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| Auteur : | Sujet: armée crimson fist tournoi--500p-- | Bas |
| Dromar Modérateur Messages postés : 2957 Empereur ![]() |
tu pourais faire un effort et ecrire quelques lignes sur ce que tu attend de nous quand meme...enfin,j'ai decelé pas mal de faiblesses: 1:le QG,mets lui plutot arme energetique de maitre,pistolet bolter,(ou paire de griffes+arme de maitreX1)halo de fer,reacteurs et sceaux de pureté,le reste est un gaspillage de point et lui fait perdre de sa puissance,avec des reacteurs,il est mobil et peut donc soutenir plus d'unités. pour tes troupes,au lieu de jouer un pavé de 10marines,faits 2unités de 5gus av LM et LP,sergent av gantelet et PP pour les scouts,le mieux c'est de leur mettre 4fusils+1BL pas de sergent,l'unité n'a pas pour vocation d'aller au close donc inutil | |||
| (se parlant a soi meme) "tu trembles carcasse!tu tremblerais plus encore si tu savais ou je te mene" Adeptus Arbites |
| Byrhon Administrateur Messages postés : 3355 Lieutenant-Colonel ![]() |
Oula... Il n'y a pas que du beau là dedans.:
Enlève donc: -le bolter/fuseur qui ne sert jamais -le bionique qui a une efficaité plus que douteuse (jamais servit) -le crux terminatus qui cout cher pour pas grand chose (je préfère avoir un SM de plus pour ce prix) Te rend-tu compte qu'en mettant un pistolet bolter à ton gus, j'obtient exactement la même chose que toi moins le bolter/fuseur pour 24 pts de moins... -le scéau de pureté qui ne sert strictement à rien. -les armes de maitres avec une utilité plus que douteuse sur une CT de 5 et qui coute la peau des fesse. Encore à la limite mets en un sur l'arme de CàC. Bon, déjà avec ça on gagne pas loin de 50 pts. Ensuite, si on remplace ton patron par un Chapelain: On a le halo de fer dans le prix, l'arme énergétique avec relance des jets ppour toucher raté aussi. On lui rajoute... rien, il est ausis fort que ton patrons pour seulement 101 pts. Et même si il ne donne pas on cmd, il est sans peur.
Le sergent est d'assaut, les SM sont de tir. Il y a un problème là... peut-être qu'en divisant ta troupe en 2*5 ce serais mieux. Tu aurais ainsi 1 sgt d'assaut avec une arme d'assaut et un minidev avec sgt avec bolter, un lance missile et un plasma.
Le sergent est de trop. Comment peut-on mettre un sergent cruxé de proximité (pitolet plasma) avec des armes lourdes? De plus, tu el surcharge de trop. Le bionique et le sceau de pureté sont inutil et devrait même être banni du codex. Pour finir:
En tournois c'est 500 pile, pas 501 habituellement, mais peut-être que pour le tient c'est autorisé. Avec tout ça tu devrais même pouvoir rajouter une escouade. Personnelement, je ne prendrais carrément pas de QG en 500 pts ou alors le plus petit possible et presque tout nu. En effet, il te bouffe près de la moitié de ton armée à lui seul. --Message edité par Byrhon le 2006-03-18 15:01:33-- | |||||||
| Credo in unum Deum, Patrem omnipotentem, factorem coeli et terrae, visibilium omnium, et invisibilium. |
| eldiablo Messages postés : 153 Homme d\'arme ![]() |
ok merci beaucoup de vos idée (mais je suis obliger de gaspiller des point car je n'ai pas asser de fig)oui je débute cette nouvelle armée | |||
| j'ai beau être du coter floodeur LA SAVA TROP LOIN SA POURIS L'EMBIANCE DU FORUM!!!!!!!!!!!! |
| Byrhon Administrateur Messages postés : 3355 Lieutenant-Colonel ![]() |
Ah...effectivement, si tu n'a pas assez de figs, je ne vois pas comment faire alors. Il t ereste quoi comme fig à côté de cette armée? | |||
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| eldiablo Messages postés : 153 Homme d\'arme ![]() |
r i e n faut que j'en rachette | |||
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| Byrhon Administrateur Messages postés : 3355 Lieutenant-Colonel ![]() |
Donc si on reprend ça: Sépare ton escouade tactique en deux. Le LM d'un côté et le Lp avec le Sgt de l'autre. Mets ton patron avec l'escouade du sergent. Essaie de trouver des équipement plus util que tout ce que tu as mis, du genre des deux type de grenades. | |||
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