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| Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer |
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| Auteur : | Sujet: [Warmée du chaos très korn a 2500 points. donnez moi des conseils svpl | Bas |
| tibo94 Messages postés : 470 Chevalier ![]() |
Salut, Je pense que ta liste est asse bien ![]() Moi je ne prendrai pas karn(parce que j'aime pas les perso spéciaux) mais bon après tu fais comme tu veux. Sinon les rapaces c'est pas super, ça se fait vite tuer aux tirs car ils ne sont pas très résistant pour leur prix. 299pts pour une unité qui est aussi résistante que une unité de space marine normal et en plus qui va attiré des tir sur elles car elle se rapprochera rapidement de l'ennemi. Les motos coûte cher et elles sont asse dur a rentabiliser. Avec les points gagné tu peus rajouté un rhino et sûrement un prédator en plus pour le soutien. | |||
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| Dromar Modérateur Messages postés : 2957 Empereur ![]() |
alors d'abord,la vougue t'empeche d'avoir vol demoniaque ou vitesse ou encore de rejoindre une unité.desolé.moi je conseille cette config la: PD av marque de khorne,vougue de berserk,armure demon,stature,resistance,force,insensible a la douleur.:tu epux pas faire plus resistant:save a 2+/4+,E6,3PV,possibilité d'ignorer les blessures ainsi que 7 attaques de F6 a I5 annulant les save. kharne le felon est nul a chier,vas voir ce topic et ce que l'on en dit: http://forum.aceboard.net/23450-3074-22824-0-karn-felon-W40K.htm mieux vaut un bon petit lieutenant du chaos avec pour coller av la fig de khorn hache tronconneuse de khorn,force demoniaque,marque de khorn,gantelet,aura demoniaque les rapaces,mets leurs simplement 1fuseur et un LF.le champion,mets lui juste un gantelet. le dread,joues le comme tout bon adepte de khorn:deux armes de cac de dreadnought,mutation de coque,blindage renforcé et fumigenes.de quoi faire tres tres mal au cac surtout si il entre en folie sanguinnaire pour les rapaces,je dirais que tu dois les remplacer par un predator avec CL et BL,blindage et fumigenes.une armée de khorn manquant de soutien,un predator compense ce manque.les rapaces sont chers et rarement rentables. astuce our que ton PD avance en securité,fais avancer derriere le rhino pour qu'il soit caché. --Message edité par dromar le 2006-01-09 13:44:09-- | |||
| (se parlant a soi meme) "tu trembles carcasse!tu tremblerais plus encore si tu savais ou je te mene" Adeptus Arbites |
| scorpion48 Messages postés : 272 Chevalier |
c'est plus fort que moi je sais que les rapaces sont chauds à jouer et quasi inrentabilisables mais.......c'est plus fort que moi je les quiffe trop et en plus je les ait trop bien peints. au fait pourquoi leur mettre que 2 armes d'assaut quand ils peuvent en avoir 3 + le paladin. déja avec l'infiltration c'est char que je vois...char qui disparait en poussière en 1 tour.sa les rentablisise peut-etre pas mais c'est déja qq chose. et pour le dreadnought tu trouves pas que les artiluges de destruction seraient bien dromar si je l'équipe CaC? mais enfin j'aime beaucoup le LpL et le dread arrive doucement au CaC. Sinon le reste de l'armée est bien? |
| tibo94 Messages postés : 470 Chevalier ![]() |
Un dread sa poutre à mort au corps à corps, pas besoin de lui mettre de armes de CàC je pense. Avec un LpL sa te fera un peu de tir en soutien vu que il avance et tir. En plus ça m'étonnerais qu'il arrive au corps à corps donc si tu as le premier tour autant le faire tirer un peu. Oui les dread sa fait rarement toute une partie. Je suis d'accord avec dromar pour le prédator. Si tu veux garder tes rapaces, garde les, warhammer c'est aussi pour le fun mais vire tes motos au moins ![]() Sinon je trouve que le reste de l'armée est bien. Si tu ne prends pas Karn rajoute des chefs à tes escouades et met leur arme énergétique c'est bien aussi car le gantelet frappe en dernier. Il te restera quelque point pour rajouter un ou deux gus et bouster un peu ton armée. | |||
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| scorpion48 Messages postés : 272 Chevalier |
bon ben c'est d'accord je vire les motots...mais sérieusement pour le prix de 2 berzekers je trouve les motos vraiement bien nan? surtout que on peut masasacrer l'escouade au tir avec les bolters jumelés et les fuseurs puis la charger et la mettre en pièces avant qu'elle ne puisse attaquer... je trouve sa très rentable surtout maintenant qu'il y a turbobooster --Message edité par scorpion48 le 2006-01-09 22:25:24-- |
| k@NT Messages postés : 165 Homme d\'arme |
Pour mon compte je trouve une Dread trop instable j'heviterai... Ensuite A part Karn je pense que tout va bien. Sinon tu pourrais prendre une esquade de possedes de Khorne avec grif D et talism, C'est une combinaison tres avantageuse et une des moins cher. Si tu veut un PD avec Vougue il n'y a pas a hesite prend celui de Dromar ou tu peut en prendre un avec Hache d'effroi ainsi que stature , insensible, vitesse ,force , endurence et talisme :Rapide resistant (moins qu'avec Vougue)annule tous les save puis aura . Voila mes conseilles pour ameliorer ta liste. | |||
| Gloire a notre Dieu Sanguinaire, Khorne!!! TUE!MUTILE!BRULE! Mon invention: APOCALIPTIC LEGION: http://forum.aceboard.net/forum2.php?rub=3075&cat=19320&login=23450&page=0#id454469 |
| Dromar Modérateur Messages postés : 2957 Empereur ![]() |
si la fig de kharn te plais,prends-la,mais compte le comme un lieutenant du chaos avec hache d'effrois,pistolet plasma,armure demon ect... --Message edité par dromar le 2006-01-10 18:32:53-- | |||
| (se parlant a soi meme) "tu trembles carcasse!tu tremblerais plus encore si tu savais ou je te mene" Adeptus Arbites |
| scorpion48 Messages postés : 272 Chevalier |
pas droit a 2 armes démon dans une armée dromar...la vouge est déja la. Ensuite pour les motos vous pensez quoi? |
| Dromar Modérateur Messages postés : 2957 Empereur ![]() |
ouais je disais hache d'effrois comme ca mais lui mettre une arme energetique avec force demoniaque ou encore hache de khorn peut coller avec l'equipement de la fig qui il est vrai est tres belle. pour les motos,je dirais aussi qu'il faut les enlever car elles sont tres cher pour une efficacité relative comme les rapaces.mais cela dit,tu peux t'autoriser un gros delire en faisant des elus du chaos de khorn av: marque de khorn,aspirant champion,motos du chaos,armure demon,arme eneregtique,insensible a la douleur et charge feroce.la,t'as une unité qui bousille tout en charge et qui coute tres cher. | |||
| (se parlant a soi meme) "tu trembles carcasse!tu tremblerais plus encore si tu savais ou je te mene" Adeptus Arbites |
| scorpion48 Messages postés : 272 Chevalier |
ah oui dr0omar les elus a 80 pts je dis YES! non je voulais surtout des motos a 43 équipées comme je l'ai dit. Je trouve que c'est rentable car au tir elles défoncent grace aux bolters jumelés et fuseurs et elles chargent avec plein d'attaques F5 I5 et qui ne tolèrent que les sav à 4+! n'importe quelle escouade ennemie des environs de 180-200pts se fait raser comme de la bouse sans riposter meme! le truc c'est d'arriver à cette courte portée mais grace à turbo-booster... Et en plus je n'ai quasiment rien anti-vehicules donc les motos avec fuseur aideraient bien les rapaces: imaginez ke je tombe contre un eldar ou un tau avec tous leurs anti grav de m**** --Message edité par scorpion48 le 2006-01-10 22:51:20-- |
| tibo94 Messages postés : 470 Chevalier ![]() |
Moi j'ai déjà joué des motos contre des eldars. Comme j'ai réussi a les faire déplacer pour que l'ennemi n'est casiment pas de ligne de vue sur elle il n'a réussi que a m'en tuer une avant qu'elle n'arrive aux CàC. Elle sont détruit la troupe facilement mais après... Elle se sont fait aligné au tir par une seul escouade. Elle sont puissante mais pour le prix qu'elle coute elle ne sont pas assé résistante. | |||
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| scorpion48 Messages postés : 272 Chevalier |
bon ben je me résigne...voila ma nouvelle liste: TOTAL 2500pts QG:195pts -prince démon; marque, force, stature, endurence,esence, armure demon, aura demoniaque, sans douleur,visage demoniaque,collier de khorne,vol demoniaque (195pts) ELITE:505pts -5 totors de khorne aspirants avec force,endurence et sans douleur+charge feroce(365pts) -2 obliterators(140pts) TROUPES: 941 -8 berzekers de khorne ,charge feroce,haches tronsoneuzes+ aspirant champion(avec figurine de kharn) qui a: mutation demoniaque,hache de khorn, haine de khorn,force,talisman du sang,colier de khorne et gandelet (290pts) option: rhino blindage renforcé et fumigènes(58pts) -7 berzekers de khorne,haches tronsoneuzes+aspirant champion gandelet et talisman du sang(193 pts) -7 berzekers de khorne avec haches tronsoneuzes(140pts) -2*5 sanguinaires(260pts) ATTAQUE RAPIDE:449pts -6 rapaces du CU ,2 fuseurs et 1 PP infiltrateurs + aspirant champion gandelet et PP (299pts) -10 gargouilles(150pts) SOUTIEN:458pts -defiler tir indirect fumigènes(175pts) -predator LC BL+ blindage renforcé(135pts) -dreadnought mutation de coque et LPL(145pts) voila cela me fait 2500 points tout rond!! vous en pensez quoi? c'est mieux que ma première liste non? --Message edité par scorpion48 le 2006-01-29 21:16:20-- |
| Dromar Modérateur Messages postés : 2957 Empereur ![]() |
ton PD n'est pas assez mobile,mets lui vol demoniaque.je te conseille cette config: marque de khorne,stature,force,resistance,armure demon,vougue de berserk,insensible a la douleur. l'aspirant totor,inutile de lui mettre resistance vu qu'il a 4totors comme PV supp....la force?ouais,moi je mettrais plutot un gantelet pour qu'il face plus mal. l'aspirant des berserks,il est bien trop cher,met lui seulement gantelet et pointes d'ornement comme ca il pourra detruire meme du vehicule ah et ne pas oublier le talismanl'aspirant champion des rapaces,enleves lui le pp,il n'est pas assez efficace et coute trop cher. le reste me parait plutot bien | |||
| (se parlant a soi meme) "tu trembles carcasse!tu tremblerais plus encore si tu savais ou je te mene" Adeptus Arbites |
| scorpion48 Messages postés : 272 Chevalier |
tu ne m'a pas comprs dromar: les totors sont TOUS des aspirants champions avec TOUS force, sns douleur et endurence et ils sont chacun a 70pts. Et au fait je n'ai pas le droit de mettre le talisman aux totors! |
| Dromar Modérateur Messages postés : 2957 Empereur ![]() |
ok j'avais pas compris,en fait c'est une unité d'elus....benh elle va attirer tous les tirs,autant les jouer comme termi normaux et prendre des SMC possédés av vol demoniaque,marque de khorne et hache de khorne ![]() | |||
| (se parlant a soi meme) "tu trembles carcasse!tu tremblerais plus encore si tu savais ou je te mene" Adeptus Arbites |
| scorpion48 Messages postés : 272 Chevalier |
j'y ai pensé mais je trouve que meme si ces terminators attirent tous les tirs, n'oublie pas quils ont frappe en profondeur déja donc les degats peuvent etre limités grace a une petite couverture de rapaces: les rapaces bloquent un CaC pendant le tour ou les termis arrivent derrière ce CaC hors de ligne de vue et au tour suivant chargent(meme sils se font tirer dessus ils ont la sauvegarde a 2+, l'invulnérable a 5+ et le sans douleur qui leur permet de se rachetter sils se loupent une de ces sauvegardes au tir! sans compter qu'ils ont E5!!!! donc je les trouve très jouables et surpuissants! et si l'ennemi tient à porter tous les tirs de son armée dessus et bien c'est tant pis pour lui car ils serviront de bouclier à mon infanterie. LES possédés je les trouve chers pour ce que sa vaut! |
| tibo94 Messages postés : 470 Chevalier ![]() |
T'as stratégie est bancale... Tu dis que tu bloque une unitée aux CàC le tour ou les terminators arrive et si tu as un jet malchanceux et qu'il n'arrive pas c'est quoi le plan b ?? Parceque je suis pas sur que les rapaces tiennent très longtemps. | |||
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| scorpion48 Messages postés : 272 Chevalier |
tibo...les rapaces fuient le CaC si il est nécessaire! et en plus ils sont capables de raser une escouade de 8 SM en 1 tour(c'est vérifié) sérieusement vous avez tort de les sous-estimer ces bons vieux rapaces. --Message edité par scorpion48 le 2006-01-15 20:30:09-- |
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