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| Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer |
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| Auteur : | Sujet: Choix draconnien, AIDEZ MOI! | Bas |
| Wordrantz Modérateur Messages postés : 605 Seigneur |
T'as liste ne contient aucune unité rapide:cavalerie. ![]() Ensuite je dirais les hardes d'homme bêtes si tu veux suprimer une unité. Car loin du général elle ne feront pas grand chose, même avec champion. Et puis tu sais les tirailleur pour harceler, ca reste des fuites de 2d6ps sans la règle cavalerie légère(et surtout avec un cd pourri) Donc pour moi: le char tu en a besoin pour la sinergie avec les maraudeurs, les nurglings et les hardes oui pour soutenir ou palier à certains défaut des autres unités. Donc vire une harde. (Pourquoi ton général est-il le champion avec livre des secrets?? si c'est pour le destrier d'ombre, laisse tomber je ne pense pas qu'envoyer ton général en électron libre, ou bousiller les chars soit A part l'unité de guerriers ultra chère(1/4 des points) je ne voit pas grand chose de plus à redire... Amicalement Wordrantz: heureux de te revoir the chaos will be your end | |||
| http://img234.imageshack.us/img234/7569/bannire1xa.jpg http://img131.imageshack.us/img131/3358/missforum2.jpg http://img154.imageshack.us/img154/9012/wordrantz7tw.jpg |
| Archicon Messages postés : 3116 Empereur ![]() |
Guerriers du chaos; Inutile de leur donner me "elu" ça te coute beaucoup de points pou pas grand chose, au mieux tu met deux armes de base. Maraudeurs; Par définition les maraudeurs sont de la chairs à canon. Ils ont là pour distraire tes adversaires, faire diversion ou faire peur. Ils ne sont pas chers, d'où leur utilité d'être en masse. Je sais que 16 c'est le nombre de maraudeurs par boitre GW, mais le mieux est d'augmenter leur nombre à 20 voir plus, histoire de pouvoir vraiment bloquer les troupes advereses.Bande d'hommes bêtes; Une sur chaque flanc visiblement. Cvependant tu crois vraiment que 2X5 vont aider à te faire remporter une victoire. Selon moi, soit tu les gertes et tu les remlaces par des chiens "normaux" , deux unités de 5, soit tu augmentes les deux groupes, soit tu les assembles Ne retire pas le char, il te faut quand même de la vitesse, hors tu en a guère, mais tu peux retirer les gors pour les chiens, voir esssayer d'ajouter des unités de chevaliers. Voila je crois que c'est tout | |||
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