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Auteur : Sujet: Liste de Corsaires Elfes Noirs  Bas
 Artaxerxes
 Messages postés : 213
 Homme d\'arme
 Artaxerxes
  Posté le 20/05/2006 15:29:04
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"Etre corsaire est un grand honneur pour un elfe noir, cela lui permet d'apporter renommée et gloire à sa maison" nous enseigne le dex.  Voici donc une bande basée sur la liste alternative de pillards : "les écorcheurs de Melkor Evrath".   Melkor est ici accompagné de Tallus Kerdan, son batard de frêre.

-Noble (Melkor) sur pégase portant une armure lourde, une cape en peau de dragon des mers, un bouclier magique et le sceau de Ghrond.

-Noble (Tallus) sur pégase portant une armure lourde, une cape en peau de dragon des mers, un bouclier, un PAM (si je peux, pas certain)et une épée de puissance.

-18 Corsaires avec musicien et porte-étendard.

-18 Corsaires avec musicien et porte-étendard.

-18 Corsaires dont un squale, musicien et porte-étendard.

-5 Cavaliers noirs avec arbalêtes et musicien.

-5 Cavaliers noirs avec arbalêtes et musicien.

-1 Baliste à répetitions.

-1 Baliste à répetitions.

-1 Baliste à répetitions.

Explications :

-Melkor et Tallus ont le sceau de Ghrond et un PAM car aucun jetteur de sort n'est permis dans cette liste.  Le premier est le mieux protégé (bouclier enchanté), le second frappe plus fort (épée de puissance).  Ils sont monté sur pégase dans le but de détruire les machines de sièges ennemies et les persos isolés si besoin est.  Dans un second temps, ils peuvent prendre les unité par derrière grace au vol des pégases et donc favoriser le résultat de combat.

note : peu de joueurs EN utilisent des pégases noirs.  Ils sont pourtant très utiles, le vol étant une règle à exploiter!  Si ce sont les figurines qui vous rebuttent, n'hésitez pas à investir dans des pégases brettoniens.  Vous aurez de sublimes figs sur le terrain.

-Les baliste à répétitions: dans cette liste alternative de pillard, les balistes comptent comme choix d'unités rare.  On peut donc, mathématiquement, monter jusqu'à 6 balistes à 1500pts.  J'en ai mit 3 pour m'assurer de pouvoir dégommer les possibles mostres et char adverses(on ne sait jamais ur quoi on va tomber en allat piller à gauche, à droite...).  Elle me procure donc un bon soutien.  On peut combienr leur tir sur une même unité pour la faire fuir.  Le hic est de pouvoir arriver à les protéger: elles sont une cible de choix.  J'ai penser à les réduire à deux mais je ne le fait pas, voulant m'assurer un soutien efficace.  

-Les cavaliers noirs : Presque la meilleure cavalerie légère du jeu (les pistoliers de l'empire sont méchants...).  Ils ont tous de arbalêtes pour être plus modulables.  Si ils sont suffisant pour dégommer les persos isolés et machines de siège, cela me permet d'utiliser mes pégases pour la bataille.  Après cela, ils servent de soutien pour le flanc des unités en combinaison avec les corsaires.

-Les corsaires : Le gros de l'armée.  On en voit beaucoup moins maintenant que le prix des guerriers est passés à 7.  La cape en peau de dragon permet de combler presque le manque de bouclier tandis que les deux attaques sont...pratiques, of course. Ils sont placés en 3*6 pour l'offensif et en 3*5+3 pour le défensif.  Leurs rôles ne sont pas prédéfinis.  Cela dépend de ce qui se trouve en face.  Si il y a menace pour les baliste, une unité en arrière.  Sinon...En avant toute en combat avec les cavaliers noirs.  Et qu'ils tiennent jusqu'au retour des pégases!


Remarque générales :
-avantages:
Les pégases permettent une bonne mobilité entre les combats et une neutralisation rapide des machines de sièges.  A deux, ils forment une piède essantielle de l'armée.
La combinaison des trois balistes est efficace à 1500 pour les unités solides et non nombreuses d'en face.

-désavantages:
Aucune unités très résistante.  Même pour un elfe!
Unité couteuse: un corsaire coute 10 pts de base et donc peu d'unités possibles.


REMARQUES générale:

Cette armé doit absolument jouer sur la mobilité (ce sont des elfe, normal) pour éviter tout enlisement.  
Un autre point essentiel est le dégagement des lignes de vues des balistes : elles doivent pouvoir servir à tout endroit à tout moment possible.
La neutralisation des frappes d'impact ennemies est essentiel. Donc, les unités de sièges et autres rouleaus compresseur.  C'est le rôle premier des pégases et des balistes.

Enfin, pour ce qui est des critiques concernant la constitution d'armée, j'informe qu'une unité d'ombre maximum peut se joindre à l'armée.

--Message edité par artaxerxes le 2006-05-20 19:14:21--

La décadence règne
 Wordrantz
 Modérateur
 Messages postés : 605
 Seigneur
 Wordrantz
  Posté le 20/05/2006 17:04:44
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Citation :

Artaxerxes  a dit :


-Noble (Tallus) sur pégase portant une armure lourde, une cape en peau de dragon des mers, un bouclier, un PAM (si je peux, pas certain)et une épée de puissance.


Eh non, tu ne peut pas. Mais cette liste n'étant valide que dans un scénario où l'adversaire est limité à un lanceur de sort qui ne peut être un seigneur tu devra affronter 2 niveau de magie au maximum(c'est jouable)

Citation :

Artaxerxes a dit :
-18 Corsaires avec musicien et porte-étendard.

-18 Corsaires avec musicien et porte-étendard.

-18 Corsaires dont un squale, musicien et porte-étendard.



EUh là je me pose des questions... Personnelement avec état-major complet l'unité est assez spéciale. Le champion n'a pas plus sa place dans cette unité que dans les deux autres.

Citation :

Artaxerxes a dit :
note : peu de joueurs EN utilisent des pégases noirs.  


Sauf tous ceux que je connais (à peu près) Les persos guerriers EN n'ont que deux atouts le commandement(peu utile avec le commandement des elfes) ou la puissance, cette deuxième solution est donc bien plus prisée: on préfère avoir un noble électron libre qui va taper F6 n'importe où grace au vol qu'un noble qui reste dans sa petite unité.

Citation :

Artaxerxes a dit :
-Les baliste à répétitions: dans cette liste alternative de pillard, les balistes comptent comme choix d'unités rare.  On peut donc, mathématiquement, monter jusqu'à 6 balistes à 1500pts.


Bon je corrige elles comptent come choix d'unité spéciale  

Citation :

Artaxerxes a dit :
-Les corsaires : Le gros de l'armée.  On en voit beaucoup moins maintenant que le prix des guerriers est passés à 7.


et surtout parce qu'à 33€ les 10 figurines alors qu'on en joue entre 16 et 20 dans une unité c'est pas top A quand les corsaires plastiques bientot si on en croit la rumeur et les vendeurs de GW  smile/yawn.gif On fatigue.

Citation :

Artaxerxes a dit :
Ils sont placés en 3*8 pour l'offensif et en 3*5+3 pour le défensif.


3*8 = 24 tu as 18 corsaires dans tes unité...donc y'a dû y avoir erreur de frappe. Tu les met comment: 2 * 8 + 2(peu probable dans tes deux formation ton dernier rang est incomplet??) ou 3*6 plus probable mais j'attend que tu me confirmes.

Citation :

Artaxerxes a dit :
Un autre point essentiel est le dégagement des lignes de vues des balistes : elles doivent pouvoir servir à tout endroit à tout moment possible.


A toi de te débrouiller, puisque tu es sur de te déployer en dernier( ton armée entre en jeu lors de ton tour comme si elle avait poursuivie hors de la table). Donc si il déploie sa cavalerie lourde sur le flan droit tu lui oppose les deux balistes, et la troisième sur l'autre flan.

Citation :

Artaxerxes a dit :
Enfin, pour ce qui est des critiques concernant la constitution d'armée, j'informe qu'une unité d'ombre maximum peut se joindre à l'armée.  


C'était justement mon conseil. Rajouter des ombres.

Dans l'ensemble pas trop de remarques. Les volants vont chargés de dos et provoqué la démoralisation des unités attaquées de face par tes corsaires. Et dans un premier temps charger le mage éventuel, ou les machines de guerres ( n'oublie pas que les cavaliers noirs sont aussi rapides et puissants et peuvent donc éffectuer cette tache convenablement) Ensuite je t'aurais bien proposé le petit plus de cette liste alternative: le masque de mort sur un noble sur pégase. Pour avoir une source de terreur volante.

Wordrantz (bonne liste dans l'ensemble)

--Message edité par wordrantz le 2006-05-20 17:09:38--

http://img234.imageshack.us/img234/7569/bannire1xa.jpg
http://img131.imageshack.us/img131/3358/missforum2.jpg
http://img154.imageshack.us/img154/9012/wordrantz7tw.jpg
 Artaxerxes
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 Homme d\'arme
 Artaxerxes
  Posté le 20/05/2006 17:42:20
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Merci Wordrantz, correcteur attitré.

Pourquoi un squale dans une unité de corsaire? simplement 10 pts en trop.

Je parlais du peu de pégase utilisé car on voit toujours les persos EN sur SF.

Evidement, les balistes comptent comme choix spécial, j'édite de suite.

Les corsaires sont placé en 3*6, le2*8+2 étant assez inutile.

Pour ce qui est du masque...Tout dépend de l'adversaire à affronter.

Pour ce qui est des ombres...J'hésite. Quel rôle essentiel vont-elles jouer?

Que pensez-vous du nombre de baliste?

Voici des alternative : JE ne peux pas mettre de PAM, je fais sauter le squale, je vire une baliste : il y a 135 pts de libéré: soit une unité de CN supplémentaire, soit une unité de 5 ombres et afin de booster les effectifs de mes corsaires à 20.

Merci,

Artaxerxes

PS: Tu dis que cette liste n'est valide que dans le cas du scénario, n'est ce pas plutôt un scénario servant à exemplifier cette liste alternative?

--Message edité par artaxerxes le 2006-05-20 19:20:53--

La décadence règne
 Firiond
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 Firiond
  Posté le 21/05/2006 02:08:50
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Citation :

Voici des alternative : JE ne peux pas mettre de PAM, je fais sauter le squale, je vire une baliste : il y a 135 pts de libéré: soit une unité de CN supplémentaire, soit une unité de 5 ombres et afin de booster les effectifs de mes corsaires à 20.



c'est ce qui faut faire ,le squale et inutile ,le pam t'as pas le droit et la baliste ça va etre dure a gerer alors 5 ombres et des unité de 20corsaires c'est parfais.en plus en 4*5 c'est parfais les corsaires ,ça te rapporte les bonus de depart et ça frappe fort .
les noble sur pegase 2=,deux d'un coup c'est originale mais ça peut etre efficace si tu gere bien ,par contre quand tu dit que les pegases sont rare,c'est pas vrai j'en met souvent
sinon ,j'ai pas grand chose a dire ,ta liste me semble plutot bien si je trouve un truc qui cloche je te refait signe

RoLoNoDro
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 Wordrantz
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 Wordrantz
  Posté le 21/05/2006 03:17:02
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Citation :

PS: Tu dis que cette liste n'est valide que dans le cas du scénario, n'est ce pas plutôt un scénario servant à exemplifier cette liste alternative?



Malheureusement non!  Les 3 listes alternatives sont connues et référencées sur le site officiel de GW-UK( la version anglaise) il s'agit de garnison des cités(full tir, avec formation hybride: lancier/arbalétriers), patrouilles des tours de guet(full cavalerie), liste alternative campagne tempete du chaos: Culte de slaanesh.

Des listes alternatives de maîtres des bêtes, du temple de khaine, et de corsaires des arches noires seraient les bienvenues! Mais bon on peut pas réclamer une sorte d'organisation qui séparerait les armées elfes noires selon l'équipement du général ou un autre critère, comme les comtes vampires le sont en lignées.

Par contre rien ne t'empeche d'inventer toi-même cette liste.

Pour le scénario, j'avais il y a bientot 6mois (et oui ca passe vite) "tenté" de créer une campagne autour de ce scénario.
Empire, peux verte,... consituaient des factions présentent dans de petits villages; Les joueurs elfes noirs devaient mener leurs propres raids en 6 pillages maximum, après chaque pillage ils pouvaient choisir de rentrer à naggaroth avec leur cargaison, ou continuer sachant que les esclaves étaient modélisés sur le champ de bataille par des figurines qui pouvaient potentiellement mourir(et donc en choisissant de poursuivre ses raids le général elfe noir prenait le risque de perdre plus d'esclaves qu'il ne risquait d'en gagner.)

La campagne fut annulée faute de joueurs( peu de joueurs elfes noirs, et surtout peu de joueurs des autres races prêt à participer à une campagne dont l'enjeu pour eux était, je dois le reconnaitre, assez limité).

Wordrantz, insomniaque malgrès lui parle de sa passion à 3h20 du matin

--Message edité par wordrantz le 2006-05-21 03:22:20--

http://img234.imageshack.us/img234/7569/bannire1xa.jpg
http://img131.imageshack.us/img131/3358/missforum2.jpg
http://img154.imageshack.us/img154/9012/wordrantz7tw.jpg
 Artaxerxes
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 Homme d\'arme
 Artaxerxes
  Posté le 21/05/2006 10:43:53
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"Après quelques razzias, Melkor Evrath se rendit compte pour lui qu'il devenait cruciale de connaitre l'ennemi avant que celui-ci ne se rende compte de la présence de ces corsaires.  Aussi décida t-il d'employer des éclaireurs.  

L'unique squale de son armée roulait des épaules, il le tua sans vergogne.  

Il laissa aussi une baliste sur son vaisseaux et emmena avec lui plus de corsaires il sentait que c'était eux qui provoqueraient le destin de sa bande: la gloire ou l'abime."

voici donc la nouvelle bande de pillard:

-Noble (Melkor) sur pégase portant une armure lourde, une cape en peau de dragon des mers, un bouclier magique et le sceau de Ghrond.

-Noble (Tallus) sur pégase portant une armure lourde, une cape en peau de dragon des mers, un bouclier et une épée de puissance.

-20 Corsaires avec musicien et porte-étendard.

-20 Corsaires avec musicien et porte-étendard.

-20 Corsaires avec musicien et porte-étendard.

-5 Cavaliers noirs avec arbalêtes et musicien.

-5 Cavaliers noirs avec arbalêtes et musicien.

-5 Ombres

-1 Baliste à répetitions.

-1 Baliste à répetitions.

Artaxerxes:" content de savoir que certains joueurs EN utilisent souvent des pégases."


La décadence règne

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