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Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon
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forum Index du forum forumArchives V2 forumOrques et Gobelins vs Ogres

Auteur : Sujet: Orques et Gobelins vs Ogres  Bas
 guslefou
 Messages postés : 30
 Voyageur
  Posté le 31/01/2005 18:25:37
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ha oui j'avais oublié qu'ils ne sont que sur un seul rang...
pourquoi pas un bon chamane ?

Hé vou zot', çà vou diré du paté de gob ?
 tibo94
 Messages postés : 470
 Chevalier
 tibo94
  Posté le 31/01/2005 19:09:08
Send a private message to tibo94
Heee qu'es que tu appel un bon chamane??
Sinon oui je te conseil dans prendre deux gobelin de la nuit.

http://img138.imageshack.us/img138/6516/unitcopie9ag4cq.jpg

 guslefou
 Messages postés : 30
 Voyageur
  Posté le 31/01/2005 20:30:25
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Bah un chamane de niveau 3, en tout cas, une unité d'orque noir serais pas mal

Hé vou zot', çà vou diré du paté de gob ?
 tibo94
 Messages postés : 470
 Chevalier
 tibo94
  Posté le 02/02/2005 20:35:32
Send a private message to tibo94
Donc voila ma liste tournoi que je pense utiliser contre les ogres. Dite moi ce que vous en pensez.

-Seigneur:
 .Chef de guerre orque:135pts
   +pik'goret de porko:40pts
   +sanglier:6pts
   +bouclier enchanté:10pts
   +armure de gork:35pts
total: 195pts
Son équipement lui donne une sauvegarde de 2+ relançable et une force qui va de 4 à 7 ainsi que des attaques qui varis entre 4 et 7.
Il accompagnera mon unité de chevaucheur de sanglier orque.

 -Héros
   .Grand chef orque:65pts
     +porteur de la grande bannière:25pts
     +Armure superkoriass:30pts
     +arme lourde:4pts

total:142pts
Son équipement lui donne une sauvegarde de 1+ et une force de 6.
Il accompagne nos amis les kostos.

   .Chamane gobelin de la nuit:60pts
        +NIV. 2:35pts
        +bidule duplicateur D'enkor:25pts
        +pierre de pvr:25pts
total:145pts

   .chamane gobelin de la nuit:60pts
        +NIV. 2:35pts
        +2*PAM:50pts
total:145pts

 -Unité de base:
   .25guerriers orques:125pts
          +kosto:50pts
          +EMC:28pts
          +bannière d'massakr':25pts
total:228pts
   .25guerriers orques:125pts
          +EMC:28pts
total:153pts
   
   .5chevaucheur de loups gobelins:50pts
        +Musicien:6pts
        +5 Boucliers:5pts
        +5 lances:5pts
total:66pts
   .5chevaucheur de loups gobelin:50pts
         IDEM
total:66pts
NOTE: il est possible que je regroupe mais deux unités de chevaucheur loups gobelins.
   .30gobelins de la nuit:60pts
               Musicien:4pts
               2fanatique:50pts
total:114pts
   .30gobelins de la nuit:60pts
             IDEM
total:114pts

 -Unité spécial:
     .12 orques noirs:120pts
          +Hache à deux mains:24pts
total:144pts
     .11Chevaucheurs de sangliers orques:188pts
           +EMC:38pts
           +Bannière WAAAGH:30pts
total:250pts
NOTE: accompagné de mon chef orque monté sur sanglier.
     .2 baliste gobelin:70pts
     .2Chars à loups gobelin:120pts
membre d'équipage sup.:6pts
6lances:6pts
total:132pts

TOTAl armée:1960 pts
De temps en temps je changerais mes unité de chev. gob par des squigs et je testerais aussi les trolls une foie quand même.

http://img138.imageshack.us/img138/6516/unitcopie9ag4cq.jpg

 Iflinwel
 Messages postés : 161
 Homme d\'arme
 Iflinwel
  Posté le 19/02/2005 22:59:21
Send a private message to Iflinwel
Ugh ! Un frère orque !
Mon pote, ton armée à l'air correcte. A ta place j'aurais mis des chars à sangliers plutot qu'a loup car ils vont vite se faire défoncer !!!
Aussi plus de fanatiques, mais sinon tout à l'air OK
Bonne chance !!!   Tu va leur mettre viend profond à ces ogres !!!
Aussi provoque de préférence les crache plombs avec des merdes comme les gobelins. Si il est stupide il tirera dessus et tu pourra tuer les crache plombs à coup de chars à sanglier (à loups si ca te fait plaisir)
Encore bonne chance, frangin peau-verte !!!

Si moi y'en a pas content, toi y'en a pas vivant.
 Ubu
 Messages postés : 442
 Chevalier
  Posté le 22/02/2005 16:52:28
Send a private message to Ubu
tes orques noirs vont se faire déjjomer mon vieux... 12 c'est rien!!! vire les et mets plus orcs ou des kost a la place.

 nulfus
 Messages postés : 62
 Voyageur
  Posté le 22/02/2005 19:04:08
Send a private message to nulfus
Franchement fais gaffe car pour moi qui ait joué orques et gobs et qui joue mnt ogres je peux te dire que tu va chier.
Prevois surtout des trucs contre beaucoup de petites unités car si ton adversaire est assez malin il fera plutot beaucoup d'unités de 3 que peu d'unités de 6.
Fais aussi gaffe a tes chevaucheurs de sangliers car avec seulement un regiment de 4 ventres durs g reussi a demonter une unité de 15 chevaucheurs.N'oublie pas que quand les ogres debordent c super mechant et que de petites unités arrivent vitent sur les flancs de tes unités(surtout avec un deplacement de 12   )
Ne sous estime pas non plus la magie ogre car mm si elle est facile a dissiper, ses mages connaissent tous les sorts et ils peuvent rester en jeu.
Enfin j'espere ne pas t'avoir fais trop peur et je te souhaite bonne chance.

 ZIN
 Messages postés : 171
 Homme d\'arme
 ZIN
  Posté le 23/02/2005 10:04:51
Send a private message to ZIN
Ta liste parait bien! mais ton unité d'orque noire est peut-être un peu petite....

Heureux celui qui, comme le vent, peut voyager à sa guise sans se soucier de rien et apporter de la fraîcheur sur son passage
 Grumgore
 Messages postés : 1460
 Roi
 Grumgore
  Posté le 24/02/2005 20:09:48
Send a private message to Grumgore
Ok no panic! balance lui des unités de gobs de la nuits de 40 (pour le nombre cela devrait suffire et prend le max de fanatiques). Puis prends de la cavalerie et des chars pour les ralentir, avec quelques orques noirs! Pour le chef, choisis un orque noir ac arme lourde et armure superkoriass!
Enfin et surtout: serre les dents et WAAAAAGH!

passager du forum le temps de se soigner de warhammer et de passer a la gratte
 Ubu
 Messages postés : 442
 Chevalier
  Posté le 27/02/2005 21:38:46
Send a private message to Ubu
une question; comment la force de ton seigneur varie t elle de 4 à 7??
le pikgoret donne un bonus d'attaque qui peux allez jusk a 7 ok, mais la force esr maximum +1.
quant aux sangliers, son attaque esr séparée, le bonus n'est pas pour le cavalier.

a mon avis le pik goret n'est pas le meilleur choix; rares sont les unités ogres à avoir des rangs (seulement les gnob en fait!!) tu vas donc te retrouver ac un bonus de +1 en f et c'est tout.

 mouskipu
 Messages postés : 1462
 Roi
 mouskipu
  Posté le 06/03/2005 16:28:53
Send a private message to mouskipu
J'ai que 2 petites choses a dire, 12 pour des orques noirs c'est largement suffisent, ils sont juste là pour garder le calme dans tes rangs et pour c qui est de gobelins de la nuit, il sont sacrifiables, evoient les dans des petites unités d'orgre, leur bonus de rang et leur nombre compenseront les pertes(surtout si tu charges qu'une seule figurine de l'unité ^^)
niarc niarc niarcsmile/biggrinking.gif

changement de forum aller hop plus vite que ça
 tibo94
 Messages postés : 470
 Chevalier
 tibo94
  Posté le 06/03/2005 17:05:55
Send a private message to tibo94
Ouais mais a mon avis les gobelins vont pas faire mal dutout meme avec leur bonus de rang car si les ogres charge (avec un mvt de 12...) sa leurs fait plein d'attaque et il peuvent facilement démonter une quinzaine de gob' et la il n'y à plus de riposte... Je pense les utiliser pour les fana et aussi pour les charges de flanc.
Sinon pour le pik'goret je vais le changer mais j'ai dit que c'était la liste que j'utilisais le plus souvent.
Bien que vous me dites pour la plus part que ma liste tien la route je n'est pas arreté de perdre face au breto et aux ogres, j'ai quand meme eu des victoires contre chaos et nains mais je joue principalement contre breto et ogres et comme je n'arretais pas de perdre sa ma un peu soulé donc je suis passé à 40k je laisse tomber un peu battel pour le moment car j'en est trop marre  
voila a++

http://img138.imageshack.us/img138/6516/unitcopie9ag4cq.jpg

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