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Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon
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forum Index du forum forumRassemblement des troupes forum[Garde Impériale] Liste d'armée à 1500 points

Auteur : Sujet: [Garde Impériale] Liste d'armée à 1500 points  Bas
 Zeddicus Zul Zorander
 Messages postés : 670
 Seigneur
 Zeddicus Zul Zorander
  Posté le 31/03/2006 20:25:23
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Voilà je reposte une vieille liste dites moi ce que vous en pensez et ne vous génez pas pour les commentaires ils sont constructifs.

QG :

Discipline de Fer, durs à cuire.
Chef de régiment,
4 Guss Radio de Cmd et 2 lance-plasma
Total : 125 pts

Elites :

Escouade de vet.
Discipline de Fer, Durs a Cuire
1 Sgt vétéran, Honorifica Imperialis.
9 Vétérans, un canon laser et 3 lances-plasma.

Total : 175 pts (si je compte bien)

Escouade de Troupes de Choc
Discipline de Fer, Durs à Cuire
1 Sgt vétéran, Gantelet Energétique, bombe à fusion
9 Fantassins de Choc, 2 Fuseurs, radio.
F.E.P
Total : 156 pts

Troupes :

2 Pelotons formés comme suit :

Escouade de Cmd :
Discipline de Fer, Durs à Cuire
1 Chef de peloton
4 Gardes, radio, 2 lances-plasma

Escouade 1 :
1 Sgt
9 Gardes, radio, lance-plasma, bolter lourd

Escouade 2 :
1 Sgt
9 Gardes, radio, lance-plasma et lance-missile

Escouade 3 :
1 Sgt
9 Gardes, radio, lance-plasma, canon laser (je savais pô ou mettre des armes anti-char)
Total 2 pelotons : 700 pts

Soutien :

1 Leman Russ, canon laser de coque, bolters lourds de flanc et dur qui fume.

Total : 173 pts

1 Leman Russ Démolisseur, canon laser de coque, bolters lourds de flanc et dur qui fume.

Total : 183 pts


Total Armée : 1512 pts

Zedd

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 El guardo
 Messages postés : 91
 Voyageur
 El guardo
  Posté le 31/03/2006 21:16:12
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alors :

je trouve que les radios c'est un peu du gachis, ok ça sert mais si on sait jouer on fais aps trop de tests et on reste près du peloton

les armes anti chars, je les mettrai sur des sentinelles car elle vont selon moi géner tes déplacement (enfin moi je bouge beaucoup dans une partie mais si tu reste stoïque ça va)

j'aurais mis une arme énergétique et un pistolet plasma a ton QG, car il faut bien qu'il se débrouille a l'assaut

et dernier point ton escouade de vétérans, je l'aurais divisé en deux de 5 fis, de manière a avoir 6 plasma au lieu de 3

voilà, sinon elle est super bien je trouve

Le sang des martyrs est la semence de l'Impérium
 Dromar
 Modérateur
 Messages postés : 2957
 Empereur
 Dromar
  Posté le 31/03/2006 22:02:38
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je la trouve pas extra ta liste...d'abord,quelles sont tes doctrines?essayes de faire un truc avec regiment autoportée ou/et infanterie legere,les deux meilleurs doctrines du dex.

pour le Qg,moi je vois 2options:
LE PLANQUE
il se cache au fond de la table derriere un couvert et pilonne l'ennemi a cout de mortier tout en faisant beneficier de sa radio de commendement a toute son armée
=chef de compagnie,1mortier,2escouades de mortiers,radio de commendement.

LE COURAGEUX:
il part au front avec ses troupes et leur fait beneficier de l'appui d'armes lourdes:
QG av BL et LP,2escouades de bolter lourd,infanterie legere.les CL sont trop cher,le LM pas assez fiable et l'autocanon est nul.

(se parlant a soi meme)
"tu trembles carcasse!tu tremblerais plus encore si tu savais ou je te mene"

Adeptus Arbites
 Zeddicus Zul Zorander
 Messages postés : 670
 Seigneur
 Zeddicus Zul Zorander
  Posté le 31/03/2006 22:45:53
Send a private message to Zeddicus Zul Zorander
Mon armée est faite pour tenter d'avoir à gérer le minimum de corps à corps c'est à dire que après les deux premières phases de tir, il faut qu'un maximum d'unité ennemies ne soient plus opérationnelles. Donc l'idée de la séparation des Vétérans c'est pas mal du tout. Sinon pour les radios c'est mieux si je dois avoir à faire des CàC car comme tu l'as remarqué je ne suis pas équipé pour le CàC donc plus je résisterais psychologiquement plus je gagnerais de temps. Et sinon pour les armes de CàC, un gantelet ça vaut 2 LP ou 2 fuseurs. Et Dromar, pour toute mon armée c'est le mode planqué, je la joue à la Tau   (désolé pour les joueurs Taus je les aime bien les Taus   ) Les doctrines sont les doctrines pour booster la résist psychologique et pour le tir. Je donnerais les noms plus tard lol. Sinon ben ouais je vais modifier les Vét. mais si je les ai mis comme ça c'est parce que j'ai dans l'idée que à 2000 points, le troisième choix d'élitesera occupé par une deuxième escouade de Vét. étant donné que mes Kasrkins sont chasseurs de chars.

Zedd

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