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forum Index du forum forumRassemblement des troupes forumEncore une liste SMC [1500]

Auteur : Sujet: Encore une liste SMC [1500]  Bas
 torck
 Messages postés : 133
 Homme d\'arme
 torck
  Posté le 03/06/2006 18:01:39
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Alors, salut à tous, j'ai déjà posté une liste il y a pas très longtemps de cela, j'ai fait des modifications (que l'on m'avait conseillé de faire) et voici ce que ca donne en sachant que je ne voulais pas inclure de prince démon dans cette liste.

Alors, cessons les présentations et place à la liste:

Q.G:

- seigneur du chaos: Lame noire, aura démoniaque, force démoniaque, pist bolter, charge féroce et grenades frags.
127pts

Elite:

-2 oblitérators.
140pts

Troupes:

-7 SMC équipés CC: asp champion avec pist bolter et arme énerg; charge féroce, MCU, grenades frags, icone.
Rhino dur qui fume.
215pts

-7 SMC équipés CC: asp champion avec pist bolter et arme énerg et visage démon; charge féroce, MCU, icone.
Rhino dur qui fume.
210pts

-6 SMC: 2 Fuseurs, 4 Bolters, MCU, infiltrateurs, icone.
128pts

-6 démonettes.
90pts

-6 démonettes.
90pts

Soutien:

-6 Havocs: 4LM, Tueurs de chars.
182pts

-Defiler: Tir indirect.
175pts

-Predator: CL jumelés, BL de flancs, BR.
135pts

Total: 1492pts.

Voilà, comme vous pouvez le voir, il me reste 8 pts. Que puis-je rajouter?

Un petit peut de tactique:

Alors le seigneur monte dans le rhino avec l'escouade équipé de grenades frags.Sa force de 8 en charge lui permet de provoquer des morts instantanées chez les SM et autres.

Les 2 escouades en rhino foncent vers les lignes ennemis et débarquent pour invoquer les démonettes et enguager l'ennemi.

L'escouade en infiltration ce charge de péter les véhicules ennemis ou d'influencer leur mouvement et de tuer les troupes d'élites ennemis telle que les exo-armures ou les terminators. Elle peut également invoquer les démonettes si l'occasion se présente.

Les oblitérators peuvent buter les Tank aussi bien que la troupaille.

Le défiler est là pour buter tout ce qui est troupes nombreuses ou bien les troupes du type Nécrons.

Le prédator ainsi équipé lui permet de bouger de 6 pas et de tirer avec toutes ses armes.

Les havocs peuvent pénétrer les blindages les plus coriaces tout en pouvant effectuer des tirs à fragmentation contre la troupaille.

Voilou, maintenant à vous.
Place aux critiques!

--Message edité par torck le 2006-06-03 18:30:42--

" Protégez vos flancs de ces créatures, car le son de leurs ailes annonce la mort! "
 Râlabougrès
 Messages postés : 482
 Chevalier
  Posté le 03/06/2006 18:20:27
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Citation :

-7 SMC équipés CC: asp champion avec pist bolter et arme de CC; charge féroce, MCU, grenades frags, icone.
Rhino dur qui fume.
215pts

-7 SMC équipés CC: asp champion avec pist bolter et arme de CC et visage démon; charge féroce, MCU, icone.
Rhino dur qui fume.
210pts


Pas d'énergétique pour l'aspirant? dommage. Avec force et arme énergétique, en charge c'est 4A F6 I5 qui tombent.

Le rhino rush avec 2 transports, j'y crois pas trop. Je vois plutôt une descente de rhinos donc blocage des transportés pendant un tour complet, le temps de reculer pour se donner le temps de réagir.

Autre chose: beaucoup de tirs pour une armée dont la vocation d'une partie est l'assaut... Contre une armée dotée de peu de chars, une bonne partie de tes points se perdent dans une puissance de feu inutilisable contre des adversaires engagés au CàC.
Dans l'idéal, le tir doit te servir à poutrer tout ce qui ne sera pas fauché par tes escouades de CàC, et inversement. Tu as trop d'antichar, tes unités à vitesse différentielle t'empêchent un soutien mutuel.
J'avoue que l'armée fait un peu peur à première vue, mais elle souffre d'un manque de coordination difficile à rattraper pendant la partie.

 torck
 Messages postés : 133
 Homme d\'arme
 torck
  Posté le 03/06/2006 18:39:15
Send a private message to torck
Merci pour tes réponses Râlabougres.

Alors pour l'aspirant champion, j'ai fait une faute d'inatention, il est évidant que je leurs est mis une arme énergétique: DESOLE.

Ensuite pour le tir, tu a résond, j'en est trops, et cela me fait perdre une vrai puissance pour le CC. Quelle unité puis-je enlever pour rééquilibrer cela?

Pour les rhinos, que me conseilles tu?



" Protégez vos flancs de ces créatures, car le son de leurs ailes annonce la mort! "
 nurgling
 Messages postés : 37
 Voyageur
 nurgling
  Posté le 03/06/2006 22:25:09
Send a private message to nurgling
ma premiere remarque,a mon avis tu devrais varier les armes loudes dans ton escouade de havocs,etant donné que tes oblis sonts la pour les CL ou autres.
ensuite peut etre serait il judicieux de remplacer les armes energetiques des aspirants contre des gantelets energetiques pour ajouter un peu de "punch" lors de C a C
sinon je trouve le reste de  armée tres bien bien que personnellement, je n aurais pas mis l epee noire au seigneur.
bonnes continuation,nurgling,disciple de nurgle

--Message edité par nurgling le 2006-06-03 22:26:36--

http://www.animals-superstars.com/photo-91917.html
 torck
 Messages postés : 133
 Homme d\'arme
 torck
  Posté le 04/06/2006 14:46:10
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Je pourrais peu être changer, dans mon escouade de Havocs des LM en Autocanons, contre les véhicules légers ou bien mettre des BL contre les troupes. Qu'est ce qui est le mieux?

Pour les gantelets, le problème c'est que je sais pas où trouver les pts.

Ensuite, vu que je possède beaucoups de tirs, je pensais enlever un soutien pour rajouter du corps à corps. Je pensais à une escouade de rapaces en infiltrateurs.
Pensez vous que c'est une bonne idée? Et quel soutien puis-je enlever?

Merci pour vos réponses.
Amicalement Torck.

" Protégez vos flancs de ces créatures, car le son de leurs ailes annonce la mort! "
 nurgling
 Messages postés : 37
 Voyageur
 nurgling
  Posté le 04/06/2006 15:42:54
Send a private message to nurgling
1er:les havocs=a mon avis il serait peut etre mieux de varier les armes lourdes,ex:1CL,2BL,2LM,1autocanon
2eme:les gantelets=pour trouver les  poits necessaire ,essaye de grapiller un peu sur des objets qui ne servent pas tropex:le visage demo. de l aspirant champion
3eme:quel soutien enlever=si tu tient vraiment a enlever un de tes soutiens,perso je ne saurait que choisir, le mieux etant de faire quelques batailles et de voir celui qui te sert le moins
4eme:l ajout de rapaces=exellente idée!!meme si dans mon armée de la death guard,ces troupes sont interdites,j ai deja eu l occasion de les tester,une bonne unité(entre 5 et 10),2 fuseurs et 1 LF ,en plus de leur capacité de desengagements,ils sont tres utile pour arceler l ennemi tout en infligeant pas mal de degats.par contre,leur cout en points eleve ne te permet pas d en jouer une bonne unité si tu n enleve qu un soutien....gros dillemme!
jespere que mes reponses ont puent un peu t aider ,mais pour moi ,la meilleure facon de tester l efficacité ou l utilité d une unité est la bataille....
amicalement,nurgling
ps:bonne continuation

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