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Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon
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forum Index du forum forumVos listes et leurs stratégies forumElfe noir 2000 points

Auteur : Sujet: Elfe noir 2000 points  Bas
 manga88
 Messages postés : 486
 Chevalier
 manga88
  Posté le 01/05/2006 21:25:53
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Points: 2000
Armée: elfe noir
Armée adverse: aucun juste une liste pour le fun

Heros
Noble elfe noir :
Courcier noir 12 pts
Lance de cavalerie 4 pts
Arbalete à repetition 10pts
Armure lourde 4pts
Cape en peau de dragons des mers 6pts
Masque de mort 50 pts
Il est assez fluf je trouve, il accompagnera les cavaliers noir 1 l'apport de la terreur est assez peu utilisé chez les nobles et encore moin les courciers noirs ....
150 points


Sorciere :
Nv2 40pts
Sceau de ghrond 25pts
Cape des sombres etoiles 20 pts
175 points
Apporte un peu de magie mais pour une fois je ne joue pas ful magie.

Rare
2 balistes 200 points
Un classique pour un elfe noir quoi de plus normal ....

Speciales
10 furies: 130
Musicienne, etendard, matriarche et liqueur de sang
185 points
Unité d'elite fais pour le close rentre assez bien dans mon armée enfin je trouve

15 executeur: 110
Musicien, porte etendard, decapiteur
140 points
Mon petit plaisir perso, j'hesite à les mettre à 10 mais je sais pas encore

10 harpies : 130 points
La chasse aux machines et aux sorciers

10 ombres : 140 points
Pareil que les harpies

Base :
10 arbaletriers : musicien, bouclier :125 points
10 arbaletriers : musicien, bouclier :125 points
10 arbaletriers : musicien, bouclier :125 points
10 arbaletriers : musicien, bouclier :125 points
10 lancier; porte etendard, musicien : 95 points
10 lancier; porte etendard, musicien : 95 points
10 lancier; porte etendard, musicien : 95 points
10 lancier; porte etendard, musicien : 95 points
Le nombre l'adversaire aura surement des flanc a decouvert avec tous sa lol et les boucliers sur les arbaletrier c'est normal ils iront au close.

En resumé ma technique est simple je joue sur le nombre d'unité, ils pourront facilement prendre les unités de face et de flanc faite des commentaires je ne suis pas encore specialiste de ce genre de liste et je l'ai fais vite donc je la changerai dés que possible.

Manga88

MANCHESTER UNITED le meilleur club anglais, vous avez beau esperer personne n'egalera se club gniark gniark gniark.
 mikalol
 Messages postés : 142
 Homme d\'arme
 mikalol
  Posté le 01/05/2006 22:55:58
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Bon étant un joueur EN je me dois d'aider mes compatriotes.

bon alros les perso:

le noble ouai pourquoi pas je suis pas fan de ce genre de noble.
Mais cela peut etre éfficace.
la sorcière sert pas a grand chose toute seul donc soit ut la lece niv1 et 2 PAM ou une 2ème nivo 2.

Bon en gros tes perso j'aime pas dutout à 2 000pts ya moyen de faire beaucoup mieu!

ensuite les unitées:

2 balliste rien a dire choix plus que logique!

10 furies pareille rien a dire (il n'attireront pas les tire mais cache les bien quand meme! Car pas de svg)

15 executeur bah c'est comme ça que je les jouent donc c'est tout bénef(Et si tu les met a 10 enlève l'étandar)

bon 10 harpies lece tombé met en seulement 5 ça suffi 10 beaucoup trop en plus tu a déjà les ombres

10 ombre parellemet en 5 ça suffi meme si je te dirai plutot de choisire entre sois l'un sois l'autre après c'est un choix.

bon la c'est là que j'aime pas dutout 40 arba smile/eek.gif pouaaaaaaaaa sérieusmeent met en 20 gradn amx car il ne feront pas tent de chose que ça!

pareille 40 lanciers fait 2 unitée de 20 car la..... de plus tu a déjà les furies et executeurs pour prendre de flanc.

Bon pour résumer tu n'a aucune puissance de frappe! char cavlaiers tu pourrai meme prendre des cavaliers noir qui sont indispensable!
Ensuite les perso ya moyen de faire meiu comme je t'ai dit. moi perso je colle soit une grande sorcière sois un dynaste bien équipé! Si tu veut savoir comment je ferai ma liste a ta place en gardant les principes de celle-ci. Voila

en éspérent avoir pue t'aider un peu  

tueur de haut elfs
 Wordrantz
 Modérateur
 Messages postés : 605
 Seigneur
 Wordrantz
  Posté le 02/05/2006 00:00:42
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Citation :

10 furies: 130
Musicienne, etendard, matriarche et liqueur de sang
185 points
Unité d'elite fais pour le close rentre assez bien dans mon armée enfin je trouve


Le porte-étandard je le considère comme une grosse erreur, vu la résistance de l'unité je ne vois là qu'une offrande à l'adversaire: 285pts de victoires!!!(et oui une bannière c'est 100pts)

10 harpies
10 ombres

Là je te dirais une seule chose: un chouya trop nombreux pour être optimisés. je conçois que 20 attaques F3 des harpies c'est radical face à une machine de guerre, mais pense à ceci: si tes harpies dégomme les servant en un corp à corp , elles risque fort de se retrouver comme des connes seules à la fin de ton tour et qu'est-ce qui arrive juste après comme par hasard le tour de l'adversaire avec une phase de tir qui se régale d'avance. Pour éviter ce genre de déboire il peut être judicieux de prévoir ta victoire sur 2 tours( genre tu ne fait qu'une perte ou deux (pour compenser les tiennes, lors du premier tour de corp à corp)

Les ombres pour plus de polyvalence j'aurais vu deux unités à 70pts quitte à tirer sur la même cible

Citation :

10 arbaletriers : musicien, bouclier :125 points
10 arbaletriers : musicien, bouclier :125 points
10 arbaletriers : musicien, bouclier :125 points
10 arbaletriers : musicien, bouclier :125 points
10 lancier; porte etendard, musicien : 95 points
10 lancier; porte etendard, musicien : 95 points
10 lancier; porte etendard, musicien : 95 points
10 lancier; porte etendard, musicien : 95 points


Tu cherche à faire un MSU en clair

même remarque pour les étandards.
Ensuite pour le style MSU: de très nombreuses unités de 10 en plusieurs lignes, tu fuies les premières charges, il poursuit tu te rallie avec ton formidable cd 9(8+bonus du musicien) et tu place des contrecharges grâce aux nombreuses autres unités postée à proximité(l'unité ayant charger étant désormais ésseulé ses flans sont frais et dispo   )

Par contre tu devrais jouer soit des cavaliers noirs(pour harceler toujours un peu plus), soit des corsaires: parfait écran pour les autres troupes et une puissance offensive plus grande que des lanciers(par contre ils ne sont pas (pas encore) en plastique  ), et enfin si tu veux jouer un chaudron de sang c'est la liste ou jamais, relancer tous ses jets pour blésser ratés c'est toujours bien ^^.

Pour les persos je suis pas convaincu: une seule sorcière niveau 2, est inéficace. La défense magique doit faire sans pam.
Le noble est classique, mais le problème viens qu'il reste ésseulé, aucune unité pour le cacher lors du premier tour(des cavaliers noirs seraient les bienvenue

Wordrantz (tu te lance dans l'exploration des tactiques elfes noires toi aussi ^^)

http://img234.imageshack.us/img234/7569/bannire1xa.jpg
http://img131.imageshack.us/img131/3358/missforum2.jpg
http://img154.imageshack.us/img154/9012/wordrantz7tw.jpg
 manga88
 Messages postés : 486
 Chevalier
 manga88
  Posté le 02/05/2006 18:39:31
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Merci pour vos commentaires, ils vont mettre tres util  ;) Oui je me lance dans les tactiques elfe noir pour changer un peu. Au depart je voulais mettre des cavaliers noir d'ailleur je sais pas pourquoi je n'en ait pas mis j'ai du oublier. Pour les figurines c'est pas trop le probleme j'ai des copains elfe noir qui peuvent facilement m'en preter alors n'hesiter pas  
Je vais tenter de refaire ma liste j'attend vos commentaires sur la nouvelle j'editerai mais se soir je part à nancy pour voir Yvan Rebroff, un chanteur russe.
Mais je vais tenir compte de vos indications et je referais une liste entre 2 DM  
Manga88 jeune apprentis de la technique elfe noir

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 manga88
 Messages postés : 486
 Chevalier
 manga88
  Posté le 06/05/2006 14:57:56
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Desoler pour le double poste mais sinon personne aller remarquer les modif ^^

Noble elfe noir : lance de cavalerie, arbalete à repet, armure lourde, cape en peau de dragons des mers, bouclier, masque de mort = 158 pts

Sorciere : nv2 cape des sombres etoiles, sceau de ghrond = 165pts

Sorciere : nv2 cristal de minuit, baton noir : 165pts

2 Balistes : 200 pts

5 ombres : 70pts
10 furies : matriarche, musicien, liqueur de sang : 173 pts
5 harpies : 65pts

2 unités de 10 arbaletriers : bouclier, musicien : 125x2pts
4 unités de 10 lancier : boulcier, musicien, porte etendard : 95x4pts
2 unités de 5 cavaliers noirs : musicien, arbalete à repetition : 127x2 pts
5 cavalier noir : arbalete à repetition : 120 pts

Le noble ira dans les cavalier noir sans musicien. Les harpies et les ombres vont faire la chasse aux machines/sorciers et le reste fais des embuscades.
Faite des commentaire j'espere que j'ai pas fais d'erreur j'ai fais la liste hier à 2h30  ;)
Manga88

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 Artaxerxes
 Messages postés : 213
 Homme d\'arme
 Artaxerxes
  Posté le 10/05/2006 13:50:15
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Tu veux mettre ton noble avec tes cavaliers noirs?  Question? vas-tu pouvoir utiliser la règle de cavalerie légère? Rép: pg 117, ok, tu ne peux pas utiliser la règle de tirs.

Le masque de mort n'est utile que contre certaine armée à faible Cd.  Et inutile contre ttes armées de morts ou de démons...

Pour ce qui est des sorcières: Remplace p-e le crista de minuit, assez aléatoire, contre le livre de Furion qui sera plus utile en combo avec le baton noir.

Perso je pense que les PE sont indispensables.  Si toi tu n'en porte pas, l'ennemie en aura et ca fera déja -1 au résultat de combat!

Tu veux garder la liqueur de sang?  Ton armée est très mobile, le seul avantage qu'elle te fournit donc réellement est donc contre la supériorité numérique.  A 25 pts, caf fait cher...

Tu peux les investir autrement (avec aussi les points du masque de mort): si ton noble ne peux bien servir avec les cavaliers noirs, tu peux en faire un redoutable chasseur: monte le sur pégase noir, met lui une bouclier enchanté, une armure lourde, un bouclier enchanté et une arme de ton choix.  tu à un gentil volant qui, en plus des 2 attaques de la monture à F5 en charge, à une svg de 1+ au CC et 2+ au CT. Comme lame, tu peux lui mettre une épée de puissance pe pour avour un elfe qui frappe à F5. (En tant qu'EN, il faut éviter pour tes persos les armes lourdes qui te font frapper en dernier).

Ce perso, chasseur par excellence, irai bien dans ton style de jeu. (j'en utilise un dans le style qd je joue une liste de pillards). Une fois la question des persos isolés et machines réglé, il est parfait pour prendre de dos grace à son mouvement de volant. (et pour ceux qui n'aime pas la fig : conversion à partir d'un pégase bretonnien).

Bien à toi,

artaxerxes.

--Message edité par artaxerxes le 2006-05-12 12:32:02--

La décadence règne

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