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Auteur : Sujet: Liste assez slash Culte d'Ulric à 1500points  Bas
 Lamouchkipet
 Messages postés : 65
 Voyageur
 Lamouchkipet
  Posté le 25/03/2006 11:23:21
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Voila ma liste tout d'abord:

PERSONNAGES

Sénéchal: Heaume Loup des Teutogens    97pts

Pretre-guerrier d'Ulric: 3 Tetes de loup, Arme et Armure lourde                                          133pts

Pretre-guerrier d'Ulric: 3 Tetes de loup, Arme de base additionelle et Armure lourde                                           133pts

UNITES DE BASE:

20 Hallebardiers: Bouclier, Musicien, Porte-étendard
                                                    155pts
20 Epéistes: Musicien, Porte-étendard
                                                    155pts

6 Chevaliers du Loup Blanc: Musicien           158pts

7 Chasseurs:                                   70pts

UNITES SPECIALES:

20 Garde Teutogens du Cercle Intérieur: EMC        310pts

20 Guerriers d'Ulric:Armure légére, Arme de base additionelle, EMC                                              168pts                                                            

UNITES RARES:

12 Fréres Loups: Arme lourde, Armure légére, Musicien                                        128pts

TOTAL:1509pts

TACTIQUE: Au centre mes Gardes Teutogens et mes Guerriers d'Ulric accompagné du Sénéchal. Sur les flancs de ces deux régiments les troupes réguliéres(Hallebardiers avec PGU avec arme de base add et Epeistes avec PGU avec arme lourde. Mes chasseurs sont soit déployés proche de l'ennemi ou dans un décor, dans tout les cas ils chasseront les mages adverses et les petites unités de cavalerie légére. Les fréres-loups essaient de se placer à coté du plus gros bonhomme en face car leur arme lourde combiné à leur tenacité est un grand atout. Ma cavalerie lourde fera sa besogne habituelle(charge de flanc.....), ils seront déployés à l'opposé des fréres-loups pour que mes coups de grand force soit bien réparti.

Enfin, mes persos. Le sénéchal est bon marché et dispose d'un honorable Cd de 8, d'une svg à 3+ et de 6 en force(avec son marteau et si il réussit son test de Cd. Mes PGU ont assez de tetes de loup pour protéger mes forces de la magie pendant environ 3 tours. Il me faut donc trois tours pour arriver au càc et tuer au moins un mage ennemi avec mes chasseurs.


Voila à vos critiques

Lamouchkipet

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