Peter von Nebelheim
  Posté le 25/04/2006 23:23:30
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OUI, JE SAIS, NOUS SOMMES LE 25/04/06! smile/mad.gif  Mais les désagréments qu'ont entraîné les grèves des fonctionnaires contre le CPE, ont laissé ce pauvre nabot d'avril perdu quelque part entre Mende et Issoire, et ce n'est que maintenant que je peux livrer la "substantifique moelle" de ce gnome (cannibalisme!).

Voici donc ce que l'on peut dire du hobby Battle en Germinal:

Les sorties:

Evidemment, les nouveautés du mois sont presque (totalement) trusté par l'arrivée du nouveau Géant en plastique. Et on peut dire qu'il le mérite, puisque ce grand dadais peut-être adopté par presque toutes les armées du jeu. Une double page pour lui tout seul, où l'on peut admirer ses nombreuses options, comme ses quatre têtes et ses gros sabots. Ah oui, il y a aussi un nouveau gabarit de chute.
Suite à cela, une page consacrée à la promotion de la nouvelle version du jeu. Donc, achetez la boîte de base du 15 Avril au 18 Août, et vous recevrez gratuitement le nouveau livre de règles. C'est vous qui voyez.
Ce numéro est consacré au Géant, et donc on ne parle que du Géant. C'est normal, vu la taille du bébé, de ne pas pourrir la promotion avec des figs de moins de dix centimètres de haut.

Grand, bête et à louer:

On vous avait prévenu, ce mois-ci, si vous n'aimez pas les individus ayant une neurone par tonne, vous pouvez vous recouchez, il n'y a pas grand chose à voir. Pour le autres, par ici la visite.  
Un long article de douze pages, où on peut apprendre à peu près tout sur l'historique, les grappes et la conception des géants. Tout d'abord sont exposés sur une quatre pages chacun des quatre archétypes de ces brutes à petite tête: l'asservi des Ogres, le tueur de reptiles des Orque et Gobelins, la bête à cornes du Chaos et le "civilisé" mercenaire.
Une petite touche de fluff est apportée par la présence d'encarts présentant les tribulations d'un géant "typique" pour chaque catégorie, où l'on peut noter que les Géants sont présents partout, et semblent plus intelligents que par le passé...ce qui reste relatif!
On poursuit avec la nouvelle spécialité de GW: la peinture de grappes. Une double page qui présente les 64 pièces de la boîte, toutes peintes par Eavy' Metal. Il y a également la présence d'astuces de montage, qui peuvent s'avérer utile au jugé de la taille du bestiau.smile/eek.gif
Vient ensuite la partie tant attendue: les règles de la bête, accompagnées d'un récapitulatif des armées qui peuvent employer les Géants comme mercenaires (comment briser des rêves), ainsi qu'une fort instructive "échelle du gigantisme", grâce à laquelle vous pouvez vous amuser à calculer le nombre de snotlings nécessaires pour toucher le nombril du nouveau mastodonte.
On finit par l'historique de la création du kit le plus grand de Citadel, avec les confessions de son papa, le courageux et talentueux Brian Nelson. Quelques anecdotes, mais beaucoup de redondance et davantage d'autopromotion pour conclure; mais ils peuvent bien se le permettre.
Un bon article, qui répond à toutes les attentes que les joueurs nourissaient sur cette pièce de choix, sans toutefois être à se rouler par terre. Beaucoup de sérieux.

Warhammer épique:

À vous qui vous vous êtes souvent demandé si une bataille à moyen format (2000pts) pouvait survivre à l'inclusion de deux Géants, la réponse est non. Alors imaginez avec quatre!
Comme prévu, l'affrontement Empire/Orques et Gobelins a viré à la fête foraine dès le premier tour, les troupes fuyant, se ralliant pour mieux décamper au tour suivant, tandis que les grands benêts en profitaient pour s'en mettre plein la face à coup de toncs, de pierres, de massues et de cadavres de vaches.
Moralité: ça fait rire les joueurs, les lecteurs avec un peu de chance, mais ça n'apporte pas grand chose d'autre.
On finira par une nouvelle manie de GW, qui donne les "antidotes" à ces problèmes de taille. Mais à quoi diantre peuvent bien servir ces nabots oranges appelés Tueurs de Géants, ou encore ces Balistes incongrues et ces Trébuchets artisanaux?
Un rapport de bataille juste pour le fun, mais que pouvait attendre de plus avec quatre Géants à 2000pts dans des armées avec un Commandement très moyen comme l'Empire et les Orques et Gobelins? Peut-être eut il été plus intéressant de montrer leur impact sur des armées un peu moins surexposées, plutôt que de balancer les avis stratégiques à la dernière page... Demi-teinte, avec aussi peu de texte que la dernière fois...

Plastique Magique:

Le grand retour de notre ami Jervis Johnson, qui nous explique ce mois-ci que le métal vit ses derniers jours. À coup de modélisations informatiques et de sculptures au laser, le plastique s'annonce définitivement comme la matière phare des gammes futures. Bonne nouvelle, puisque certaines unités essentielles n'étaient jusque là uniquement disponibles en coûteux blisters. Mais comme J.J. le dit lui-même, "c'est pas pour mardi prochain", so wait and see...
Toujours bon à savoir, même si on en parlait déjà l'année dernière pour la sortie des nouveaux Rats-Ogres. Il y aura des changements de matière, mais y aura t'il fluctuation des prix?

Terrains de jeu:

Un article fort utile sur les différentes façons de trucider l'armée de ses potes sur autre chose que la table du salon. Une présentation exhaustive des procédés utilisés pour se battre sur de l'imitation gazon, avec les avantages et les inconvénients qui vont de paire avec chaque technique. On a donc: la couverture (on l'a tous fait), le tapis de jeu, les tables (modulaires et pliantes) et le bois peint.
C'est instructif et assez réaliste, si l'on excepte quelques bourdes comme le fait que les 25€ du tapis Citadel soit considéré comme "très abordable"...
On cloture avec la gamme complète des produits Citadel qui peuvent être employés comme des décors (collines, flocage, ruines, haies, plantes vertes...).
Un très bon article de modélisme, qui passe bien en revue toutes les solutions possibles imaginables pour se battre sur de l'imitation prairie. Utile et exhaustif.

Les colères de Marius:

Un Warhammer Chronicles égal à lui-même, c'est à dire excellent. Cette fois-ci, GW nous ressort un personnage pourtant trucidé il y a six ans: le Comte fou de l'Averland, Marius Leitdorf himself!
Le noble psycopathe s'est mis dans la tête d'apprendre aux Halflings du Moot ce que le terme "sanction diplomatique" veut dire à grands coups d'espadon. Fort heureusement, les liens du sang appellent une tribu d'Ogres sur place, qui a la ferme intention d'inculquer le respect de la nourriture aux Impériaux. C'est tellement bon le Halfling confit... smile/xsgrin.gif
Revivez donc l'affrontement de l'Empire et de l'armée combinée Ogres/Halflings, avec le profil (assez minable, il faut bien le dire) de Marius, et d'une machine de guerre...culinaire, un nouveau modèle de Tank à Vapeur: Le Char à Soupe "Katherine" (sans doute le nom de la cuisinière).
Chronicles est toujours aussi bon! Une bonne histoire, des armées atypiques, des profils...jetez vous dessus!  

Le club des Quatre:

Le choix des Armes continue, et ne faillit pas à sa réputation d'excellence! Pendant que les Gobelins montés recrutent le tout nouveau Géant dans leur Waaagh, les Mange-à-l'Aube achètent das canons et maltraitent des Gnoblars, toujours dans cet esprit japonais médiéval, décidément très esthétique. Pedant ce temps, les Nains finissent de sculpter la pierre des Serments de leur Thane bien-aimé, et les Elfes du désert récupèrent leurs montures de chez le garagiste. Comme toujours, nos quatre passionnés livrent une pléthore de conseils avisés (modélisme, convertion et peinture confondus), et vous apprendrez même à faire un turban! Ah, qu'est-ce que c'est bien et beau Warhammer à échelle humaine...
On ne tarit pas d'éloges sur cette expérience, qui remplit encore une fois totalement son objectif, (re)donner goût au hobby. Polyvalence, orignalité et qualité restent fidèles au poste.  

Petits, mais teigneux:

La V.P.C. Battle de ce mois se concentre sur les insupportables Halflings, sur leur "machine" de guerre, la catapulte à marmite, et sur leurs "héros", les Coqs de combat de Lupin Croupe. Heureusement que ce bon Marius veille également sur toute cette canaille...
Réhabilitation salutaire de figurines racées et originales, qui tombaient malheureusement dans l'oubli, faute de nouveautés... Sauvez le Moot!

Voilà pour le Battle du mois d'Avril, et terminons par une bonne nouvelle, celui de Mai n'est pas en retard!

Peter von Nebelheim, "mieux vaut tard...

Je suis un homme comme toi,et pourtant, j'ai quitté l'humanité. Marchant seul à travers les ombres immenses, je rallie à mon étendard toutes les races qui veulent Le combattre.Je suis le flambeau qui les guide et éloigne la nuit.
Johann Krull
 Theobald
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 Roi
 Theobald
  Posté le 03/05/2006 17:48:27
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Il serait bien de faire celui de Mai car j'ai entendu une nouvelle assez intéressante, la vente de rabiots au kilog dans tous les GW de france ( et du monde peut être)

 Firiond
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 Roi
 Firiond
  Posté le 03/05/2006 19:52:44
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la vente des rabiot est au poid (pas au kilo ce serrais pas assez rentable pour gw ça c'est genial ,mais c'est juste en ...Belgique ^^.en gros on se fait encore avoir

RoLoNoDro
Rock Love and No Drogue
 Peter von Nebelheim
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 Chevalier
 Peter von Nebelheim
  Posté le 04/05/2006 08:15:13
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Ca arrive, ça arrive!^^
De toutes façons, c'est un numéro en premier lieu destiné à 40K, en second lieu à SdA, et trèèèès loin derrière à Battle... à moins que vous aimiez les tacticas pourris sur les skavens.

Peter von Nebelheim, qui se comprend

Je suis un homme comme toi,et pourtant, j'ai quitté l'humanité. Marchant seul à travers les ombres immenses, je rallie à mon étendard toutes les races qui veulent Le combattre.Je suis le flambeau qui les guide et éloigne la nuit.
Johann Krull

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