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| Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer |
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| Auteur : | Sujet: [HL] 3000pts | Bas |
| tharivor Modérateur Messages postés : 2538 Empereur |
eh ba tu n'y va pas de main morte sur la magie!!! moi je ne metterai pas de lance au saurus, car pour 4 attaques en plus ils perdent 1 de svg Attnetion, si tu leur met une marque, il devienent des unités spéciales!!! ne met pas tous tes skinks en éclaireurs, garde 2 unitées de bases | |||
| Elle arrvie aussi furtivement qu'un murmure Elle est aussi dévastatrice que la peste Elle est la meute |
| Eeltje Messages postés : 243 Homme d\'arme ![]() |
ah j'avais pas vu (lu vite fait)pour les unités spéciales pour la magie, je fais quoi j'aimerai bien aussi une tactique s'avérant adaptée à cette liste (ou une pour celle modéfiée) | |||
| "Les légions des rois des morts d'antan se lèveront à nouveau pour accomplir leur conquête éternelle, et la mort sera leur alliée." |
| dark_vadehors Messages postés : 300 Chevalier |
nan moi je trouve quele est bien ta magie franchement pour une armee de 3000 pts c correct elle est pa mal du tout ton armée a par ke je trouve que tu na pa assez de régiments me c ton choix | |||
| "Il n'existe aucun probleme qui ne puisse être résolu avec un canon" ingénieur Boris Crow de Nuln ![]() |
| tharivor Modérateur Messages postés : 2538 Empereur |
tu fais ce que tu veux avec la amgie, tu respecte les règle c'est juste qu'un mage de deuxième génération ca ne se trouve pas sur tous les champs de bataille, en plus accompagnée par deux autre mages skinks. chacun, c'est gout, un kroak peut être aussi très dévastateur. perso, j'enlèverai une génération a ton slaan, j'enlèverai une unité de skinks, un téradons et je rajouterai une unitées de guerriers | |||
| Elle arrvie aussi furtivement qu'un murmure Elle est aussi dévastatrice que la peste Elle est la meute |
| Eeltje Messages postés : 243 Homme d\'arme ![]() |
niveau magie, j'y suis aller franchement un kroak vaut en pts environ deux slaan et il occupe un choix de seigneur héros et rare.les salamandres et stégadons c'est durs à chosir, j'en ai pris un de chaque (enfin 2 salamandres) pour la génération j'ai boosté à mort, il a 8 pv et une sauvegarde de +1 contre le tir et +3 contre le corps à corps. il peut avoir 100pts d'OM, est ce que les plaques font partis des 100pts d'OM comme j'ai lu l'encadré des plaques mais je comprends pas trop. Là ce qui m'énerve avec la deuxième génération c'est que çà compte comme un choix de seigneur, héros et rare donc j'aurai aimer prendre d'autre salamndre ou stégadon, je peux encore prendre une salamandre comme j'en ai que deux, mais 8pv sauvegarde +1 contre le tir (le slaan est dans les gardes du temple) donc il risque pas d'être au corps à corps et avec l'étendard du soleil -1 au toucher au tir je crois, ce qui fait du slaan un seigneur presque indestructible --Message edité par Eeltje le 2005-04-24 13:31:07-- | |||
| "Les légions des rois des morts d'antan se lèveront à nouveau pour accomplir leur conquête éternelle, et la mort sera leur alliée." |
| Eeltje Messages postés : 243 Homme d\'arme ![]() |
voilà j'ai remanier un peu la liste, pour le prêtre je laisse en deuxième génération 8pv base 16 guerriers saurus, EM= 222 16 guerriers saurus, EM= 222 12 tirailleurs skink, javelot= 84 12 tirailleurs skink, javelot= 84 12 tirailleurs skink, sarbacane, éclaireur= 96 12 tirailleurs skink, sarbacane, éclaireur= 96 16 gardes du temple saurus, bouclier, étendard du soleil, EM= 363 spéciale 3 téradons= 105 3 téradons= 105 3 kroxigors= 174 6 skinks caméléon= 90 6 skinks caméléon= 90 rare 1 stégadon= 235 2 salamandres= 130 héros 1 prêtre skink, marque des anciens, diadème de puissance, tête funeste= 185 1 prêtre skink, parchemin de dissipation= 125 seigneur 1 prêtre mage slaan, deuxième génération (il arrive à 8pv), plaque de protection divine (plaque de tepok +15), bouclier du bassin miroitant, diadème de puissance (étendard du soelil de chotec avec les gardes du temple qui l'encercle)= 590 total= 2996pts ps: j'ai mis la marque de tepok --Message edité par Eeltje le 2005-04-24 17:26:06-- | |||
| "Les légions des rois des morts d'antan se lèveront à nouveau pour accomplir leur conquête éternelle, et la mort sera leur alliée." |
| Eeltje Messages postés : 243 Homme d\'arme ![]() |
maintenant je suis complétement bloquer en choix d'unité si je veux arriver à 4000pts, plus de choix d'unités spéciales (comme divisé téradons et skinks caméléons en 2 groupes chacun), plus de choix d'unités rares (avec le slaan de deuxième génération), et en unités de base çà me fait pas beaucoup de puissance. je compte rajouter une salamandre pour compléter l'unité, et un seigneur et des héros alors, et unités de base. Quelle tactique utilisé avec ma liste, défensif, offensif, semi offensif et défensif aidez moi s'il vous plait.et aussi comment dois je positionner mes troupes pour une tatctique, et le role de chaque unités, du genre les skinks appuyeront les saurus... je penses peut-être rester à ce stade de points (3000) car après çà bloque un peu. dois je prendre si je continue des mercenaires, et pour le choix du prochain seigneur, un slaan de troisième généation ou kuraq kaq qaurus sur carnosaure avec OM bien sur. Si je prends un slaan dois je le mettre dans des gardes du temples, et comment sera mon niveau de magie et si plus tard j'aurai besoin d'encore de magie là mon armée est plutot harcèlement offensf avec de bonne phase de magie qui bourrine --Message edité par Eeltje le 2005-04-25 09:54:24-- | |||
| "Les légions des rois des morts d'antan se lèveront à nouveau pour accomplir leur conquête éternelle, et la mort sera leur alliée." |
| tharivor Modérateur Messages postés : 2538 Empereur |
moi je rajouterai un kuraq sur carnosaure, bien équipé c'est une véritable machine à tuer! mais qui attire beaucoups les tir, donc attention! pour les reste, rajoute une salamandre et pour quoi pas des mercenaires, il faut voir. Mais rajoute des troupe de bases, guerrier et skinks tu peux aussi enlever un groupe de skinks caméléons et le remplacer par d'autre Kroxigor? | |||
| Elle arrvie aussi furtivement qu'un murmure Elle est aussi dévastatrice que la peste Elle est la meute |
| Smlurg Messages postés : 1 Passant |
Escuse de dire ça mais il y a quelques points sur lesquel vous vous trompez: _D'abord , un pretre mage slann ne peut avoir ny d'armure magique ny d'arme magique donc pas de "baton du soleil resplendissant" ny de "bouclier du bassin miroitant" ny de "bouclier mutilateur". _Et les unités de skinks caméléons sont limitées à 0-1 donc on n'a pas le droit à 2 unités de skinks caméléons dans la même armée. Tout à fait exact. --Message edité par tharivor le 2005-06-17 19:46:01-- |
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