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Auteur : Sujet: Tactica Tyranides  Bas
 hive tyran
 Messages postés : 177
 Homme d\'arme
 hive tyran
  Posté le 21/03/2006 12:15:33
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TACTICA TYRANIDES

PRESENTATION

Bienvenue mon enfant, tu as été crée pour servir la puissance immortelle de l'esprit de la ruche. Beaucoup de mondes subiront notre faim insatiable et toi tu auras l'honneur de mener notre horde contre les proies qui combattent.
Comme tu le sait déjà nous sommes une espèce nomades qui parcourent l'univers à la recherche de biomasse à piller et de planète à dévaster. Nos forces sont innombrables et évoluent constamment pour remplir encore plus efficacement la mission pour laquelle elle a été crée. Nous proies ne peut nous échapper et nos finirons encore une fois à triompher de ces proies qui pullulent dans cette galaxie.
Bientôt toi aussi tu seras suffisamment mature pour mener nos hordes à la victoire et alors nul ne pourras nous priver de notre nourriture, mais avant cela tu vas devoir apprendre chacune des espèces qui composent notre armée pour en tirer le meilleur profit et détruire les faiblesses.

D'abord il y a des règles que tu ne doit jamais oublier, les oublier et c'est la défaite assurer, sans compter que les esprits incompétents n'ont pas leurs place dans notre ruche.

Les Synapses
En raison de l'immense gâchis qu'occasionnerai la possession d'un cerveau pour chaque individus nous avons doter certaines créatures de synapses qui permettent d'assurer que chaque créature inférieures accomplit la tache que l'ont lui a assigner. En résumer les tyrannides à 12 pas d’une créature synapse restera aux combats quoi qu’ils arrive se qui est en d’autre termes INDISPENSABLES car les tyranides, les termagants et les hormagaunts ont une sérieuse tendance à perdre beaucoup de leurs effectif à chaque tour, se qui combiner à leur commandement de 5 font qu'ils fuiraient assez tôt de la table, et perdre les 2/3 de son armée avant qu'elle n'est fait quoique se soit n'est pas très amusant, pour vous comme pour votre proie. Pour éviter que votre armée vous tournent le dos trop tôt, il est indispensable de bien répartir votre réseau synaptique, pour que vos essaims restent en place.
Au minimum il faudrait que chaque essaim soit couvert par 2 essaims synaptique, pourquoi 2 ?
Tout simplement parce que l'ennemis sait que la mort de vos créatures synapse provoquerait l'effondrement de tous un pans de votre armée et se feront donc une priorité de les massacrer, chose qui malheureusement est assez facile à exécuter. En raison de leur fragilité ils est donc déconseiller de les exposer au tir et au close qui pourrait se révéler dévastateurs, leurs rôle c'est de diriger vos forces pas de massacrer l'ennemis, vous pouvez également protéger vos synapses en engageant une escouade potentiellement dangereuse au close, comme çà les guerriers et les zozos ne pourront pas se faire tirer dessus par les saloperie de devastators

La Spécialisation
Se qui faut savoir avec les tyranides, c’est que chaque espèces crée a un rôle et une mission bien particulière pour laquelle elle à été crée et je dit bien une seule et même mission si on avait voulut avoir des espèces polyvalentes y a longtemps qu’elles seraient disponibles. Bien savoir le rôle qui leurs aient dévolues sera envoyés dans le message synaptique « Unités », cependant cette section a pour but de vous mettre en garde contre les dangers de la polyvalence, en effet vous n’étes pas une boite de conserve sur patte et vos unités sont clairement créer pour une seule tache. ils est donc inutile de vouloir les rendre équilibré parce que le faire reviendrai à :
-dépenser beaucoup de points ce qui combiné à la fragilité des tyty est sûrement se qui à de moins bien à faire (même les SM ne suréquipe pas leurs unités).
-la moitié des points investis seront gaspillés à chaque tour (a quoi sert des pinces broyeuses hypertrophiés au tir et un canon venin au close ???, sans compter les biomorphes  nécessaire pour rendre ces armes optimales)
-attirer tous les tirs ennemis sur cette unité qui malgré les tonnes d’amélioration reste tyranides et donc à une svg de merde : des points donnés à l’adversaire.
Au contraire une unité tyranides se doit de se spécialiser dans une tache, l'assaut ou le tir afin que son efficacité soi optimal durant la partie, c'est en combinant le rôle de chacun que les tyty peuvent devenir redoutable.

--Message edité par Hive Tyran le 2006-03-21 20:02:03--

 hive tyran
 Messages postés : 177
 Homme d\'arme
 hive tyran
  Posté le 21/03/2006 20:08:06
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n'hesiter pas à poster si vous avez des critiques (positive comme négative)

 cmen0632
 Messages postés : 28
 Voyageur
 cmen0632
  Posté le 24/03/2006 21:29:40
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bah ce n'est pas vraiment un tactica. c'est juste une copie de la regle N°1 des tytys et une petite stratégie pour débutant qui me parait évident .mm si elle est importante à comprendre des qu'on débute.

brulez l'hérétique !
purifiez les impures !
répendez la parole de notre glorieux empereur !!!
 Dromar
 Modérateur
 Messages postés : 2957
 Empereur
 Dromar
  Posté le 25/03/2006 13:58:52
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je suis assez d'accord d'ailleur,a-t-on besoin d'u n tactica tyty?la seule stratégie a leur disposition c'est de foncer droit devant en espérant arriver avec un minimum de pertes!car toute l'armée est axée sur le close et si les tyty veulent faire du tir,ils le feront beaucoup moins bien que leurs adversaires en plus,toutes les unités puissantes sont des unités de close ce qui laisse tres peu de choix tactiques.Jouer tyty ca se résume a jouer la masse de créature foncant sur l'ennemi avec quelques tirs pour appuyer l'avancée.....pas tres exitant si vous aimez la stratégie...

si tu veux absolument faire un tactica,donne une desciption de toutes les unités,leur points forts et points faibles,leur utilité,la maniere de les utiliser,tes avis sur eux,puis tu expliques dans quels pieges il ne faut pas tomber en faisant sa liste,et enfin,tu donne des exemples de liste d'armée  en voici un:

QG:494
prince avec CV,étrangleur,sens accrus,sac à toxines 2gardes
prince avec CV,étrangleur,sens accrus,sac à toxines 2gardes

Troupes:512
8 genestealer
8 genestealer
8 genestealer
8 genestealer


Soutien:501
3 biovores av spore mine bio-acide
carnifex av etrangleur,CV,sens accrus,+1pv
carnifex av etrangleur,CV,sens accrus,+1pv

total:1507pts
armée de gros bill de tirs avec des troupes d'assaut performantes

(se parlant a soi meme)
"tu trembles carcasse!tu tremblerais plus encore si tu savais ou je te mene"

Adeptus Arbites
 cmen0632
 Messages postés : 28
 Voyageur
 cmen0632
  Posté le 25/03/2006 14:47:01
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tes troupes ne sont pas vraiment tres bien je trouve. 32 malheureux gaunts qui vont se faire déchiquetés la gueule d'une de ces forces avt qu'ils narrivent au CaC (mm avec course), je voit que ce n'est pas une armée adapté contre la GI .trop de creature synapes contre trop peut de troupes (mieux vaut mettre des gaunts en masses ou des termagent).enfin c'est mon avis apres tu fait cque tu veut.

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 Dromar
 Modérateur
 Messages postés : 2957
 Empereur
 Dromar
  Posté le 25/03/2006 16:02:08
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de 1,ce ne sont pas des gaunts mais des genestealers,deja plus agressifs et plus resistants que des gaunts

de 2,d'ou tu sort que j'ai trop de synapses?il n'y en a que deux:les deux princes.

de 3,face a la Gi,cette liste a des arguments de poids:4galettes provoquant des test de blocage,10 tirs de CV a F8 et 10,3gabarit d'explosion pa3 en plus de 32 petites betes qui avancent alors si le GI tirs sur les petites,il a les grosses a se taper et si il se concentre sur les grosses,il y aura plus de gege a arriver.
de plus,va buter un prince av 2gardes en un seul tour!ca fait quand meme 8pv a E6 et save a 3+ et il y en a deux!

(se parlant a soi meme)
"tu trembles carcasse!tu tremblerais plus encore si tu savais ou je te mene"

Adeptus Arbites
 hive tyran
 Messages postés : 177
 Homme d\'arme
 hive tyran
  Posté le 26/03/2006 15:08:56
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Ben je sais qui faut faire des descrïption d'unité et non je n'ait pas fini mais en raison d'un emploi du temps temporairement surchargé je ne peut pas actuellement m'occuper de ce tactica que j'espere finir au plus vite, mais voualnt bien faire les choses je vais essayer de fouiller de fond en comble les stratégie tyty
cependant en raison d'un manque de temps il se peu que ce tactica ne soit achever que durant MES vacances d'Avril c'est à dire en dernier (putain de zone)
Donc si vou*s voulez avoir un rtactica tyty rapidement faites en un autre
Moi je continurai à le faire lentement et surement, désolé de la lenteur.
Mais ne postez pas vos tactica sur le mien SVP


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