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| Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer |
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| Auteur : | Sujet: 1500 pts d'elfes sylvains | Bas |
| Tzeentch Messages postés : 31 Voyageur |
tu devrai enlevé ta grosse unité de 19 garde sylvain par une unité de garde éternel et/ou une unité de dryade voila tout le reste pas mal. | |||
| voila un autre forum (vien juste d'être créer) http://warhammer-game.discutforum.com je ne cherche en aucun cà faire concurence mais je cherche plutot a le faire connaître. |
| arahan Messages postés : 33 Voyageur ![]() |
Tu a mal lu tzeentch c'est 19 gardes eternel et il a mis 10 gardes moi je retirerai un enchanteur pour mettre plus de danseur de guerres et je remplacerais les lémures par des dryades. Si non ton noble devrait accompagné les cavaliers sauvages je pense qu'il serait plus efficace. --Message edité par arahan le 2006-01-18 19:23:45-- |
| Tzeentch Messages postés : 31 Voyageur |
oups escuser moi pour cet lamentable erreur | |||
| voila un autre forum (vien juste d'être créer) http://warhammer-game.discutforum.com je ne cherche en aucun cà faire concurence mais je cherche plutot a le faire connaître. |
| Lanfeust0 Messages postés : 49 Voyageur |
bon moi jai fai une liste lefes qui a ridicumiser des hommes bête (pas tres bien joué fo le dire),batu des orques,et meme du chaos: Enchanteur : (90), sorcier de niveau 2 (35) avec arme de base et arc long, Parchemin de Dissipation (25) et Flèches Arcaniques (25) = 175 pts Enchanteur : (90), sorcier de niveau 2 (35) avec arme de base et arc long, Parchemin de Dissipation (25) et Flèches des Etoiles (25) = 175 pts 10 Gardes Sylvains : (120) avec arme de base et arc long, Féal (6) et Porte Etendard (12) = 138 pts 10 Gardes Sylvains : (120) avec arme de base et arc long, Féal (6) et Porte Etendard (12) = 138 pts 6 Eclaireurs : (102) avec arme de base et arc long, Féal (6) = 108 pts 6 Eclaireurs : (102) avec arme de base et arc long, Féal (6) = 108 pts 12 Dryades : (144) avec Nymphe (12) = 156 pts 6 Danseurs de Guerre : (108) avec armes de danseurs de guerre et Etat Major (21) = 129 pts 6 Cavaliers Sauvage de Kurnous : (156) avec armure légère et lance, Etat Major (36) avec Faoghir, la Bannière du Déclin (50) = 242 pts 6 Forestiers : (144) avec arc long et deux arme de base, Sentinelle des Ombres (8) = 152 pts Voila elle optimise les tir proprement térifiant des elfes en profitant de leur talent et de leur vitesse dans les couvert, les cavalier de kurnous chargent un flanc détruise l'unité presk a coup sur (ils sont énorme)...enfin je ne lai pa joué depuis lonten mai jme souvien k'elle été simpa a jouer et assée forte (laisser d coms par la meme ocase) |
| arahan Messages postés : 33 Voyageur ![]() |
je pense qu'elle doit etre pas mal a joué sauf qu'il i a un defaut majeur il ni a pas de noble (il va poutant si bien avec les 5 cavaliers) Si non il faut que tu jou tes dryades par 8 elles sont bien plus efficaces Donc en gros virent u enchanteur ,4 dryades et un cavalier pour mettre un noble.Et la je pense que tu va vraiment les eclater. |
| Lanfeust0 Messages postés : 49 Voyageur |
je t'ai déja répondu sur ma page mais bon lol en tt cas merci et pour le joueur d'origine j'pense que ma liste sera vraiment bonne conte les h-bête parsqu'il n-'y à pa les paquets de point que les betes aiment harceler et puis franchement fun a jouer tu domine tt un aspet du jeu |
| hadeth Messages postés : 262 Chevalier ![]() |
OUh ! Mais qu'est-ce que c'est que cette violence malsaine et gratuite ?? C pas bien ça ! Tu vas te faire virer du forum mon petit ! Et en plus c'est ton seul message ! | |||
Dès qu'un homme est né il est assez vieux pour mourir - Heidegger![]() |
| Theobald Modérateur Messages postés : 1155 Roi |
Les géneurs sont effacés sans pitié. |
| Ecthelion22 Messages postés : 145 Homme d\'arme |
STOP ! Erreur fatale détectée. Vous allez devoir tout rebooter : les gardes éternels ne sont pas une unité de base si l'armée n'est pas commandée par un seigneur mais constituent une unité spéciale. Ca fait mal hein ? Avoir discuter tout ce temps sur une liste pas valide parce que du coup il manque un choix de base (et je me demande même s'il n'y a pas un choix spécial en trop). Sinon j'aime bien la liste de Lanfeust0 (à part les éclaireurs trop nombreux). Ecthelion NB : je reprends ce sujet peut-être un peu vieillot (quoique sur la page 1) mais si un passant reprends cette liste sans réfléchir (il y en a), il va avoir des surprises : prudence est mère de sureté. | |||
| http://img359.imageshack.us/img359/9600/armecopie7eu.jpg Mars 2006 |
| duff64 Messages postés : 28 Voyageur |
Ya un bug dans la matrice là! Miron,je ne vois nul part où les enchanteur peuvent utiliser le domaine de la bête! NB: pareil que Ecthelion22 --Message edité par Duff64 le 2006-03-02 16:37:47-- |
| Sombrecoeur Messages postés : 63 Voyageur ![]() |
Ils ont raisons! Mais prend des lémures ET des dryades. Quand a moi, j' ai un seigneur sur cerf, et un enchanteur sur grand aigle pour échapper au cc et balancer dé sor trankill | |||
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| duff64 Messages postés : 28 Voyageur |
Un enchanteur ne peut pas chevaucher de grand aigle! ![]() Un tisseur de charme oui! Deusièmement je te conseil sombrecoeur de mettre ton noble sur destrier elfique plutôt que sur grand cerf, (le cerf est trop dur à rentabiliser) ![]() Sinon je suis d'accord pour les dryades(2 régiment de 8) ![]() Pour les lémures je n'ai jamais essayé. |
| Graad Ernistam Messages postés : 254 Chevalier |
Juste un conseil, met un mage de niveau 2 et un mage de niveau 1 Cela te coûte moins de point pour un efficacité quasi identique. Désolé pour le monoligne. |
| Finn Messages postés : 1 Passant |
Salut , jai regardé rapidement cette liste d'armée et il y a quelque point quyi me semble optimisables ( selon moi , sa vaut se que sa vaut ;) )
Bah oui s'est vrai mais de toute façon je vois pas l'utilité de la garde éternel contre des HB , s'est un gros pack plus rigide que le reste de l'armée dans l'optique d'un pavé servant de mur sa reste plus ou moins valable et encore s'est pas avec une 5+ qu'on se mange un pack à force de 4 et vu que la règle embuscade leur permet d'arriver dans le dos de l'armée ES s'est pas top faut foncer en marche forcé :/ En gros tout comme les lémures s'est trop peu flexible et cher en points donc pourquoi ne pas rajouter 3 Kurnous , un garde sylvains ( soit deux unités plus flexibles et moins génant pour le reste de l'armée ) avec des danseurs en plus nombreux sa donnerait plus de punch et plus de dryade , en gros de quoi monter 3 unités bcp plus solides .
S'est vrai s'est le tisseur de charme qui y a accès avec la lumière Avec un max de mobilité je pense que les HB ont tendance à pleurer |
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