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| Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer |
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| Auteur : | Sujet: Le retour de l'armée la plus puissante de Warhammer... | Bas |
| Capitaine de Lacy Messages postés : 742 Seigneur |
Il y a du monde (12 régiments), des persos bien équipés, et des machines de guerre. Je ne sais pas se que ça donnerait sur une table de jeu, mais fluffiquement, une petite révolte paysanne serait marrante à jouer. | |||
| Char de bataille lourd francais AMX50 LECLERC |
| Ecthelion22 Messages postés : 145 Homme d\'arme |
En regardant en vitesse ta liste, il me semble qu'il y a bien une erruer de points sur un de tes héros : comme ils ont tous les deux la même vertu, l'un des deux doit payer le double de son prix. Donc tu dépasses de 11 points maintenant. Pour le reste j'ai pas vérifié je te fais confiance. Avec cette liste le nombre est ton ami, reste à voir si les roturiers tiendrons le choc en étant soutenus par les paladins. Néanmoins j'ai une question : pourquoi n'aimes tu pas les pélerins ? Leur tenacité est quand même pratique. Cordialement, Ecthelion. | |||
| http://img359.imageshack.us/img359/9600/armecopie7eu.jpg Mars 2006 |
| Versan Belt Messages postés : 902 Seigneur |
Ahhh, merci Echtelion22, je me doutais bien que j'aurais fait une boulette en la fesant en speed. Donc je vais éditer ma liste. Amicalement ![]() VB PS : j'attend néanmoins vos critiques ! merci --Message edité par Versan Belt le 2006-05-07 16:17:03-- | ||||
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| Râlabougrès Messages postés : 482 Chevalier |
J'ai d'office une question: comptes-tu prier?
C'est là qu'il y a un problème: c'est pas avec 30 archers et 2 trébuchets qu'on fait avancer un adversaire qui joue tir et/ou magie. Avec 1 porte-PaM et des pouilleux, on contre pas du nelfe ou du nabot à distance, ni de l'empire, du tzeentch, etc. Du coup, se méfiant des quelques fers, il se peut que ce soit toi qui doive avancer. Tes 3 fers ne sont alors pas suffisants. Contre des armées qui avancent, la défense n'est pas toujours non plus suffisante, je pense en particulier à des...bretonniens axés cavalerie, qui défoncent allègrement les unités et fuient les charges de gueux sans se faire prendre.
Une utilisation raisonnée de gueux comme chair à canon pour une part, de réserve de rangs et de PU pour d'autres serait une manière d'utiliser cette armée, avec une masse de gueux servant uniquement à couvrir les chevaliers et à débloquer des frappes sur les points faibles de l'adversaire. Il se pose alors 2 problèmes: - l'antimagie est encore trop faible, ça peut tout ficher par terre - pas assez de gueux à pattes, il en faudrait encore une bonne trentaine pour bien désorienter l'adversaire. D'où question: où trouver les points? |
| Ecthelion22 Messages postés : 145 Homme d\'arme |
Ce qui est sûr c'est que contre l'armée Asrais full tirs de Ralabougrès, c'est pas lui qui va chercher à avancer. Et tu es très mal. D'un autre côté c'est une armée très polarisée. Mais je pense qu'une autre armée ES même plus équilibrée a plus de chance face à ta variante que face à une liste bretonienne plus classique. Contre une armée nombreuse type Comtes vampires, gobelins ou skavens, ne ne fera pas assez de perte au tir et il faut espérer que tes chevaliers seront encore là pour finir le travail. D'un autre côté, tes trébuchet deviennent utiles parce que c'est vrai que sur des armées peu nombreuses, ils ne serviront pas à grand chose sauf si tu as de la chance sur la dispersion. Pas contre contre des hommes bêtes ou des rois des tombes tu pourrais peut-être avoir l'avantage... Faut voir. En ce qui concerne les trébuchets, tu l'auras compris, je ne les aime pas trop (1 tir utile sur la vingtaine tentée (avec une estimation correcte dans 85% des cas) a fait que je les ai vite fait retiré de ma liste pour booster mes graaleux). A partir de 3000 points ils deviennent intéressant suivant la taille de la table parce que la densité de figurine augmente même pour une armée dite d'élite. donc la probabilité que le gabarit tombe sur une zone vierge de toute présence est bien plus faible. donc je les retirerais pour les remplacer soit par des hommes d'arme en plus pour avoir un autre gros paté soit par des chevalier errants qui joueraient un rôle de défense : tu les mets entre tes pavés en attente, ils ne chargeront que si l'ennemi approche trop près et pendant ce temps là les autres unité de cavalerie peuvent se charger d'une autre mission que celle de soutenir les gueux. Tu peux en mettre 9 ou mieux 6 avec un EMC et la sainte bannière (faudrait revoir le coût, je ne l'ai plus en tête pour l'EMC mais ça doit rentrer). Voilà, à toi de voir et de prendre des avis chez les autres. Cordialement, Ecthelion. | |||
| http://img359.imageshack.us/img359/9600/armecopie7eu.jpg Mars 2006 |
| grostonni Messages postés : 1326 Roi ![]() |
MDR tu t'en es rapelé jeune breton ah ca fais bien plaisir ca ^^, tiens ba si vous etes patiuents je posterais la mienne dans la semaine avec mes unités que j'avais inventés pour l'ocass (que de souvenirs) Bon déjà je peux te dire que niveau OM tu n'as pas fais d'erreur (ca arrivera un jour ????) par contre je trouve tes pack de geux miteux un peu léger, pour leur prix je les aurais bien montés à 25, j'imagine que les deux paloufs vont les rejoindres, ca te donnera alors deux bon gros patés de péons bien violents ^^ bon apres le groupe de 9 chevaliers qui meme s'il casse le flouf est presque obligatoire pour avoir un minimum d'impact ![]() Bon apres il n'y a rien à redire à part que contre des listes optimisés on ne tiens pas une seconde mais bon le fun qu'est ce que c'est bon parfois ^^ Donc a pu qua attendre la mienne avec sa plétore d'unités et de persos loufoques ^^ | |||
| Mais qu'est ce que c'est que cette matiere? C'est de la merde? Non c'est klug http://forum.aceboard.net/23450-3209-25444-0-URSS-chez-nous-remake.htm l'urss est de retour allez voir ^^ |
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