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Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon | |
| Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer |
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| Auteur : | Sujet: CC à 40k | Bas |
| Byrhon Administrateur Messages postés : 3355 Lieutenant-Colonel ![]() |
Pour le résultat d'un assaut, tu comptes les morts. Celui qui en a fais le plus gagne. L'autre doit réussir un test de Cmd avec les malus décrit dans le GBN (-1 pour - de 50% de l'escouade; -1 pour infériorité numérique; etc...). En cas d'échec, suivre la procédure: on recul comme décrit dans le GBN, sinon, rien ne se passe. | |||
| Credo in unum Deum, Patrem omnipotentem, factorem coeli et terrae, visibilium omnium, et invisibilium. |
| Aigle One Messages postés : 944 Seigneur ![]() |
A ok, rien ne se passe. C'est surtout sa qui me génait, merci pour l'info. Parce que dans une partie c'est quand même génant. | |||
| L'innocence ne prouve rien. |
| Frère Draenus Messages postés : 125 Homme d\'arme ![]() |
non, tu comptes le blessures infligées (nuance pour les assaut a figurines a plusieurs PV) | ||||
| Moi j'vien d'la terre, et j'chuis tres méchant. Je suis méchant, méchant, je suis super méchant. Je suis méchant, méchant, tu sais que j'suis super méchant. |
| lanfeust Messages postés : 2196 Roi |
euh si ça gène personne, je suis dans le meme cas que toi Aigle One, enfin maintenent tu le sais mais qui peut m'expliquer la règle rien ne passe svp? | |||
| Les skavens rongent les fondations de l'Empire, cherchant à gagner plus de pouvoir encore dans la confusion et la folie de Tempête du Chaos. [URL=http://imageshack.us] ![]() |
| Râlabougrès Messages postés : 482 Chevalier |
1) Assaut 2) Résolution des attaques par ordre d'initiative 3) Evaluation des dégâts: celui qui a infligé le plus de blessures réelles (ie non sauvegardées) gagne le combat. Le perdant effectue un test de moral avec les éventuels malus décrits dans le livre de règle. 3.1) Si il y a autant de blessures infligées de chaque côté, ou si le test de moral est réussi, le CàC continue. Les figurines verrouillées non engagées font 6ps vers le CàC, en commençant par celles dont c'est le tour. C'est le seul mouvement possible dans un CàC. 3.2) Si le perdant rate son test de moral, il tente de se désengager. S'ensuit alors une percée qui est automatique du moment que le gagnant est en mesure de poursuivre (il lui faut au moins une figurine en contact de l'ennemi, et certaines unités comme les terminators sont incapables de poursuivre). La percée et les mouvements de consolidation sont clairement explicités section CàC du livre de règles. |
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