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forum Index du forum forumVos listes et leurs stratégies forumNains à 2000 pts

Auteur : Sujet: Nains à 2000 pts  Bas
 Miron
 Messages postés : 71
 Voyageur
 Miron
  Posté le 04/04/2006 18:04:47
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1 seigneur des runes avec bouclier, armure en gromril, 4 runes d'anti magie, rune tranchante, rune de fureur, rune de pierre.

1thane avec arme lourde, armure en gromril, rune de résistance, rune majeur d'insulte, rune de pierre, rune de résistance et bouclier.(il accompagne les longues barbes)

1 thane avec 2 runes de fureur et 1 rune tranchante avec une armure en gromril, une rune de pierre et un bouclier.

1 maitre ingénieur avec arùure en gromril, 3 runes de pierre et une arme lourde.

10 guerriers nains.

19 longues barbes avec armure lourde et bouclier.EMC*

10 arquebusiers

19 marteliers avec armure lourde et bouclier.EMC

1canon avec ingénieur, accompagné du maitre ingénieur(il est retranché)

16 mineurs avec EMC et foreuse à vapeur.

1 canon à flammes

1 canon orgue.

Voila pourriez vous critiquer cette liste afin qu'elle devienne compétitive svp.
Mais surtout ne me parlez pas des balistes je les deteste.

 alexandre corvinius
 Messages postés : 36
 Voyageur
  Posté le 04/04/2006 18:07:18
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il me semble qu'on ne peut mettre qu'un certain nombre de runes majeurs ou pas les joueurs nains peuvent-ils me le dire svp


 Capitaine de Lacy
 Messages postés : 742
 Seigneur
 Capitaine de Lacy
  Posté le 05/04/2006 23:55:59
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Déjà, il faudrait que tu dise si c'est pour un tournois ou pour jouer contre une armée précise.

TES PERSONNAGES

Le seigneur nains
Il vaut 300 points à lui tout seul que tu mettra surement dans le régiment de martelier: tout adversaire connaissant un temps soit peut un seigneur nain runé jusqu'au dents escorté par 20 marteliers fera tous son possible pour éviter ton régiment ( à part si c'est un démon, un vampire DDS ou un seigneur de Khorne) et vu ta vitesse de déplacement, tu ne le battra jamais au sprint surtout contre des armées avec un déplacement de 5 pas de base.
Rien ne vaut une arme lourde.
Il existe une tactique de filou: tu utilise ton seigneur comme un leurre en l’équipant un minimum mais qu‘il soit quand même protégé.

Les thanes
Même critique que pour le seigneur.

Le maître-ingenieur
Ne l'équipe pas trop en rune, met les plutôt sur ton canon (la rune de forge est indispensable). Je te rappelle que tu n'a droit qu'à une seule rune de pierre par personnage.

TES UNITES DE BASES

Guerriers nains
Fait de plus gros régiments. Au moins 15.

Longue-barbe
Personnellement, je ne les utiliserai pas: une CC4, E4 , un Cd9 pour les guerriers nains de base devrait amplement suffire. Et si tu les prends en version arme de base bouclier, tu as une sauvegarde à 3+. Pour toutes ces raison, tu ne devrait pas avoir besoin des Longues-barbes.

Arquebusiers
Rien à dire


UNITES SPECIALES

Mineurs
10 devraient suffire

Canon
Mettre la rune de forge serait judicieux.


UNITES RARE

Canon Orgue
Rien à dire

Canon à flamme
Je ne l’aurait pas sélectionné à cause de la trop courte portée. J’aurais plutôt pris, soit un Gyrocoptère ou une unité de tueurs.

--Message edité par Capitaine de Lacy le 2006-04-06 09:31:48--

Char de bataille lourd francais AMX50 LECLERC
 Miron
 Messages postés : 71
 Voyageur
 Miron
  Posté le 06/04/2006 16:46:14
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Excusez moi j'avais oublié de préciser que je comptais jouer contre des skavens alliés à des contes vampires.

Citation :

Il vaut 300 points à lui tout seul que tu mettra surement dans le régiment de martelier: tout adversaire connaissant un temps soit peut un seigneur nain runé jusqu'au dents escorté par 20 marteliers fera tous son possible pour éviter ton régiment ( à part si c'est un démon, un vampire DDS ou un seigneur de Khorne) et vu ta vitesse de déplacement, tu ne le battra jamais au sprint surtout contre des armées avec un déplacement de 5 pas de base.
Rien ne vaut une arme lourde.
Il existe une tactique de filou: tu utilise ton seigneur comme un leurre en l’équipant un minimum mais qu‘il soit quand même protégé.




tu t'es trompé... je compte le mettre dans les 10 guerriers pour protéger mes canons des volants et tuneliers.

Citation :

Mettre la rune de forge serait judicieux



J'en ai pas besoin j'ai deja l'ingénieur pour ca.

Si je mets des longues barbes c'est que j'aime leur historique, les figurines, et que le +1 en force et le +1 en cc par rapport au guerrier est plus que profitable contre des moines de la peste ou des gardes des cryptes avec endurance 4.

Pour ce qui est du canon à flamme je le test c'est tout.Et il a l'air plutot pas mal...JE trouve que la portée est raisonable: en moyenne 24 pts ou un peu moins.



 Capitaine de Lacy
 Messages postés : 742
 Seigneur
 Capitaine de Lacy
  Posté le 06/04/2006 17:40:40
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Citation :

Pour ce qui est du canon à flamme je le test c'est tout.Et il a l'air plutot pas mal...JE trouve que la portée est raisonable: en moyenne 24 pts ou un peu moins.




Non, sa portée est de 12 pas.

--Message edité par Capitaine de Lacy le 2006-04-06 17:54:05--

Char de bataille lourd francais AMX50 LECLERC
 Miron
 Messages postés : 71
 Voyageur
 Miron
  Posté le 06/04/2006 20:28:08
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12 pas d'estimation + le resultat d'un dé d'artillerie plus la longueur du gabarit de souffle donc environ 24 pas.

 Capitaine de Lacy
 Messages postés : 742
 Seigneur
 Capitaine de Lacy
  Posté le 06/04/2006 20:34:21
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Ah ouai, j'avais mal lu ces règles, il a l'air efficace contre les régiments avec une force de 4 et moins.

Char de bataille lourd francais AMX50 LECLERC
 ted666
 Messages postés : 307
 Chevalier
 ted666
  Posté le 07/04/2006 09:38:45
Send a private message to ted666
alors tout dabord ton heros coute 293 et qu'il est ta seul antie magie donc si il vient a crever tu est dans la mer** car même avec un svg a 1+ un seigneur vampire va rigoler
je voit avec tes thane que tu ne veut vraiment pas les perdre car ils ont des armure de fou
sur ton maitre ingenieur je te cite "3 rune de pierre" et le codex "plusieur de ces rune n'ont pas d'effet supplementaire" alors la c'est carement du nimporte quoi tu met des runes qui n'ont aucune utilité sur tes heros tes adversaire doivent etre content de tuer des heros ennemis avec un bonus de point qui ne lui a servit a rien
10 guerrier nain je sais qu'il sont pas mal raport qualite prix mais mais en au moins 15 + ton heros =16 et pour 1pts de plus tu peut leur mettre des bouclier un porte etendard ne serait pas malvenue
10 arquebusier je fait la même chose c'est tres bien
tes 2 grosses unites de 19 tu peut viré les champion qui a mon avis ne sont pas les plus utile
canon je deteste cette machine de guerre tres peut fiable par rapport a une jolie baliste qui a de quoi faire largement autant de degat que ton canon avec une rune de penetration
et pour les pts que je t'est fait economiser avant tu peut mettre une 2 eme avec un ingenieur
16 mineur je te rapelle qu'il sont la juste pour bloquer met en juste 10
sinon canon orgue depuis la nouvelle version c'est pas mal du tout
canon a flamme je le remplacerait par une faucheuse de gob qui contre des mickeys fait un maleur

j'aodre les nain et les haut elfe aussi d'ailleur
 cacahuete master
 Messages postés : 70
 Voyageur
 cacahuete master
  Posté le 25/04/2006 10:34:29
Send a private message to cacahuete master
Alors, déja tu es limité à 3 runes d'anti magie. Ensuite, ton seigneur des runes est limité a 150 points de runes, cela ne veut pas dire que tu est OBLIGE de mettre les 150 points ! Inverse les guerriers et les longues barbes ; ou égalise les ( 15/15 ) parce que 10 guerriers ne tiendront jamais le coup face a tes adversaires.
Pourquoi mettre des marteliers sans aucune figurine avec la règle sang royal ??? la je comprends pas ! Met des Brises Fer a la place, ils sont, comment dire IMBATTABLES lol !
Enlève ton canon et rajoute une jolie catapulte avec rune de pénétration, même si tu dévie tu peux taper ce qu'il y a coté !! et avec -4 a la sauvegarde, les pauvres petits skavens n'en ont plus pour longtemps ! ^^
Garde le canon à flammes et le canon orgue mais baisse largement tes mineurs ! 10 suffisent [ je signale que des tueurs sont biens meilleurs ( ajouter une grande bannière pour l'invul au tir ) ].

Sur ce SUS AUX SKAVENS et aux CV !! ^^

Aussi vrai que l'or brille et que les elfes sont des menteurs !!
 Tzeentch
 Messages postés : 31
 Voyageur
 Tzeentch
  Posté le 25/04/2006 18:10:59
Send a private message to Tzeentch
salut sa fait un baïe que je ne suis pas venue ? hein !! lol
bon alors j'enlèverai les marteliers et 6 mineurs et avec sa tu te boustes ton unité de guerrier a 19 et tu enlève un thane et tu rajoute un heros tueur dont tu le bouste pour massacré tout ce qui est volant et tout et tout ...
puis une chtite unité de brises fers
ton heros tueur pour protéger le canon, tu mets ton seigneur dans les brisefers et ton thane dans les guerriers !!!
voila en espérant avoir pas dis de bétise et de t'avoir aidé
a+  

voila un autre forum (vien juste d'être créer) http://warhammer-game.discutforum.com
je ne cherche en aucun cà faire concurence mais je cherche plutot a le faire connaître.

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