tharivor Modérateur Messages postés : 2538 Empereur  |
Posté le 14/11/2005 18:45:06 | | Présentation de L'armée
(par Tharivor)
Les Mercenaires, ne sont pas originaires d'un lieu particulier et n'appartiennent pas à une race particulière, bien que les humains en forment probablement la plus grande partie.
Les Mercenaires, peuvent être engager pas toutes les armées, mais ils peuvent aussi former une armée aparentière, ce de celà que je vais parler.
Avant toute chose, sacher que les Mercenaires n'ont pas de codex dans la version actuel, ce qui suit est tirer des white dwarf.
Ils y a trois sortes de personnage
Guerrier
Mage
Trésorier-Payeur
Les guerrier et les mages peuvent soit être des héros soit des seigneurs.
Une armée doit obligatoirement inclure un térosier-payeur, il fait office de grande bannière, c'est le personnage le plus important dans une armée de Mercenaires, car c'est lui qui garde l'argent .
Au niveau des unitées, il y a deux facons de les jouer.
Les unitées de "base", que l'on équipe celon nos désirs:
Bases:
Piquiers, arbalétriers, duellistes, cavaliers lourds, cavaliers légers
Spéciales:
Ogres, nais, maraudeurs, gardes du corps, halfings
Rares:
Canon, catapulte à marmite halfing
Et les Régiments de Renom, ce sont des unitées qui ont une histoire et des règles propre.
Ce sont en "gros" les unitées d'élites.
Elles sont plus forte que la moyenne et sont drigées par un personnage (qui ne compte pas comme chois de héro ou seigneur) célèbre.
Ex :les Ogres de Golfag, Les Vaureiens de Voldand, La compagnie léopard, La garde républicaine de Ricco,...
Point fort:
- Une grande diversitée de troupe
- Les Piques
(ca bat sur 4 rangs, frappe en 1er au premier round de CàC, +1 en F contre les cavaliers, chars et monstres qui les chargent)
Point faible:
- Très limiter en personnages, malgrès plusieurs personnages spéciaux
- Pas de livre d'armée
--Message edité par tharivor le 2005-11-18 19:45:15--
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