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| Auteur : | Sujet: Hordes la soif de sang. | Bas |
| Elende Administrateur Messages postés : 4302 Warmaster ![]() |
Je ne saurai dire, Chessex est une marque inconnu de par chez moi (raison plus loin). Ca a l'air d'être du solide, sans doute largement suffisant pour de petites figs comme les Cynwalls (sauf les novas, mais on en joue pas alors...Par contre pas de dragon la dedans) mais il y a l'ARME ABSOLUE ! Pour le premier tous les emplacement sont pour des figs de taille humaine. Pour le second on découpe les emplacement pour les figs soit même, donc à la taille souhaité. Pour celle que j'ai mis plus haut, j'ai failli l'acheter, mais je suis tombé sur l'ARME ABSOLUE ! ^^ Bon, sans rire, c'est un produit vraiment excellent : 2 étage de mousse : le premier ou on met 16 figs de taille humaine, le second ou on met des figs plus grosse. Il n'y aurai pas eu l'ARME ABSOLUE, son petit prix (32€ chez faerie) aurait fait de ce produit mon préféré, même si pas forcément adapté a tout. La taille des emplacement est déjà prévu, après tout c'est un produit (pour Mechwarrior en théorie). Et j'anticipe ta question : mais, qu'est ce que cette l'ARME ABSOLUE dont j'entend tellement parler (depuis 2 minutes) ? Et bien il s'agit du Battle Hive de Crystal Caste. ![]() Mode télé-achat on : Cet objet extraordinaire sert aussi bien pour les JDR que pour les wargame. Doté d'un design et d'une finition incomparable, ce coffret aux dimension idéales (23cm de large, 30 de long et 26 de haut) peut contenir tout ce dont on a besoin pour jouer loin de chez soit ! Une fermeture solide, une malette robuste, des pièces magnifiquement protégé (j'ai pas tenté de faire un foot avec ni de le lancer contre un mur mais j'affirme que ce truc absorbe TOUS les chocs si fréquents durant le transport) rende ce produit vraiment exceptionnel. Les étage en mousse sont prédécoupé et s'adapte très facilement aux figs que vous souhaitez y mette. De nouvelles plaques sont très faciles à se procurer, mais un peu cher. De plus, il est possible de se procurer des plaques allant jusqu'a 4ps de hauteur, de quoi protéger les plus grosses figs ! En plus, contrairement aux concurents, les plaque sont très simple a sortir grâce a un igénieux système de languette permettant de vider complétement la boite sans tordre dans tous les sens la plaque du fond (vos figs vous remercie). Télé-achat off. Si je devais recommander une malette, ça serai celle-ci, ou un modèle plus grand pour d'énormes armées(le modèle de 80cm sur 25 et 30cm de haut est énorme !!! Une vrai valise avec poignée rétractable et roulettes ^^ http://www.faerie.fr/illustrations/ACC6335.jpg ). J'ai un Battle Hive, et j'en suis très content ^^ Elle s'adapte a tous les jeux d'escarmouche et convient aux armées 40k doté de faibles effectifs ainsi qu'a vos livres de règles pour DD3.5, vos dés, les figs représentant vos monstres, tout ^^. Idéale j'vous dit ^^ --Message edité par Elende le 2006-05-01 11:45:42-- | |||
| Me joue a Conf', WARMACHINE, Infinity Aime les figs de Reaper Miniatures Nan, j'oublie rien. We foiled those bastards again ! Mwahahahaha ! |
| Theobald Modérateur Messages postés : 1155 Roi |
![]() Une petite photo pour faire baver, heureusement que j'ai des cornes d'hommes bête en rab =) --Message edité par Theobald le 2006-05-01 21:39:07-- |
| Elende Administrateur Messages postés : 4302 Warmaster ![]() |
A vu de nez je dirai la seconde : on découpe les emplacements à la taille qu'on souhaite, donc aucun problème.
Je ne serai dire, ça fait un moment que je n'ai pas vu la taille des compartiments de ce truc et je n'ai même pas fait gaffe a celle des khidaryms. Pas la moindre idée.
C'est normal : il s'agit de l'ARME ABSOLUE ! On se doit de la brandir fierement sous les yeux ebahis de ses adversaires qui, dérouté par l'existence d'une malette aussi géniale son désorienté et n'arrivent pas à déployer leurs troupes correctement. | ||||||
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| LDreaver Messages postés : 245 Homme d\'arme |
Ok je vais prendre la seconde Le problème avec L'ARME ABSOLUE c'est que se ramener en cours avec ça le fait moyen je trouve ^^ (oui moi je ne suis qu'un petit lycéen ^^) Mais c'est lui Thagrosh ? Je le voisà son épée, mais il n'est pas comme ça à l'origine si ? parce que je préfère celui de l'illustration de la carte moi ! (on le dirais sorti du Sahara pour une Legion portée versle froid et la glace.. bref.. | |||
![]() Moi aussi je soutient les Everlight ! :-) |
| Theobald Modérateur Messages postés : 1155 Roi |
Tes pas obligé de les faire en galc, les miens sont rouges. Si tes partis comme ça tes orks tu les faits verts, les impèrieux version talabheim, tes SM c'est des ultramarines et tes khador sont rouges. On fait ce que l'on veut avec les figs. Moi j'aime bien le coté hellboy de la figurine avec son petit sourire en coin. |
| Elende Administrateur Messages postés : 4302 Warmaster ![]() |
Mes Khador sont rouges, t'as un problème avec ça ! Le rouge c'est bien. Si y'a une chance que mes warjacks aillent plus vite si ils sont peint en rouge, faut tenter le coup, on a rien a perdre ! TOUT doit être fait pour accélérer ces gros tas de tôle qui se trainent loin dérrière nos (nombreuses) troupes déployé a l'avant de l'armée. Vive le Khador, vive le rouge et vive les vaches ! (private joke inside) Moi j'laime bien peint en rouge. En plus il faut bien avouer que selon ce qu'on a peint avant, on maitrise beaucoup mieux les dégradés de certaines couleurs. C'est con mais un joueur ork se débrouille mieux avec du vert qu'avec du bleu, une question d'habitude sans doute ^^ M'en fout, j'ai toujours pas eut LA révélation sur le schéma de couleur que je vais choisir pour Everblight. Il me faut un plan, un guide spirituel, un signe du destin, une intervention divine pour guider mon pinceau. N'importe quoi !!! Une idée, même mauvaise, je suis preneur ! Elendë, en panne d'inspiration | |||
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| LDreaver Messages postés : 245 Homme d\'arme |
(musique d'église) (voie terrifiante) Trempe... tes figurines... dans un pot de peinture... (bruit de tonnerre) | |||
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| Theobald Modérateur Messages postés : 1155 Roi |
C'est vrai que j'ai eu une petite débrainisation avec les orks mais pour les khador, le rouge est la couleur de la boite de base et je suis d'accord ils vont plus vite donc à ce niveau là je te donnes ma bénédiction. Les peu d'orques que je fait ne sont pas verts aussi. yen a des rouges, des gris, yen a même métallique. Les everblight tu peux les faires potentiellement dans la couleurs que tu veux. Après fluffiquement il n'y que la couleur PP. Mais avec du rouge ils vont tellement plus vite =) |
| LDreaver Messages postés : 245 Homme d\'arme |
Et pour transporter du War(pardon WAR)MACHINE en petit truc ya quoi de bien (du Cygnar en l'occurence) | |||
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| LDreaver Messages postés : 245 Homme d\'arme |
Désolé mais j'en profite pour me plaindre un peu : Hordes est très désavantagant, non seulement les figs doivent rester toujours (ou presque) dans la zdc du warlock, mais en plus s'il ne draine pas il ne reçoi pas ses fury ! A warmachine un warcaster en reçoit chaque tour et un jack peut s'éloigner si ça le chan,te (tandis que là risque de frénésie..) Et les warbeasts sont très peu résistantes par rapport aux jacks.. Je me trompe ou une faction warmachine gagne tout le temps contre une Hordes ? Et j'en profite pour poser ma question : Lylyth n'a que 3 sorts ? --Message edité par LDreaver le 2006-05-23 17:30:09-- | |||
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| Theobald Modérateur Messages postés : 1155 Roi |
Hordes n'est pas désavantagé. La gestion des points de fury est plus durs à maitriser mais en fin de compte tupeux en avoir plus que certains caster. Et puis imagine ton warlock peut dépenser ses 5 points de fury( pour lylyth) en sort et en attaues et de plus toutes les attaques de tes warbeats peuvent être bosstées (voire faire de nouvelles attaques). Oui Lylyth n'a que trois, mais c'est sans compter tous les animus de toutes les beasts. Tu peux lancer quatre fois avec les shredders leurs animus et ainsi une figurines dans les 6" gagne +4 DEF +4 ARM. Dis toi bien que PP n'a pas créé quatres nouvelles races pour que les jacks soit super content de casser de la beast. De plus tu peux soigner les blessures des beasts ce qui n'est pas possible (voire certains cas) avec les jacks. Ton subit très peu les effet de la perte d'un aspect vu que tu peux soigner celui-ci avant l'activation de beast. Non c'est équilibré, ca demande peut être de prendre le coup pour les joueurs de warmachine. Un peu plus complexe à gérer. |
| Elende Administrateur Messages postés : 4302 Warmaster ![]() |
Je plussoie. J'ai fait quelques parties contre des warpacks. J'en ai gagné certaines, j'ai perdu les autres ^^ Ca tiens parfaitement la route. C'est sur, une warbeast paumé toute seule face a un warjack va se faire démolir en un temps record. Par contre, bien contrainte elle va faire mal. Si on peut neutraliser un warjack (détruire les bras, le mouvement...) c'est pas possible avec une warbeast. Quand elle perd un aspect, elle soigne 1 case de dégat et redevient parfaitement opérationnel. Donc il faut totalement la détruire pour la rendre inofensive. Ca suffit a réduire le désavantage d'avoir moins de case de dégats. Pour la Force de frappe, c'est sur, c'est moins convainquant. Pour le moment les warbeast snt un peu limité de ce coté. Mais elles ont plein de capacité chiantes qui rattrape largement le coup
Relis les règles, Ô toi ^^ Une fig ne peut être sous le coup que d'un seul sort actif ami. Ca serait beaucoup trop facile de protéger son warlock sinon ^^ | ||||
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| Theobald Modérateur Messages postés : 1155 Roi |
désolé j'avais pas pensé à ça =) Au fait pour ce qui est des blighted swordsmen je pense qu'ils sont bons mais a ton avis c'est pas une énorme faiblesse de ne pas avoir de combined attack ? |
| Elende Administrateur Messages postés : 4302 Warmaster ![]() |
J'sais pas j'ai pas leur règles. Ils sont maître d'arme non ? Si ils ont une Pui+For de 10 ou plus c'est assez pour faire du dégat a n'importe quoi. Pas énormément mais assez ^^ Dis m'en plus sur leurs règles, je répondrai mieux ^^ | |||
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| Theobald Modérateur Messages postés : 1155 Roi |
tu vas pleurer je sens =) MAT 7 DEF 14 ARM 13 Fearless, weapon master (+1d de dommage). Ce qui fait donc 4d en charge. Une haute ACC. leader 'n 5 troops 58 points + 9 each |
| LDreaver Messages postés : 245 Homme d\'arme |
Oula, à mon avis je doit avoir très mal compris.. On ne dépense pas de fury pour contraindre une warbeast ??????? Mais c'est énorme, on booste tout et on draine après ! (à moins qu'un warlock ne puisse drainer que sa fury ce qui me paraitrait plus logique.. ) | |||
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| Theobald Modérateur Messages postés : 1155 Roi |
Tu as compris désormais. Au début de la partie le warlock a autant de points de fury que sa capacité fury. Il les dépenses et aprés il contraint les warbeast qui elles généreent les points de furys. Le tour d'après tu draine ses points de furys . Ils ne reviennent jamais automatiquement. C'est pour ça qu'il faut que tu contraigne toujours tes warbeasts pas trop pour pas qu'elles deviennent frénétiques et assez pour disposer d'assez de points de fury. Ton warlock ne peut pas posséder plus de points de fury que sa capacité fury. |
| Elende Administrateur Messages postés : 4302 Warmaster ![]() |
C'est en contraignant une warbeast qu'on génère de la Fuy. Et le warlock ne peux pas tout drainer, sa caractéristique de Fury est trop faible. Et on se retrouve avec des warbeast qui ne peuvent plus être contraintes, ou pire en Frénésie, qui deviennent assez inutile. Contraindre comme un dingue en début de partie ça se paie à très court terme. Les étapes sont les suivantes : -Durant l'activation d'une warbeast au tour N, le warlock contraint cette warbeast. A chaque fois qu'il contraint, la warbeast ramasse un marqueur "Fury". Elle ne peux pas être contrainte si elle possède un nombre de marqueur "Fury" égale a sa valeur de Fury. -Durant la phase de maintenance d'un tour N+1, le warlock commence par draîner la Fury des warbeast pour récupérer les points de Fury dépenser lors des tours précédent. Il gagne un nombre de marqueur "Fury" égale au nombre de point drainé et ne peut en avoir plus que sa valeur de Fury. -Puis dans cette même phase de controle du tour N+1, on passe un test de Frénésie pour chaque warbeast possédant encore des marqueurs Fury. -Puis, durant l'activation de la warbeast on la contraint pour avoir des points de Fury a drainer au tour suivant --Message edité par Elende le 2006-05-23 21:33:05-- | |||
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| LDreaver Messages postés : 245 Homme d\'arme |
Ok j'ai tout compris (avec du mal certes je vous l'accorde ^^) | |||
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