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Auteur : Sujet: liste d'armée 1500 pts HL  Bas
 geoff491
 Messages postés : 41
 Voyageur
 geoff491
  Posté le 27/03/2006 20:11:59
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je vais bientôt faire une partie de warhammer contre des orques et gobelins voici ma liste:

Kurak Saurus avec armure légére bouclier multilateur amulette jaguar et marques de sotek et de quetzl: 172 pts

Prétre skink niveau 1 et 2 PAM : 115 pts

20 saurus avec etat major complet : 270 pts
20 saurus avec etat major complet : 270 pts

24 skinks : 144 pts
24 skinks : 144 pts

3 Kroxigors et un apu-kroxigor : 194 pts
3 salamandres : 195 pts
TOTAL : 1504 pts

voila dites ce que vous en pensez
le pretre skink sert surtout pour de l'anti magie
pouvez-vous me donner aussi quelques tactiques car il aura un
géant

merci d'avance

 Artaxerxes
 Messages postés : 213
 Homme d\'arme
 Artaxerxes
  Posté le 02/04/2006 11:27:21
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Mon premier conseil est celui que tous te donneront, ne garde pas les skinks par 24!! Divise les en deux pour plus de maniabilités!!!

Ensuite, si tu veux te baser sur tes saurus comme faire de lance, laisse les par 20.

Pour ce qui est des kroxi, un apu coute horriblement cher pour une attaque en plus, si tu te déniche quelques pts, rajoute en un plutot que de mettre un apu, ca te fera deux attaques et 2 pv de plus qu'un apu!

Trois salamandre sont déja beaucoup...et bourrin surtt!

Pour ce qui est du géant, la meilleure chose à faire est de l'immobiliser et pour cela, on utilise des...nuées! si tu fait trois patés de 12 skinks, tu a jusement 60 pts... par rapport à deux de 24...

Bien à toi,

Artaxerxes.

La décadence règne
 geoff491
 Messages postés : 41
 Voyageur
 geoff491
  Posté le 02/04/2006 19:00:46
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j'ai remodelé ma liste et donc la voici :

kurak saurus: armure légére+ arme lourde+ amulette jaguar+ marques de sotek et de quetzl: 146 pts

2 prétres skinks: niveaux 2+ 1 parchemin de dissipation chacun: 250pts

20 saurus + etat major complet: 240 pts
20 saurus + etat major complet: 240 pts
14 skinks: 84 pts
14 skinks: 84 pts
15 skinks: 90 pts
3 salamandres : 195 pts
3 kroxigors: 174 pts

pour les salamandres tu penses qu'il en faudrait 2 ?

 Artaxerxes
 Messages postés : 213
 Homme d\'arme
 Artaxerxes
  Posté le 02/04/2006 19:12:29
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pour les salamandres, c'est un choix tout à fait personnel.  J'ai encore qlq conseils généraux si tu veux : grace à la règle de flegme, tu n'a pas trop besoin de musiciens. Cela te donne quelques points que tu peux investir pour mettre une de tes unités de skinks en éclaireur... car tu n'as pas de terradons pour t'occuper d'éventuels servants ou autres persos isolés.

Pour le reste, il s'agit de choix personnels. Par exemple; perso, j'utilise à 1500 :1 kurak, 2 sorcier, 2 régiement de skinks, 1 de saurus, 2 fois 4kroxi, 3terradons et deux salamandres...

Ta liste est fort "fluff", dans l'esprit de l'armée, en se basant sur les guerriers saurus.  Malheureusement, elle pêche au niveau de la polyvalence car elle est fort répètitive.  Tout dépend de l'esprit que tu donnes à ton armée.

Si tu arrives à grapiller un peu sur tes saurus et un tout petit peu sur les skinks, voire retirer un salamandre, tu pourrais rajouter 2 nuées.  etant indémoralisable, elles sont très pratique contre les gros bestiaux. Et alors tu peux failement prendre l'ennemi de flanc.

La décadence règne

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