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Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon
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forum Index du forum forumArchives V2 forumOrque et gobelin en 4000 pts

Auteur : Sujet: Orque et gobelin en 4000 pts  Bas
 Grimgor boit en fer
 Messages postés : 55
 Voyageur
 Grimgor boit en fer
  Posté le 25/10/2005 18:44:32
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Voici une liste dont je n'ai pas le 1/8 des figurines!

personnage:

Wurrzag ud ura zahubu
baton en bois d'os, mask malefik, perce-bid', Wizzbang le squig magique
500 pts

Grand chaman gobelin de la nuit
niv 4, bidule duplikeur d'enkor, bagouz nibbla, babiol qui brillent de sizzla
280 pts

Chef de guerre orque
armure de protejassion, casque a coup de boule, bouclier
198 pts

Chamane goblin
niv 2, PAM, baton de chapardage
140 pts

Grand chef goblin
kognée de kogn'dur, loup, armure legere, bouclier
101 pts

Grand chef orque noir
armure lourde, hache a 2 mains, casque de grand chef zom, collier de zorga
133 pts



total perso 1307 pts

unite de base

30 guerriers orques
etat major complet, kipoup', bouclier
208 pts

30 kostos orques
etat major complet, kipoup', bouclier, kostos
298 pts

30 guerriers orques
etat major complet, kipoup', bouclier
208 pts

30 archers gobelins
arc
80 pts

40 gobelins de la nuit
musicien, porte etendart, 2 fanatiques
142 pts

40 gobelins de la nuit
musicien, porte etendart, 2 fanatiques
142 pts

40 gobelins de la nuit
musicien, porte etendart, 2 fanatiques
142 pts

10 chevaucheurs de loups (incluant le chef gobelin)
etat major complet, lances, boucliers, armure legere
140 pts

10 chevaucheurs de loups gobelins
etat major complet, lances, boucliers, armure legere
140 pts

total unite de base: 1700 pts

unite special

10 orques noirs
etat major complet, banniere de guerre
158 pts

5 chevaucheurs de sangliers orques
banniere de guerre
115 pts

5 chevaucheurs de sangliers orques
90 pts

char a sanglier orque
80 pts

char a loup gobelin
60 pts

char a loup gobelin
60 pts

baliste gobeline
35 pts

baliste gobeline
35 pts

total unite special: 543 pts

unite rare:

6 troll
300 pts

geant
205 pts

geant
205 pts

total unite rare: 710

TOTAL ARMEE: 4260 pts

--Message edité par Grimgor boit en fer le 2005-10-26 09:57:19--

L'argent c'est comme les combats, c'est mieux qu'en on n'en gagne!
 mikalol
 Messages postés : 142
 Homme d\'arme
 mikalol
  Posté le 25/10/2005 19:15:25
Send a private message to mikalol
pourquoi ne pas mettre un grand chef orc sur vouvivre????? pourquoi personne n-utilise la vouvivre chez les orc en fète?

tueur de haut elfs
 Grumgore
 Messages postés : 1460
 Roi
 Grumgore
  Posté le 25/10/2005 19:23:39
Send a private message to Grumgore
Personne ne l'utilise parce que 2 attaques + 1 empoisonnée c'est pas fameux, et puis c'est pas ce qui rendra un orque plus efficace: le bon orque c'est l'orque planqué dans une unité et qui cogne! Un coup de canon et ta vouivre elle est defoncée!

passager du forum le temps de se soigner de warhammer et de passer a la gratte
 Grimgor boit en fer
 Messages postés : 55
 Voyageur
 Grimgor boit en fer
  Posté le 25/10/2005 19:55:37
Send a private message to Grimgor boit en fer
De plus les vouivres coutent 230 points, pour le general qui peut pas bouger car il doit donner son commendement c'est pas utile car on perd tout les points de la vouivre et on fait une grande cible pour les tirs! Lamebrume, mes messages je les supprimes s'ils sont inutiles. Voila, j'ai un peu modifié la liste.

--Message edité par Grimgor boit en fer le 2005-10-26 09:58:40--

L'argent c'est comme les combats, c'est mieux qu'en on n'en gagne!
 Wordrantz
 Modérateur
 Messages postés : 605
 Seigneur
 Wordrantz
  Posté le 25/10/2005 20:16:00
Send a private message to Wordrantz
la liste est un peu (beucoup) faible en magie, quand on a des mages niv2 à 90pts on abuse.ton seigneur est trop gros(bien que je pense que cette liste à 4000pts est là pour jopuer un gros bill...)

tu maque de nombre, comble pour un joueur orc et gobelin...

les lances sont à proscrire surtout en grand nombre avec les points tu peut poser des unités supplémentaires, les archers pas en si grand nombre!!

pour le reste je finirai plus tard mais tu devrais déjà remanier la magie, et les petits points cités plus haut...)

EDIT: évite les monoligne ceci est un forum pas un chat!tu peut éditer en cliquant sur le deuxième icone en partant de la gauche(dans la partie en haut à droite de tes messages)

sinon en 4000pts tu doit pouvoir sortir mieux que ce que je sors a 2000(un niv4 soutenu d'un niv2)alors qu'au max tu place 8 perso( dont quelques perso orc noir pour calmer l'animosité mettons trois il te reste: 2seigneur magos gob et 2 niv2+ un perso "suicide" genre un électron libre destructeur de char ou autre...et tu as quand même le double de niveaux de magie!!pour pas execivement cher: niveau2= 90pts niv4 =190pts total: 560pts plus les OM...les 2/3 de tes perso, le reste 2 grands chef orques noir(calment l'animosité)172pts+ om <100pts et il te reste
270pts environ pour les OM et ton seigneur (140pts +om)
ca te fait dans les 1000pts de persos, 1/4 des points de l'armée, une magie efficace des généraux qui calment l'animosité...bref, en général fait attention avec les équipement( ex: 2 lances= 1 gobelin donc 40 gob avec lances= 2*30 gob sans lances)

--Message edité par lamebrume le 2005-10-25 20:43:19--

http://img234.imageshack.us/img234/7569/bannire1xa.jpg
http://img131.imageshack.us/img131/3358/missforum2.jpg
http://img154.imageshack.us/img154/9012/wordrantz7tw.jpg
 Wordrantz
 Modérateur
 Messages postés : 605
 Seigneur
 Wordrantz
  Posté le 25/10/2005 21:04:58
Send a private message to Wordrantz
je pense que tu ne vas pas penser à revenir lire l'autre message,ben si tu savais pas qu'on peut éditer
vire les champions trop cher surtout chez les gob
idem pour les chevaucheurs gob, tu peux bien faire une unité de 10 mais met le reste par 5-6 avec juste un musicien et des arcs: la cavalerie lourde c'est les orques sur sangliers!

un seul char à sanglier non! et tu as déjà les char à loup que tu ne doit pas négliger mais vire les gob suplémentaires c'est les touches d'impact qui comptent dans un char :si tu charge au bon moment...


http://img234.imageshack.us/img234/7569/bannire1xa.jpg
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http://img154.imageshack.us/img154/9012/wordrantz7tw.jpg
 Wagg
 Messages postés : 444
 Chevalier
  Posté le 25/10/2005 23:09:54
Send a private message to Wagg
Pour tes unités rare remplace tes troll par des geants, comme ca tu divise les tirs, tu evite de te retrouver avec 12 gus qui ont cd4 et stupide

Pour tes balistes retire les brutes, elle ne servirons pas

Tes sanglier je les mettrais plutot en deux fois 7 (ou deux fois 8 si t'a les points) pour eviter d'attirer les tir sur un seul régiment

Les orques noirs, par 10. Ils sont trop cher pour les envoyer au close, ils sont la pour l'aminositée donc 10 suffisent

enleve les armures legeres de tes loups et met leur des arc, ils seront plus efficaces

Pour tes gobelins choisi plutot de remplacer par 4*25 gob de la nuit avec 2 fanatique réparti dedan (4 si t'a les points)

Pour tes orques, l'arme de base qui fait perdre le kikoup's c'est bof, enleve les

Tes perso c'est des goblins? on se croiré chez des elfes la (et encore meme eux peuvent mettre plus je crois). Enleve wurzag, a 500p le chaman (vive les fiasco) non merci, a la limite si tu prefere grimgo lache toi pluto sur lui, mais a mon avis deux seigneurs orques noirs et le reste en chaman gobelins me semblerait plus approprié (au passage je sais que je boure un peut trop mais a 1000 points j'ai 3 chamans niveau 2 et un heros gobelin, et toi a 4000p tu a un chaman niveau 4 et un niveau 2)

voila, en gros tes perso sont mal choisi, tu manque de nombre mais ca va encore, par contre bon courage dans la zone de déploiment lol

court toujours, les gobelins te dépasserons et les chevaucheurs de sangliers t'écraserons
 Grimgor boit en fer
 Messages postés : 55
 Voyageur
 Grimgor boit en fer
  Posté le 28/10/2005 10:15:52
Send a private message to Grimgor boit en fer
Je suis désolé de te dire que les fiasco n'ont pas le meme effet sur wurzzag que sur les autres chamanes: il perd seulement tout les dés de pouvoirs qu'il possédait durant cette phase de magie.

L'argent c'est comme les combats, c'est mieux qu'en on n'en gagne!
 Wagg
 Messages postés : 444
 Chevalier
  Posté le 28/10/2005 11:22:55
Send a private message to Wagg
c'est vrais, je n'avais pas relus toute ses regles mais a 500p le chaman, qui te fait lancer un teste au debut de partie pour tes autres chamans et qui utilise un choix de seigneur et un de heros, moi je trouve pas ca extraordinaire. Je prefere encore mettre 5 regiments de 20 orques pour le meme prix, apres a toi de voir.
Je te rappel qu'il est sur sanglier (donc difficile a cacher des tirs ) qu'il est frenetique ,donc chargera tout ce qu'il y a a 14ps devant sauf si tu masque les lignes de vue, et dans ce cas tu ne pourat pas utiliser enormement de sort, et pour transformer un adversaire en squigg tu doir etre au contact socle a socle ( donc tres risqué pour un chaman frenetique, surtout qu'au close il est loin d'etre fort avec son attaque de CC3 F4 et celle de son sanglier de CC3 F4, pour un seigneur... ) Apres c'est a toi de voire, moi je le trouve marant, mais innutile et genant, mais ce n'est que mon modeste avis, chacun a le sien

court toujours, les gobelins te dépasserons et les chevaucheurs de sangliers t'écraserons
 Le chaotique
 Messages postés : 12
 Je suis neuneu
  Posté le 28/10/2005 13:09:24
Send a private message to Le chaotique
ta liste est bien mais manque un peu de magie

il faudrait que tu mette un autre chamane

goblin (au moin) a la place de ton grand chef

goblin après je dirait peu être un petit manque

d'orc noir en effet 10 c'est peu

 Grimgor boit en fer
 Messages postés : 55
 Voyageur
 Grimgor boit en fer
  Posté le 28/10/2005 15:11:50
Send a private message to Grimgor boit en fer
Oui mais les orcs noirs ça fait des sacs a point quand y en a trop, et je ne met pas beaucoup de chamane parce'que ils rique de finir en squig et de me faire perdre des points.

L'argent c'est comme les combats, c'est mieux qu'en on n'en gagne!
 Wordrantz
 Modérateur
 Messages postés : 605
 Seigneur
 Wordrantz
  Posté le 28/10/2005 15:37:47
Send a private message to Wordrantz
Les orcs noirs sont à mettre en ligne pour calmer l'animosité derrière tes troupes, vu qu'en plus tu ne profite pas des gobelins pour faire des tas de petites unités(30 environ) mais préfère te faire des patés de 40, tu n'as pas (trop) de problème de déploiement, mais si d'avanture tu réalise que les archers sont mieux en petits effectif pour faire 2 lignes de tireurs, augmente le nombre d'orc noir(= la longueur de la ligne qui calme l'animosité)

je vois que tu as tenu compte de certaines de mes remarques(ex:en virant les gob supplémentaires sur les chars)mais tu devrais quand même te faire de la cavalerie légère:

sur unr aile tu possède les chevaucheur de sanglier(cavalerie lourde) sur l'autre les gob avec chef et état-major(peuvent être assimillés à cavalerie "semi-lourde" ) mais aux extrémités tu devrais essayer les chevaucheurs de loup par 5/6 avec juste musico et arc(lances facultatives) tu t'en servira comme "cavalerie légère" un grand mot, que tu peux ne pas comprendre, en clair c'est le truc qui aide car tu n'as pas de volant pour charger les machines de guerres, tirer sur les magos isolés, et fuir des charges(frénétiques ou pas) pour amener l'adversaire par le bout du nez là où tu le souhaite.

amicalement Lamebrume

EDIT: l'utilité de ton chef de guerre orque, est peut-etre pas indispensable, ne pourrais-tu pas le remplacer par un chamane gob niv2, ou un "petit" chef de guerre orque noir(p.s.: les OM oui c'est bien et certain sont presque obligatoires, mais en bourrer des persos qui n'en ont pas besoin est une erreur, source de sac à point, qui serait mieux utiliser ailleur(gobelins supplémentaires, chef orque noir de plus,...)

--Message edité par lamebrume le 2005-10-28 15:44:39--

http://img234.imageshack.us/img234/7569/bannire1xa.jpg
http://img131.imageshack.us/img131/3358/missforum2.jpg
http://img154.imageshack.us/img154/9012/wordrantz7tw.jpg
 Grimgor boit en fer
 Messages postés : 55
 Voyageur
 Grimgor boit en fer
  Posté le 28/10/2005 17:49:02
Send a private message to Grimgor boit en fer
Ok, mais de toute façon c'est une liste pour m'amuser. Pour les chevaucheurs goblins j'ai rien compris a ce que tu m'a expliquer .

L'argent c'est comme les combats, c'est mieux qu'en on n'en gagne!
 Wagg
 Messages postés : 444
 Chevalier
  Posté le 28/10/2005 19:06:41
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eh bien il t'expliquait que tu n'a rien pour harceler les servants des machines de sieges, les sociers isolés, les petites unités fragiles, pour poursuivre des regiments ennemis, etc. En gros le role de la cavalerie legere

court toujours, les gobelins te dépasserons et les chevaucheurs de sangliers t'écraserons
 Grimgor boit en fer
 Messages postés : 55
 Voyageur
 Grimgor boit en fer
  Posté le 28/10/2005 19:10:23
Send a private message to Grimgor boit en fer
Ok, donc dès que j'ai un peu de temps je modifie la liste et je rajoute de la cavalerie legere.

L'argent c'est comme les combats, c'est mieux qu'en on n'en gagne!
 Brodak
 Messages postés : 307
 Chevalier
 Brodak
  Posté le 19/11/2005 13:09:31
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Une petite chose ; Qaund tu fais ta liste, évite de mettre deux fois : 10 machins-truks
                                    10 machins-truks
Mets 20 machins-truks ^^
C'est plus facil de lire et la liste prend moins de place, autrement (moi avec une liste de 4000 points heu.... Je viserai plutôt une liste à 2000).


Amicalement, Brodak

http://img143.imageshack.us/img143/5711/signaturenaruto5vv.gif

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