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| Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer |
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| Auteur : | Sujet: [FUN] TdS - Full Skink - 1500pts | Bas |
| grostonni Messages postés : 1326 Roi ![]() |
Cette liste est parfaite(je peux pas commenter les objets j'ai perdu mon LA HL ) mais à part ca les unités sont tres bien choisie et je vois que tu t'es rangé au coté des sarbacanes qui sont horribles, il y a des éclaireurs des kroxigors enfin tout ce qui faut pour faire un joli massacre![]() BRAVO | |||
| Mais qu'est ce que c'est que cette matiere? C'est de la merde? Non c'est klug http://forum.aceboard.net/23450-3209-25444-0-URSS-chez-nous-remake.htm l'urss est de retour allez voir ^^ |
| Grumgore Messages postés : 1460 Roi ![]() |
en effet: en plus, la mobilite de cette forc n'est plus a demontrer puisqu'elle est composee de tirailleurs! Des petits eclaireurs bien agacants des kroxi pour cogner, des salamandre pour bruler! Comme le dit grosto, ya tout ce qu'il faut! | |||
| passager du forum le temps de se soigner de warhammer et de passer a la gratte |
| Trieb Messages postés : 734 Seigneur |
Eh effectivement, elle marche plutôt bien, mais je n'ai pas été satisfait par un truc: Environ 120figurines en warhamer papier ou figs de remplacement, ce n'est pas du tout agréable à jouer Et la phase de mouvements estlongue, comme le déploiement... Bon, evidemment j'ai fait un massacre.... Maisj'ai fait plein d'erreurs, c'est impréssionant... Ce qui m'a surtout servi, c'est la marque de Tepok, ca me fesait 6dés de disspiation en tout, contre 3sorciers HE, ca ne se refuse pas..... Les Kroki et leur F7 ont aussi bien servi... Les Téradons sont toujours une épine dans le pied de l'adversaire, comme les skinks caméléons. Les Salamandres, bah, il les à un peu évité, mais elles ont fait quelques pertes..... Les eclaireurs ont servi à faire mal au char (dans les bois, pouf!) Mais globalement, cetteliste n'est pas trés intéréssante à jouer, à part pour la tête de l'adversaire, mais bon, jouer comme un Elfe Sylvain (je charge, tu fait quoi???? A ton avis, je fuis....), ce n'est pas trés amusant... | |||
| C'est si dur que ça d'écrire normalement?????? Non, alors faites le..... Ancien orque, ancien sac à main, ancien truc rose et mou (X2) et futur ...cherche encore ![]() |
| lanfeust Messages postés : 2196 Roi |
oué elle est pas mal, le full skinks c'est amusant!^^ Bon je pense que on ne peut pas changer grands chose étant donné que tu voulais une liste full skins et aussi accée sur la magie, donc je pense qu'elle restera comme ça, but, tu ne voudrais pas mettre une belle statuette contre des HE?^^ | |||
| Les skavens rongent les fondations de l'Empire, cherchant à gagner plus de pouvoir encore dans la confusion et la folie de Tempête du Chaos. [URL=http://imageshack.us] ![]() |
| Draco Messages postés : 506 Seigneur |
Une bonne liste bien sympas, seulement je prefererait prendre moitié javelot moitié sarbacane, sinon cette liste et plutot a jouer pour le funmais doit etre plutot lassante vus la durés de la face de mouvement | |||
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| grostonni Messages postés : 1326 Roi ![]() |
Des javelots, ca va pas!!! le but de cette liste c'est de noyer l'ennemi sous les tirs donc le tir multiple est OBLIGATOIRE donc il faut les sarbacanes. Par contre c'est vrai que ca doit etre lassant à jouer | |||
| Mais qu'est ce que c'est que cette matiere? C'est de la merde? Non c'est klug http://forum.aceboard.net/23450-3209-25444-0-URSS-chez-nous-remake.htm l'urss est de retour allez voir ^^ |
| Râlabougrès Messages postés : 482 Chevalier |
Au contraire, ça rend la liste plus polyvalente: une liste full sarbacanes contre des hardes d'HB ou un full esprits de la forêt ça tient pas la route. J'appelle pas ça une liste fun. Un pote nous joue régulièrement une liste de ce genre et il s'est mis à dos tout le monde parce qu'il y a une certaine proportion de débutants qui essayent d'apprendre à jouer face à une armée fantôme ...Le joueur le plus disponible pour jouer contre lui essaye désespérément de tester les unités naines pour faire une armée, mais toute comparaison est faussée: les tireurs c'est nul, les balistes aussi, le canon ne sert qu'à faire des tirs de mitraille, la catapulte est peu utile, le souffle du gyro est pratique mais au moindre faux pas il se prend des skinks de face et de flanc ce qui le force à se crasher, les unités de CàC ne voient rien venir... Pour les OM, le plus intéressant reste les 2 parchos et le sacro-saint diadème qui te permet de moduler ta puissance magique selon l'ennemi: 8 dés de pouvoir si il n'est pas trop défensif, 8 dés de dissipation si il est trop offensif... Bien sûr, on peut faire encore pire: dans la situation actuelle, tu as beaucoup de skinks mais un full cavalerie/volants/tirailleurs saura tirer son épingle du jeu. Des cohortes de 10 skinks pour dévier les charges ennemies et le réceptionner avec les kroxi ou ouvrir un passage dans ses lignes pour tes skinks, et des nuées pour bloquer les monstres qui pourraient terroriser tes lézards. Si tu fais ça, tu as une liste no limit... pas très fun, donc. J'en vois plein dire que le full skinks c'est amusant... Il faut aussi regarder si ça traumatise l'adversaire, la plupart des armées n'ont rien pour jouer réellement face à des nuages de féchettes empoisonnées. Personnellement, j'ai déjà évité plusieurs fois la collection d'une nouvelle armée juste parce qu'une fois THE liste trouvée, ça devient inintéressant et pour moi, et pour mon adversaire. Par exemple, la Patrouille Maritime de Lothern est un cauchemar pour toute armée sauf bretonniens et full scorpions/chars RdT. C'est sûr, ça fait vachement plaisir de savoir qui va gagner avant même de commencer la partie... |
| Trieb Messages postés : 734 Seigneur |
Rassure toi, je ne joue pas tout le temps cette liste. J'ai juste fait cette liste pour délirer, juste pour voir si: -elle était puissante, et si oui, si elle n'était pas trop abusé - si elle était sympa à jouer Elle est puissante, elle est abusé et pas si sympa jouer. J'ai fait mon test, voila, je ne jouerai pas ca. C'était juste une liste comme ca, pour changer un peu, comme j'en fait quelques fois, pour varier les plaisirs. Je n'avais aucune envie particulière d'exploser mon adversaire, juste de le surprendre. Je ne jouerais plus de liste de ce genre, ou presque, je ne tient pas à dégouter mes adversaires. Pour la petit histoire, mon adversaire aussi c'était amusé (on s'était passé le mot), et il avait un full-cavalerie-magie (en HE) Il n'a pas du tout été démoralisé, bien au contraire, vu qu'avec ma première liste, il a juste eu une défaite mineure, trés proche de l'égalité (bon, faut voir aussi comme j'ai mal joué et sa ****** de chance....vous avez déjà vu 8guerriers fantômes tenir face à 6chevaliers du LB du CI pendant 4tours????) Je n'aurais jamais joué cette liste contre un débutant, rine de tel pour le dégouter! De plus, n'importe quel adversaire m'aurais demandé de ne pas la jouer, je ne l'aurais pas fait. C'était fun dans le sens ou ca changeait de d'habitude. Bref, aucune prétention d'exploser, aucune prétention de dégouter, juste pour le plaisir. Je fait souvent des listes dans le genre, mais ce n'est pas forcement à mon avantage ( milice de la ville en 1500pts, gloups ). JE connais le phénomène que tu décrit, j'ai moi même beaucoup demal à me faire une idée des mes HB face à des Elfes Sylvains..... | |||
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| tharivor Modérateur Messages postés : 2538 Empereur |
Bon, pour faire une armé full skinks, il te faut aussi des skinks avec javelots eu boulcier. et oui, tu ne pourra pas tourner autour de ton ennemie tout le temps. C'est pour ca qu'il te faut des groupes de skinks, plus pour le close. Même s'il sont pas très fort, ils resteront asser longtemps au close grâce à leur règles flegemme. Donc, a mon avis tu devrais retirer une des tes salamandres, agrndir 2 groupes de skinks à qui tu metterai des javelots et de bouclier. OUblie pas de prendre tes armes de base au close, qe qui te permeterra d'avoir une svg de 5 au close! | |||
| Elle arrvie aussi furtivement qu'un murmure Elle est aussi dévastatrice que la peste Elle est la meute |
| Versan Belt Messages postés : 902 Seigneur |
C'est une liste redoutable qui fait très peur mais qui à mon avis présente quelques faiblesses d'impact avec seulement des skinks et une unité de kroxigor surtout si tu viens à affronter des armées nombreuses type CV,O&G ou skaven. Sinon vraiment pas grand chose à dire sinon qu'elle effraie et qu'elle risque de poser d'énorme problèmes à ton ennemi et d'énormes défi tactiques aussi bien à toit qu'a ton adversaire. Bravo,très belle liste slash !!! Bien que pas très agréable à affronté... amicalement VB | |||
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| grostonni Messages postés : 1326 Roi ![]() |
Ca c'est sur qu'elle est pas agréable à affronter je ne vois aucune armée qui pourrait la battre si elle est bien joué ![]() | |||
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| Trieb II Messages postés : 220 Homme d\'arme |
Boh, contre un full-gob ou gnob, un HB ou un amoureux des mortiers..... Mais bon, dans la majorité ca va, tant que y'a pas trop de mecs qui causent la terreur.... | |||
| Nombre de messages (ancien compte): 734 Vrai date d'entrée au fofo: octobre 2004 (\_/) (0.0) (><) This is Bunny. Copy Bunny and this message into your signature to help him on his way to World Domination. [url=http://www.animals-superst |
| Draco Messages postés : 506 Seigneur |
j'y avais pas pensé plus tot mais vient joués contre des nain ou des breto, ben tu vas voire que tes touche empoisonnés vont pas servir a grand chose | |||
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| Râlabougrès Messages postés : 482 Chevalier |
Joues contre des skinks avec des nains ou des bretos et tu vas voir que jouer que des chevaliers ou des figurines M3 ça sert pas à grand-chose... Les skinks sont trop durs à choper avec des chevaliers, et à la moindre erreur de charge, ça isole des chevaliers qui se prennent salamandres et/ou kroxis. Les nains c'est encore mieux: les skinks peuvent passer sous leur nez sans se faire charger, les arbalétriers et arquebusiers n'étant pas assez bon tireurs pour faire peur à 80 skinks. Seules solutions que j'ai trouvées à ce jour: canon orgue ou à flammes + attirer les skinks vers des canons pour tirer en mitraille (et c'est plus facile à dire qu'à faire). Tu dis que le poison est nul, mais il ne l'est pas plus que contre d'autres adversaires: contre des nains, le poison triple le nombre moyen de blessures sur une série de tirs nécessitant 6 pour toucher (généralement longue portée/mouvement + tir multiple). On peut pas dire que c'est inutile... Même si la sauvegarde prémunit de la plupart des blessures, ne pas tuer d'adversaires par manque de flexibilité et de réactivité tout en se prenant 20 blessures par tour (et là je suis gentil) est loin de l'équilibre des forces prôné en début de partie. |
| Draco Messages postés : 506 Seigneur |
Non je ne dit pas que le poison et nulmais que contre les bonne Svg cela ne vas pas changer grand chose donc tant qu'a faire prendre des 2 parce que c'est pas des skinks qui vont faire (trés) mal au breto | |||
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| tharivor Modérateur Messages postés : 2538 Empereur |
Au contraire! des attaques empoisonnés sont terrible contre des unité à forte endurance au svg. Ces attaques te permettent de blesser automatiquement sur du 6 pour toucher. Donc, contre des nains c'est très pratique, car ils ont une E de 4. Contre la cavalerie, ca fais beaucoup plus de blessures réussi! Et plus tu fais de blessures, plus l'ennemie à de chances de rater ses svg. | |||
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| incara Messages postés : 554 Seigneur ![]() |
je sais que par exp les skinks avec sarbacane sont tres dangereux. en 2*12 il peuvent balancer 48 tirs touchant sur 6+ et blessant automatiquement. contre un prince demon par exemple il peut se faire tuer en une salve. ah les skinks.... | |||
| le mal et le bien n'existent pas. C'est l'ordre ou le chaos, la vie ou la destruction..... Faites le bon choix. |
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