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forum Index du forum forumFaits de guerres forumL'invasion du chaos!!

Auteur : Sujet: L'invasion du chaos!!  Bas
 tharivor
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 Empereur
 tharivor
  Posté le 29/04/2006 02:30:20
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Prend pour escuse qu'il participe au tournois que j'organise à St Luce, Versan belt en a profiter pour débarquer dé le vendredi après midi (alors que le tournois est le lundi^^

Nous alons donc pouvoir faire pas mal de batailles!
Et bien sur nous vous feront partager ces moments de barbarie...

Elle arrvie aussi furtivement qu'un murmure
Elle est aussi dévastatrice que la peste
Elle est la meute
 tharivor
 Modérateur
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 Empereur
 tharivor
  Posté le 29/04/2006 02:55:39
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Vendredi 28


Le coffre au trésor

Nous avons donc commencé les hostilités avec une prise d'objectif à trois.

Versan avec son armée du chaos
Mon frère avec des Hauts elfes
Et moi avec mes mercenaires (j'utilise le LA que j'ai conçu avec Versan)

Donc, le but être le dernier à détenir le coffre au trésor!
Que la boucherie commence....


Le plateau de jeu

http://img161.imageshack.us/img161/8131/dsc015520kb.jpg

Les hauts elfes se sont déploié en bas à gauche, derrière la tour et les rochers.

Le chaos c'est placé au niveau de socles de mouvements

Les mercenaires se sont déployé dans un carré à droite des arbres  
(sur la droite de la photo).

Chaque armée était à 18ps de coffre au milieu de la table.


La partie

Liste d'armée


Mercenaires

Haut consul 195pts
Hallebarde de Quintence (+2A)
Côte de maille en mitrhil (svg de 2+)
Gantelet de l’ogre (+1F)

Trésorier-Payeur 138pts
Destrier
Carte au trésor
Bouclier enchanté
Lance de cavalerie
Armure lourde

Sorcier 115pts
2 PAM

Contre Maître 194pts
Luninx
Bouclier de Tobaro
Epée de puissance
Armure lourde (svg 3+ relancable)


20 Piquiers 235pts
Armure lourde
Bannière, musicien

20 Piquiers 235pts
Armure lourde
Bannière, musicien

5 Gardes Tiléens 101pts
Musicien

5 Vauriens 195pts

9 Duellistes 90pts
Pistolet

3 Meutes 143pts
3 dompteurs
2 Guépards
1 Lion

19 Pillards 57pts

2 Bombardes 110pts

1 Géant 205pts

  Total :  2002


LISTE CHAOS


- Champion Exalté du chaos (général) avec marque du chaos universel, arme lourde et Livre des Secrets = 144pts

- Grand-chaman Homme-Bête niveau 3 avec marque de Slaanesh et Familier de Sort = 220pts

- Grand Champion du chaos avec marque du chaos universel, destrier caparaçonné et arme lourde = 100pts

- Chaman Homme-Bête niveau 2 avec Sceptre de Darkoth et Pierre de Pouvoir = 160pts

TOTAL PERSONNAGES = 624pts


- 22 Maraudeurs avec arme de base, armure légère, bouclier, Porte-étendard et Musicien = 169pts

- 5 Cavaliers maraudeurs avec fléaux, haches de jet et musicien = 101pts

- 5 Chevaliers élus du chaos avec marque de Slaanesh, Porte-étendard et Bannière de Guerre = 290pts

- 16 Chiens du chaos = 96pts

- 5 Chiens du chaos = 30pts

TOTAL UNITES DE BASE MORTELLES = 686pts

- 6 Gargouilles du chaos = 90pts

- 3 Hurleurs de Tzeentch = 99pts

TOTAL UNITES SPECIALES DEMONIAQUES = 189pts

- Mengil et 9 dépeceurs = 363pts

- 1 Bêtes de Slaanesh = 75pts

TOTAL UNITES RARES = 438pts


TOTAL = 1937pts


Liste Haut elfe

Korhil 180pts

Prince 225pts
Cœur de Phénix
Maître escrimeur
Armure des dieux
Pur de cœur

Commandeur 123pts
Garde du lion
Armure de dragon
Bouclier

Mage 135pts
Cristal  d’anuli

Commandeur 110pts
Arc du patrouilleur

2 Balistes 200pts

19 Lions blancs 311pts
Bannière, Musicien
Bannière de protection mystique

18 Maîtres des Epées 289pts
Bannière, musicien, capitaine
Bannière du lion

2 Chars 170pts

5 Heaumes d’argent 115pts

5 Heaumes d’argent 115pts

5 Heaumes d’argent 115pts


Total 1999pts


Déploiement

Mercenaires

J’avais en face de moi à la fois une artillerie de haut elfe à gauche et à droite une bête du chaos et les Dépeceurs de mengil.
J’ai donc placé mes pillards sur le flanc droit pour bloquer le passage des cavaliers HE.
A l’autre extrémité mon Géant allait ce planquer des balistes, et fut soutenue par les cavaliers lourds et le Trésorier-payeur afin de contourner le chaos.
Mes meutes vint s’ajouter à la fête^^

Au centre, un groupe de piquiers vont ce positionner de chaque côté de la foret. Derrière celle-ci les duellistes purent trouver un couvert bien apprécié.
Les Vauriens vinrent soutenir les piquiers, quand aux bombardes seront pour pilonner les pavés que je rencontrerai inévitablement.

Ma magicienne avec chêne qui ne ploie pas ira ce planquer dans la forêt, alors que mon contre maître pour charger en plein cœur de la bataille.
Mon général mènera les piquiers droit sur l’objectif.


Hauts Elfes

Au centre, les deux balistes vinrent ce positionner de façon à dissuader tous ceux qui seraient assez fou pour approcher l’objectif.

De part et d’autre des balistes, les lions blancs et les Maîtres des épées vinrent se positionner en face d’une armée adversaire chacun.
Les chars vinrent tous les deux soutenir un des deux groupes précédemment cités.

Les heaumes d’argents allèrent ce positionner sur les flancs, pour les protéger et ralentir l’avancer de l’ennemie.


Chaos

Sur le flanc gauche, les cavaliers maraudeurs et la bête du chaos prirent position dans le but de ralentir l’avancée mercenaire.

Au centre, comme tout bon chaotique qui ce respecte Versan plaça ses chevaliers élus derrières un petit groupe de loups.
Mais aussi son groupe de maraudeurs.

Sur le flanc droit le gros groupe de chiens vint ce placer face aux HE, alors que les gargouilles et les hurleurs se cachèrent derrière la colline, afin de prendre de revers l’ennemie.

Le général alla soutenir les maraudeurs, alors que le héro vint motiver les chiens.
Quand aux mages, ceux-ci ce répartir de chaque côté du centre afin d’avoir le plus de cibles possibles.



Tour 1


HE

Mouvement

Les heaumes d’argents avancèrent sur le côté droit.
Le char alla vers les lignes mercenaires, suive de près par les lions blancs.

De l’autre côté, les heaumes d’argent avancèrent de part et d’autre de la colline, alors que les maîtres des épées avancèrent tranquillement vers l’objectif, accompagné par le second char.

Magie

Fiasco
Le mage ne pourra plu utiliser de magie pour toute la bataille.

Tir

Les deux balistes concentrèrent leurs tir sur les chiens du chaos et en embrochèrent 9.
Ceux-ci réussirent leur test de panique.

Ce fut la fin du tour.


Chaos

Mouvement

Sur le flanc gauche, les maraudeurs avancèrent face aux mercenaires tout en protégeant leur flanc avec la maison.
La Bête avança de 8ps, afin d’attendre le reste de l’armée.
Les Dépeceurs bondirent hors de la forêt prêt à faire feu.

Au centre, les chiens alla à la rencontre des HE, alors que les chevaliers élu et les maraudeurs firent ce qu’ils savent le mieux faire : foncer droit devant eux.

Le tout accompagné par les traditionnels héro du chaos.

Sur le flanc droit, les chiens même affaiblie ce ruèrent sur les hauts elfe dans le but de ce venger.
Les hurleurs avancèrent doucement afin de ne pas ce faire charger par les heaumes d’argents.
Quand aux gargouilles,  vinrent ce positionner juste devant l’objectif.

Magie

N’ayant pas de sort utile à lancer, Versan préféra ne rien lancer afin de ne pas risquer le fiasco

Tir

Ce vil de Versan, avait loué les services des dépeceurs. Ce qui lui offrit donc le possibilité de pour voir utiliser une phase inconnu pour lui.

Mais pour une première il alla fort !
Il fit perdre 3pv au géant !!


Mercenaires

Mouvement

Sur mon flanc gauche mes pillards vinrent ce placer devant les heaumes d’argents afin de leur interdire le passage.
A côté les  piquiers avancèrent droit devant ex pour contourner la forêt et ce revenir en direction de l’objectif.

Au centre, ma magicienne alla se planquer dans la forêt alors que les duellistes utilisèrent celle-ci comme un couvert tout en ayant un œil sur le centre du champ de bataille.
De l’autre côté de la forêt, mes piquiers et mes Vauriens allèrent droit sur l’objectif, alors que les bombardes restèrent en retrait afin de pouvoir pilonner les ennemies.

Sur le flanc droit, mes cavaliers avancèrent prudemment, suivit de près par les meutes.
Le géant pris la place de mon contre maître qui quand à lui alla se positionner à côté des cavaliers lourds.

Magie

N’ayant pas d’unité en fuite et chêne qui  ne ploie pas pour seul sort, la phase fut promptement passée^^

Tir

Mes bombardes tirèrent en direction des Dépeceurs et des maraudeurs.
Les dépeceurs virent les éclats passer à quelques pas d’eux alors que les maraudeurs se les prirent sur le flanc, tuant 2 des leurs.



Tour 2

HE

Mouvement

Les heaumes d’argent prenant leur courage à deux mains, chargèrent les chiens du chaos.
Pendant ce temps, l’autre unité contourne encore la colline.

Quand au maîtres des épées, il avancèrent sur l’objectif, toujours soutenu par le char.

Au centre, les lions blancs et le char, continuèrent leur avancée défiant tout le champs de bataille.

Sur le flanc droit, les heaumes d’argent furent moins téméraire, et rebroussèrent chemin.  

Magie

A plus^^

Tir

Une baliste mis à terre 5 maraudeurs alors que l’autre ne pu occire qu’un chien.
La phase pris fin avec ce faible résultat.

Corps à corps

Les heaumes d’argent malgré leur charge ne purent tuer que 2 chiens alors que deux des leurs moururent sous l’épée du champion de slaneesh.
Miraculeusement ils réussirent à tenir leur position face aux terribles chiens du chaos !



Chaos

Mouvement

Les gargouilles chargèrent la mage haut elfe, qui pris ses jambes à son cou, mais ne put aller assez loin pour éviter de se faire emporter dans les airs et lâché de bien plus haut qu’elle ne puisse résister^^

Les hurleurs vinrent ce mettre derrière les lignes hauts elfes alors que les chiens firent face aux impassibles maîtres des épées.

Au centre les maraudeurs et les cavaliers avancèrent de plus belle, alors que les cavaliers légers les rejoignirent pour faire face au Vauriens.

Sur le flanc gauche, la bête des marais fonça droit sur le contre maître, mais campa à quelques de lui.
Quand à eux les Mengil ne bougèrent pas d’un poil.


Magie

Versan utilisa le sceptre de darkhoth pour faire charger ces loups sur la baliste.
Dans la même lignée son mage fit avancer son général face au héro Haut elfe, puis lui-même ce lança le même sort, qui le fit charger le héro démuni de toute retraite.

Son chaman voulu lancer hallucination sur les cavalier lourds mercenaires, mais fut dissipé par un PAM.

Tir

Les Dépeceur retirèrent sur le géant en ayant la ferme attention d’en finir, mais ne purent lui enlever que 2 pv.
Les cavaliers maraudeurs, quand à eux ratèrent lamentablement leurs jets pour toucher face aux Vauriens.

Corps à corps

Les chiens déchiquetèrent les pauvres servants de la baliste, puis leur général les émiettèrent en pourfendant le héro haut elfe.

Le heaumes d’argents parvinrent à touer 2 des immondes chiens du chaos, alors que les serviteurs du sombre dieu ne purent tuer qu’un 1 cavalier.
Le combat ce termina par un match nul.


Mercenaires

Mouvement

Mes cavaliers lourds et mon Trésorier-payeur chargèrent la bête du chaos.
Pendant ce temps les meutes foncèrent vers les Dépeceurs.

Au centre mon Général chargea les cavaliers maraudeurs, téméraires qu’ils sont, ils fuirent ! Les lâches.

Pour le centre, les Vauriens vinrent ce positionner en embuscades contre la maison, avec le contre maître.
A côté le géant avança de concert avec les piquiers vers l’objectif.

Les duellistes vinrent se positionner devant le char comme appât.
La mage sortit de la ligne de charge du char au cas où.

Sur le flanc gauche mes piquiers avancèrent encore et toujours, alors que les pillards se mirent juste devant les heaumes d’argents.
Les bombardes n’ayant pas de ligne de vue, firent une marche forcée pour avoir plus de cibles au prochain tour.

Tir

Ayant fais des marches forcés avec toutes mes unités de tir je ne put tirer avec aucunes d’elles.

Corps à corps

Avec les attaques des chevaux, des cavaliers et du Trésorier-payeur je fis perdre 5 pv en tout à la bête du chaos.
Au tant dire qu’elle fut découpé en morceaux^^


Tour 3

HE

Mouvement

Les heaumes d’argent sur le flanc droit chargèrent les pillards n’ayant pas d’autre choix.
Le char quand à lui dit la même chose avec les duellistes.

Les Lions blancs et les maîtres des épées se positionnaient de part et d’autre de la tour.

Les heaumes d’argents revinrent sur le centre afin de reprendre les dessus.

Tir

La baliste tira 6 volées qui transpercèrent le pauvre héro du chaos, qui ne ce releva pas^^

Corps à corps

Les heaumes d’argents et les chiens s’entre tuèrent, alors que seul le cavalier du chaos resta sur le champs de bataille.

Quand aux autre réussirent à piétiner 6 pillards avec la charge qui suffit à les faire fuir.


Chaos


Mouvement

Les cavaliers maraudeurs et les Dépeceurs se positionnèrent entre la forêt et la maison

Au centre les chevaliers élus restèrent sur leurs positions avec les maraudeurs.
Alors que les hurleurs attaquèrent au passage les maîtres des épées pour finir près de l’objectif.

Les chiens ce retournèrent pour avoir une vision des derrières elfiques.

Les gargouilles vinrent ce positionner sur le flanc droit des hauts elfes, c'est-à-dire à l’opposé de leur position de départ !

Le héro cheval chargea le char qui ne voulut pas affronter un fourbe de slaneesh ayant une force de 7^^

Magie

Versan lança hallucination sur les Vauriens qui fut dissipé par mes soins.
Mais ensuite un pouvoir irrésistible ordonna à mon Trésorier de frapper ses confrères et en tua un !

Tir

Les dépeceurs vinrent à bout d’un dompteur et d’un guépard, ce qui suffit à les faire fuir …. Unité qui est juste à côté su bord de table = unité morte !


Mercenaires

Mouvement

Mes piquiers sur le flanc gauche se repositionneront de façon à faire face aux lions blancs, alors que le second groupe avança timidement vers l’objectif et retrouva le charisme de leur général.

Mes bombardes bougèrent légèrement pour ce mettre hors de vue des heaumes d’argents, alors que le Trésorier fit demi tour pour pouvoir contrer les heaumes d’argents qui on fait une percé dans mes lignes.

Au centre le géant alla droit sur les chaotiques alors que le contre maître et les Vauriens se mirent en renfort.

Sur le flanc droit les cavaliers lourds se collèrent à la maison afin d’être hors du champs de vision des maraudeurs.

Tir

Les bombardes tirèrent toutes les deux sur les lions blancs.
Une fit un incident de tir, et ne put tirer ce tour-ci alors que l’autre tomba pile sur Korhit, mais ne tua qu’un des résistant lions blancs.

--Message edité par tharivor le 2006-04-29 02:58:14--

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 tharivor
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 Empereur
 tharivor
  Posté le 29/04/2006 02:58:25
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Tour 4

HE

Mouvement

Les heaumes d’argent du flanc gauche charge les chiens qui se baladent derrières leurs lignes, mais ceux-ci préférèrent fuir que de tâter des lances elfiques.

Les maîtres des épées chargèrent quand à eux les hurleurs dans un cri de joie pour prendre possession de l’objectif.

Les heaumes d’argents du flanc droit virevoltèrent pour faire face aux derrière mercenaires.
Alors que les lions blancs avancèrent pour ce mettre dos à la tour.

Corps à corps

Les maîtres des épées et le héros elfe parvint à tuer qu’une seul horreur démoniaque alors que dans un élan de fureur ceux-ci tuèrent net le héro elfe !
Les maîtres des épées ne seront plus tenace maintenant !

Le résultat termina en faveur des hauts elfes, et dans une gerbe d’étincelles les hurleurs disparurent.


Chaos

Mouvement

Les cavaliers maraudeurs prirent peur face au géant et partirent ce réfugier derrière les dépeceurs de Mengil.

Les maraudeurs chargèrent les maître des épées, qui tinrent leurs positions même en étant pris de flanc.
Pendant ce temps le héro cavalier chargea le flanc des heaumes d’argent au cœur des lignes hauts elfes.

Les chevaliers élu firent une retraite avec les dépeceurs, afin d’avoir un champs de vision dégagé sur le centre du champ de bataille.

Les gargouilles passèrent dans le camps mercenaire pour entourer la magicienne.

Magie

Versan lança hallucination sur les Vauriens, mais redoutant ce sort je le dissipa avec un parchemin.

Tir

Les dépeceurs en finir avec le géant qui s’écrasa sur les Vauriens et en écrabouilla un !


Corps à corps

Le héro du chaos ne fit aucun mort, de même pour les heaumes d’argents qui gagnèrent le résultat de combat.
Mais le héro du chaos ne décida pas de partir de sitôt !

Comme avec les heaumes d’argents aucun morts furent à dénombrer pendant le combat des maîtres des épées et des maraudeurs.
Mais cette fois-ci ce sont les maîtres des épées qui réussirent leur teste de moral.


Mercenaires

Mouvement

Ce fut un tour de charge !
Mes Vauriens chargèrent le flanc des maraudeurs, et le contre maître les maîtres des épées.
Ils voulaient prendre part au combat pour l’objectif !!

Autrement, mon Trésorier-payeur fonça seul contre les 5 heaumes d’argents qui voulaient contourner mon armée.

Mes piquiers avancèrent face aux lions blancs afin de les pousser à ce retrancher.
Alors que mes bombardes se positionnais pour faire feu dessus.

Mes cavaliers lourds avancèrent afin de revenir sur le centre.

Tir

Les deux bombardes firent mouche en tirant en plein milieu de lions blancs.
Mais une des deux dévia trop loin pour toucher qui que ce soit.

Pour ce venger la seconde tua 5 lions blancs, mais grâce à leur bannière restèrent sur leur positions.

Corps à corps

Mon Trésorier-payeur ne fit aucun mort, mais heureusement les heaumes d’argents non plus, ce qui termina par une défaite pour moi.
Teste de moral que je réussi bravement.

Mes Vauriens plantèrent leurs lances dans 3 maraudeurs, alors que les maîtres des épées en tuèrent 1 de plus.
Quand à lui mon contre maître releva le défi lancé par le champion, et fit un carnage de +3 !

Au résultat les maraudeurs fuirent et furent rattrapé par les Vauriens. De plus la poursuite les emmena sur les chevaliers élus !

Quand aux Hauts elfe ils restèrent face au contre maître qui ne voyais plus d’allié pour le soutenir…

Tour 5

HE

Mouvement

Ses seuls mouvements furet de déplacer le char sur le flanc droit pour soutenir les lions blancs, qui eux se déplacèrent légèrement vers l’objectif.

Corps à corps

Les heaumes d’argents ne parvint toujours pas à toucher le Trésorier-payeur, qui quand à lui il décapita l’un de ses ennemies.
Malheureusement pour lui cela ne suffit pas mais parvint à tenir ses positions.

Mon contre maître vit son Luninx découpé en lamelles, alors que lui tua 2 des tueurs de Luninx.
Le résultat alla en faveur des Hauts elfes, ce qui fit fuir le contre maître. Les Maître des épées préférèrent  ne pas poursuivre.


Chaos

Mouvement

Les dépeceurs chargèrent donc les Vauriens de flancs.

Les loups ne parvinrent pas à se rallier et partir encore plus loin du centre du champs de bataille.
Par contre les cavaliers maraudeurs se rallièrent et se mirent à porté de tir des cavaliers lourds.

Magie

Versan lança hallucination sur les lions blancs, qui malgré leurs 4 dés de dissipations ne purent le dissiper.
Le second sort aurai permis aux cavaliers élu de provoquer la peur, mais Versan raté son sort…

Tir

Les cavaliers maraudeurs parvinrent à blesser 3 cavaliers lourds, et aucun d’eux ne parvint à parer les coups !!
Le dernier ne ce fit pas prier pour partir…

Corps à corps

Mes Vauriens dans une charge héroïque tuèrent 4 des imbattables chevaliers élu du chaos !!
Mais avec les dépeceurs 4 vauriens payèrent d’un tel acte, ce qui fit fuir Voldand qui ne reviendra plus ce battre.

Le héro cavaliers du chaos finit enfin de tuer les heaumes d’argents, mais sans perde un point de vie par un coursier elfique^^


Mercenaires

Mouvement

La partie prenant fin très prochainement, je la joua sport en chargent le groupe de lions blanc avec mon groupe de piquiers avec le général !

Quand à l’autre alla protéger le flanc des piquiers « fou »^^

Le contre maître revint vers le combat

Tir

Les bombardes tirèrent sur les maîtres des épées en tuant 3 d’entre eux, alors que la seconde loupa les dépeceurs de Mengil.

Corps à corps

Un défi entre les généraux fut le point culminants de la bataille.
Mais empoté qu’il est mon seigneur infligea qu’une blessure qui fut bien sur sauvegardé par le seigneur elfe.
Quand a lui il ne loupa pas mon seigneur qui mourut sur le coup… voilà ce qui arrive à ceux qui veulent être sport^^

Le restes de troupes s’entre-tuèrent avec 3 lions morts et 1 piquiers. Ce qui en tout fit un avantage pour les piquiers, mais tenaces comme ils sont les lions blancs ne bougèrent pas.


Fin de la partie

Victoire des Hauts elfes qui ont l’unité la plus chère près de l’objectif.

Unité du match : Les dépeceurs de Mengil
Ils ont tué 1 géant, 3 meutes, 5 Vauriens, ce qui fait plus de 700pts de points de victoire grâce au bannières.

Elle arrvie aussi furtivement qu'un murmure
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