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Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon
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forum Index du forum forumArchives V2 forumMa liste d'armée Haut elfes en 2500 pts

Auteur : Sujet: Ma liste d'armée Haut elfes en 2500 pts  Bas
 Belannaer seigneur de
Hoet

 Messages postés : 7
 Passant
 Belannaer seigneur de Hoet
  Posté le 27/08/2005 17:00:17
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Liste d'armée hauts elfes en 2000pts

SEIGNEUR:
Archimage niv 4 sur coursier caparaçonné 381pts
+1pam
+cristal d'anulii
+baguette d'argent
+joyau du crepuscule
+Talisman de protection

HEROS:
Mage niv2 sur coursier caparaçonné 197pts
+2pam
+Honneur catalyseur
(intégré heames d'argent)

Commandeur sur grand aigle 170pts
+arc du patrouilleur
+lance
+armure lourde
+bouclier

Commandeur 111pts
+pur de coeur
+arme lourde
+armure des dieux
(intégré maitres des épées)

UNITES DE BASE:
10 archers 120
10 archers 120

5 heaumes d'argent + mage 95pts
6 heaumes d'argent 114pts
5 heaumes d'argent 95pts

16 lanciers EMC 206pts

UNITES SPECIAL:
19 maitres des épées EMC + commandeur 327pts
+banniere de sorcellerie

6 guerriers fantomes 90pts
6 guerriers fantomes 90pts

2 chars 170pts

UNITES RARES:
2 balistes 200pts

2 grd aigle 100pts

TOTAL: 2491pts

STRATEGIE: Les unité de tir reste en défense les maitres des épeés et les lancier tiennent le centre avec les chars sur les flancs qui contrechargent. Les aigles partent empécher les marche forcés pendant que les éclaireurs s'occupent des servants de machines de guerres le perso sur aigle s'occupes des tirailleur, éclaireurs et cavaleries légères peu protéger. Les mages canardent avec le domaines des cieux et du feu. Les heaumes d'argent chargent en espérant faire des pertes et canaliser la progression des ennemis vers le centre.

Allez-y lachez-vous!

"Le chemin que tu traces peut mener à une grande gloire ou à de grande tragédies"
             Belannear à Eltharion
 Trieb
 Messages postés : 734
 Seigneur
 Trieb
  Posté le 27/08/2005 17:32:13
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 Enlève tes sorciers de leur chevaux!!! A moins que tu n'aime les voir mourrir au tir....

En mettre un avec les HA n'est pas forcement la meilleur solution.....

Sinon, pour les OM, je n'ai pas le LA sous les yeux, et je ne connais pas par coeur, donc je ne te dis rien...

Enlève tes archers (12pts l'un c'est trop cher...) et prend un deuxième regiment de lanciers a la place...

La bannière de sorcellerie est vraiment un trés bon choix (et aussi abusée, je ne comprend pas pourquoi elle vaut si peu...)

Bah, sinon ta liste est bien, ta tactique aussi....

Beaucoup mieux que celle a 1000pts (tu avoura que ce n'es pas trop dur...)



C'est si dur que ça d'écrire normalement?????? Non, alors faites le.....
Ancien orque, ancien sac à main, ancien truc rose et mou (X2) et futur ...cherche encore

http://www.danasoft.com/sig/Aliesenborghs.jpg
 lukatme
 Messages postés : 605
 Seigneur
 lukatme
  Posté le 01/09/2005 10:02:08
Send a private message to lukatme
t'as 860pts de heros!!! c'est beaucoup trop.il faut mettre 1/4 des pts dans les heros, pas plus d'1/3!!
19 MdE, tu les mets comment??n'en mets que 18 pour les mettre en 3*6!!
vires les 10+10 archers et rajoutes 20 lanciers.
12 GF, sa ne sert a rien, mets en une fois 5 et c'est tout.
tes HA, mets leur armure lourde+ bouclier pour la sauv.2+
si il reste des pts, rajoute des princes drags ou des lions blancs.

http://img58.imageshack.us/img58/1475/orpeinturecopie5uw.jpg
mon palmarès (en plus des bannieres actuelles): or conversion déc 05; bronze peinture jan; bronze conversion jan; bronze concours liste d'armée jan, or peinture fév, mars
 tharivor
 Modérateur
 Messages postés : 2538
 Empereur
 tharivor
  Posté le 01/09/2005 14:42:07
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Premièrement, tu ne peux pas mettre baguette d'argent +joyau du crepuscule +Talisman de protection.

Ce sont des talisman, tous les trois des talismlans, hors un persos ne peut pas avoirs plus d'objet magique de chaque catégoerie, donc qu'un seul talisman.

Moi aussi, je trouve que tu as trops de points dans les perso.
Je vois deux solutions:
- ne pas mettre un archimage, qui cout horriblement cher, et les mettre que niv2.

- enlever 1 commandeur.

Trois groupes d'Heaumes d'argent...j'aime pas trops cette facon de jouer, les heuames d'argents ne sont pas super.
Et en si petite unitées ils ne ferront pas grand choses, et risque de vite ce faire tuer.

Ha oui! pas de mage à cheval!
Il est beaucoup plus facile de tirer sur un mage à cheval.

Elle arrvie aussi furtivement qu'un murmure
Elle est aussi dévastatrice que la peste
Elle est la meute
 Cyrus
 Messages postés : 267
 Chevalier
 Cyrus
  Posté le 01/09/2005 19:29:28
Send a private message to Cyrus
Chui pas d'accord avec Tharivor. Les archimages sont essentiels et indispensables dans une armée HE. En 2000pts, il faut mettre 1 archimage, 2 mages et 1 commandeur porteur d'une grande banniere. En 3000pts, alors là, tu rajoutes un prince sur dragon. Certe, tu vas dépenser bcp de points, mais c'est ca la force des HE(Magie, dragons et tir). Ne pas mettre un archimage est pour moi une erreur fatale car là où les HE domine tout le monde c'est bien dans ca. Et si tu mets un prince super bien équipé, c'est cool mais il n'aura toujours que E3. J'ai vu des HE ce faire maitriser en magie par des skaven, est crois moi rien n'est plus humiliant.

Le bien et le mal ne sont rien d'autres que des notions vagues car differentes selon chacun.
 Ayaris
 Messages postés : 77
 Voyageur
 Ayaris
  Posté le 01/09/2005 20:17:43
Send a private message to Ayaris
Il met 19 MDE pour que avec son commandeur ça fasse 20 soit 4rand de 5!
aprés je trouve abusé les 3*5 HA seulement 2 aurait eté utile les 2*10 archers met en que 10 ils sont la pour tuez les cavaliers leger et tous se qui s'approche trop de tes balistes
aprés mon avis rejoint celui des autre

amicalement Ayaris...

Nous sommes les Elfes de feu,alors battez vous pour réanimer cette flamme qu'il y a en vous!Maintenant que nous la tenons enfin,maintenant qu'elle est a portée de main!Saisissez la!A l'attaque!!!
 Versan Belt
 Messages postés : 902
 Seigneur
 Versan Belt
  Posté le 02/09/2005 13:13:12
Send a private message to Versan Belt

Citation :

Chui pas d'accord avec Tharivor. Les archimages sont essentiels et indispensables dans une armée HE



Ils sont indispensables lorsque l'on ne sait pas user de véritable stratégie,en effet la magie chez les HE est si facile à utiliser ! On reconnaît des débutants HE toujours au fait qu'ils prennent un archimage et des mages par dessus le marché....NON ! Il faut arréter le massacre et pointer le bout de son nez vers une véritable optimisation de la magie...surtout que chez les HE,ya de quoi faire ! Un archimage c'est la voie de la facilité...et pas la meilleure,il donne un sentiment de sécurité couplé d'un sac à point moins rentable que 2 mages niv 2.Il couvre moins de terrain que ses deux congénères niv 2 et bouffe plus de points rapport qualité/prix,d'autant que si il fait un fiasco...ce sera tout pour sa pomme...et désfois les fiasco ça fait mal (vas-y tirer un double 6 sur le tableau des fiasco avec ton archimage...les boules !!!).

Citation :

Certe, tu vas dépenser bcp de points, mais c'est ca la force des HE(Magie, dragons et tir).


c'est une bonne chose de se rendre compte du prix éxorbitant en pts,mais c'est une autre paire de manche de jouer correctement des grosbill.Parce que dragon + archimage + 2 mages...ben les points vont fondre plus vite que neige au soleil ! Les HE coûtent cher de base,et c'est donc aller dans le sens de l'erreur que de faire des grosbill et des gros pavés (19 mdE),car après ton armée se retrouve à 1 contre 2,voir plus,....et la ça craint !

Citation :

Ne pas mettre un archimage est pour moi une erreur fatale car là où les HE domine tout le monde c'est bien dans ca.


Tu te fourvoie là car si les HE dominent tout le monde,pourquoi veut-tu charger la mule avec en plus un archimage ? La ban de sorcellerie est justement l'objet parfait pour accompagner les mages niv 2 et pour remédier au situation ou un archimage serait nécéssaire.2 mages niv 2 et la ban de sorcellerie,sont donc la combinaison parfaite niveau magie,celle qui statistiquement est dumoins la plus efficace...et la moins cher surtout !

Voilà en ce qui concerne la magie  ;)

--Message edité par Versan Belt le 2005-09-02 13:15:02--

http://img152.imageshack.us/img152/1073/friseconebzhorange8ak.png
 Cyrus
 Messages postés : 267
 Chevalier
 Cyrus
  Posté le 02/09/2005 15:38:56
Send a private message to Cyrus
J'avais pas vu l'aspect sous cet angle. Je viens de me faire une armée en 3000pts et c'est vrai que mettre un archimage reviens vachement cher en point. Non honnetement j'avous ma stupidité et mon manque de connaissances. Versan Belt a raison et par csq toi aussi Tharivor tu as raison. Désolé d'avoir écris un réponse qui je pense pour ma part n'étais pas assez réfléchis   (mais je me pardonne car je suis un noob en battle   ). Voila encore toutes mes excuses et merci a toi Versan Belt de m'avoir ouvert les yeux  a+

Le bien et le mal ne sont rien d'autres que des notions vagues car differentes selon chacun.
 Versan Belt
 Messages postés : 902
 Seigneur
 Versan Belt
  Posté le 02/09/2005 16:16:56
Send a private message to Versan Belt

Citation :

Désolé d'avoir écris un réponse qui je pense pour ma part n'étais pas assez réfléchis     (mais je me pardonne car je suis un noob en battle     ). Voila encore toutes mes excuses et merci a toi Versan Belt de m'avoir ouvert les yeux  ;)   a+


Mais il n'a pas de mal cyrus et on t'excusera volontier ! Ca peut arriver à tout le monde !  ;)  

Pour en revenir à l'armée de belannaer,je suis entièrement contre les armées HE avec 3 unités de HA.En effet ce genre de choix est pour le moins bancale et énormement d'objectifs lui sont inaccesibles.Une unité de HA telle quelle "à poil" quoi
n'a quasiment aucun intérêt,car elle ne peut accomplir aucun rôle comme le voudrais normalement toute cavalerie lourde qui se respecte.Ainsi de telles unités n'aurons que très peu d'impact sur le jeu et du fait que tu joue HE,tu ne peux pas te permettre de perdre des points ainsi et de gaspiller tes précieuses unités.

Je vais me répéter encore et encore,mais les heaumes d'argent sont excellents par 5 ou 6 AVEC ETAT-MAJOR,ARMURE LOURDE ET BOUCLIER.Ainsi équipés,ils sont non seulement pas très cher pour une cavalerie lourde,mais peuvent en plus accomplir beaucoup de tâches.Et puis rien ne t'empêche de leur mettre la ban de guerre pour légèrement les booster.

http://img152.imageshack.us/img152/1073/friseconebzhorange8ak.png
 Aennarion
 Messages postés : 578
 Seigneur
 Aennarion
  Posté le 02/09/2005 17:17:13
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   Je pense Versen Belt a raison car moi qui adore mettre beaucoup de cavalerie dans mon armee HE(en 1500pts,deux fois 10 heaumes d'argent)j'ai constaté que vu leur faible endurance,si tu ne leurs donne pas la meilleure sauvegarde d'armure(cheval,armure lourde,caparacon et bouclier) ils se feront massacer au tir et ne passeront pas le deuxieme tour de corps a corps smile/couto.gif

 tharivor
 Modérateur
 Messages postés : 2538
 Empereur
 tharivor
  Posté le 05/09/2005 22:25:18
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MAis non Cyruis, moi aussi j'ai mis un certain temps à m'en rendre compte que l'archimage coutait horriblement cher.

Mais bon maintenant tu le serra (n'ai t'on pas là pour aprendre?)

Je rejoins les pensée de Versan, les Heaumes d'argent, sont mieux tout équipé et par groupe de 5.

Elle arrvie aussi furtivement qu'un murmure
Elle est aussi dévastatrice que la peste
Elle est la meute

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