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| Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer |
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| Auteur : | Sujet: De l'intérêt du Garde-Fantôme | Bas |
| Dromar Modérateur Messages postés : 2957 Empereur ![]() |
tu oublies que sur un certain resultat,tu fais des morts instantannées aux figs ennemies dc tu peux tuer un prince tyrannide en 1tour | |||
| (se parlant a soi meme) "tu trembles carcasse!tu tremblerais plus encore si tu savais ou je te mene" Adeptus Arbites |
| Gwilern Sorn Messages postés : 57 Voyageur |
Très juste ! Mais si tu ne fais pas ta mort instantanée à ce fameux prince tyranide, à ton avis, qui gagne du Prince ou du Garde ? Et puis, cela ne change, à mon avis, pas le problème. Je trouve que c'est une unité qui coûte encore bien chère pour cela ! Mais je me trompe peut-être, qu'en pensez-vous ? | |||
| "La Chute fut source de Grands Maux. Tout autant que de Grands Savoirs. Jamais plus nous n'oublierons ce que nous avons perdu. Pour que les générations suivantes n'aient pas à subir le poids de la Honte." |
| Dromar Modérateur Messages postés : 2957 Empereur ![]() |
benh en fait,tu l'utilises pour appuyer la charge de tes scorpions par exemple,tjs en action av une autre unité. | |||
| (se parlant a soi meme) "tu trembles carcasse!tu tremblerais plus encore si tu savais ou je te mene" Adeptus Arbites |
| Gwilern Sorn Messages postés : 57 Voyageur |
Disons que ça ne correspond pas vraiment avec mon principe d'armées. Plus sérieusement, le fait est qu'un tir d'anti-char SM bien placé et tu peux dire adieu à tes Gardes-Fantômes. Une sauvegarde invulnérable ne serait-elle pas la bienvenue ? Gwil' | |||
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| Dromar Modérateur Messages postés : 2957 Empereur ![]() |
eh oh! ca va pas?le codex eldar est le plus puissant et le plus abusée en circulation pour l'instant!il est relativement normal que certainnes unités soient moins bien que les autres regardes par exemple le seigneur fantome!(encore que des rumeurs circulent comme quoi il n'aura plus que E7 ds le prochain codex...) | |||
| (se parlant a soi meme) "tu trembles carcasse!tu tremblerais plus encore si tu savais ou je te mene" Adeptus Arbites |
| Mammouth Noir Messages postés : 318 Chevalier ![]() |
J'ai pas bien compris comment il peut faire une mort instantanée à un prince Tyty qui a une endurence de 6 donc en théorie il faudrait une force de 12 pour une mort instantanée or cela n'existe pas l me semble. serait ce une règle spéciale des gardes fantomes: je ne connais pas bien les Eldars |
| Dromar Modérateur Messages postés : 2957 Empereur ![]() |
le canon fantome est une saloperie: p12ps FX pa1 assaut1 blesse tjs sur 4+,si un 6 est obtenu pour blesser,la victime subit une mort instantannée car aspirée ds le warp.(la victime peut tenter une save invulnerable mais si elle la rate,elle meurt.)contre les vehicules,lancez un dé et sur un 4 un degat supp est infligé et sur un5ou un 6 un degat important est infligé. | |||
| (se parlant a soi meme) "tu trembles carcasse!tu tremblerais plus encore si tu savais ou je te mene" Adeptus Arbites |
| Draco Messages postés : 506 Seigneur |
Le canon fantome et une soloperie, la meilleur combinaison : 5 garde fantome, un archonte (lance chantante et le pouvoir qui augmente la CC je crois), le tout embarqués dans un sepent avec un max d'equipement pour le proteger. | |||
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| FraterLeonatus Messages postés : 186 Homme d\'arme ![]() |
Comme toute unité eldar les gardes fantomes sont des spécialistes! Ils excellent dans certaines situations, et sont totalement inutiles dans d'autres... Au cac ils se défendent avec leur F, E et svg élévés, mais ils ne font pas le poids face à des spécialistes, parce-que ce n'est pas du tout leur role! Leur role c'est d'apputyer les autres avec leurs tirs anti unité lourde (c'est pas des tirs anti pioupiou quoi, mais si t'as besoin de ca les eldars ont des unités excellentes aussi dans ce domaine là ![]() | |||
| Il vaut mieux mouriri pour l'Empereur que vivre pour soi-meme. |
| Gwilern Sorn Messages postés : 57 Voyageur |
Pas faux. En fait, je leur reproche juste de ne pas être l'équivalant des surpuissants Terminators, je pense. Dommage, j'aurais bien aimé une unité polyvalente d'infanterie lourde comme eux... Enfin, pas grave, je note les conseils qui furent donner pour l'intégrer à ma liste d'armées future et plutôt concept. Et puis... on verra bien la prochaine unité fantôme du futur dex Eldar en 2006 ! Gwil' | |||
| "La Chute fut source de Grands Maux. Tout autant que de Grands Savoirs. Jamais plus nous n'oublierons ce que nous avons perdu. Pour que les générations suivantes n'aient pas à subir le poids de la Honte." |
| Glarfondel Messages postés : 1145 Roi ![]() |
ceux qui les prennent c'est jouste dans le vaisseau monde et leur merdeuserie est alors compensée par les seigneur fantomes alors voila... excepté dans ce cas spécial (vous avez jusqua 6 SF vous plaignez pas de la qualité de vos autre troupes) ne les prenez pas tout cours si ils sont si pourri... | |||
| Trop c'est trop moi je me tire... je déteste le nouveau forum, je dis pas qu'il est pas bien mais adieu ... j'ai vraiment passé des supers moments avec vous sur ce forum ... Hélas ca sera pas ca pour l'autre ... |
| Elende Administrateur Messages postés : 4302 Warmaster ![]() |
Peuvent plus avoir jusqu'a 6 SF. Maintenant Iyanden n'a qu'un SF par unité de garde fantome, donc généralement moins de SF que les autres armées Eldars ^^ Les gardes fantomes sont trop cher pour ce qu'il font, malgré tous leurs avantages évidents. Ils ont une bonne arme, mais sa portée ridicule la rend pratiquement inutilisable. Imaginez un peu : une escouade d'aspect s'apprète a allez laminer l'ennemi, mais ça risque d'être juste. Donc on envoie les gardes fantomes attendrir un peu la résistance ennemi. Le serpent se déplace, les gardes débarque et... c'est tout, ils ne peuvent pas tirer. Il faut trouver le moyen de les faire arriver 1 tour avant de les faire agir, donc anticiper la réaction de l'ennemi. Si votre adversaire ne coopère pas vos gardes hors de prix ne feront pas grand chose. Leur tue n'importe quoi d'un coup : oui, après avoir toucher (2 chance sur 3), ils ont une chance sur 6 de tuer n'importe qui (avant invulnérable, moyenne à 5+ sur tout ce qui pose problème). Au final il va falloir quoi ? Une douzaine de garde pour liquider a coup sur LA fig qui gène, 420 points pour ça c'est pas cher. Enfin, faudra aussi qu'ils soient au bon endroit au bon moment, et c'est pas gagné... Un bon profil : F5, E5, 3+, c'est bien. Pas d'arme énergétique, une seule attaque, 35 points c'est cher. Donc on a une unité qui encaisse assez bien (comme un marines de Nurgle a 19 points), mais pas foutu de frapper correctement. Faite comme moi, militez pour un garde a 32 points avec une arme qui tire a 18ps, d'un seul coup il est moins ridicule. Iyanden, c'était mieu avec des Archontes qui maitrise au milieu des aspects (scorpions a I6 et CC5 ^^) et avec 6 SF en troupe... | |||
| Me joue a Conf', WARMACHINE, Infinity Aime les figs de Reaper Miniatures Nan, j'oublie rien. We foiled those bastards again ! Mwahahahaha ! |
| FraterLeonatus Messages postés : 186 Homme d\'arme ![]() |
Humm, après relecture du codex, effectivement peut etre il faudrait leur faire quelque chose... c'est vrai que ajouter 6 ps à leur portée en baissant leur cout à 32 ca serait peute etre pas de trop... mùais ca enleverait leur spécificité... je me demande faire du canon fantome une arme qui blesse toujours sur 2+, ou alors qui fait une mort instantanée sur 5+ ca serait trop abusé... Cela dit il y a un truc à dire : les totors ne sont absolument pas l'unité solide et polyvalente que tu décris willern! Si kkun a des armes de tir à PA2 les terminators sont tout désignés pour les rentabiliser en une seule phase de tir! Leur endurance de 4 les laisse sans défense face à ces armes qui ont presque toujours une force très élévée, et meur sauvegarde inv à 5+ n'est pas vraiment très sure! Bref, les termy DOIVENT aller au cac absolument, mais comme le seul moyen à peu près sur de les y faire parvenir est un Land Raideer, etq ue en y ajoutant le prix des termy ca va chercher dans les 500 points (un tiers de l'armée dans une unité qui peut etre quasi annhillée d'un tir de multi fuseur),... ben du coup ca n'est pas l'unité ultime que tu décris... | |||
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| Dromar Modérateur Messages postés : 2957 Empereur ![]() |
c'est sur mais ils sont polyvalent et peuvent encaisser pas mal de coup en meme temps,ils peuvent delivrer une confortable puissance de feu et sont relativement efficaces au cac dc ils sont pas ultimes mais ils sont polyvalents,tout le contraire des eldars,cette race moisie! ![]() | |||
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| Glarfondel Messages postés : 1145 Roi ![]() |
lesx eldars sont encure plus polyvalents que les SM... ah non mais presque... tes terminators, tiens en parlant eldar, ca te branche 3 marcheurs de combat dabble canon stellaire, relance de la grande prophétesse? meme 10 terminators avec un héros a leur ete se fait annihiler en un tour avec ce truc de taré. et puis si tu veux des closeux je te rushe banshee je te fais 3 ou 4 pertes et pusi ton terminator qui te reste il men tue une ou allez, deux... tu vois le style.. et c'est pas fini... ca te dit deux tirs de lance ardente sur ton zoli transport de terminator cruisader ?? encore un peu... ton soli héros et sa suite soi disant super closeux qui se font annihiler par un avatar et son SF de compagnie... allez va prendre un klinex et arrete de pleurer.. un eldar obtimisé énervé est au moins aussi horrible qu'un IW (eldar comporte les blancs et les noirs, pas de racisme hein) alles vive les eldar a mort les marounes qui, ah un tir de stellaircan, a plus marine !! | |||
| Trop c'est trop moi je me tire... je déteste le nouveau forum, je dis pas qu'il est pas bien mais adieu ... j'ai vraiment passé des supers moments avec vous sur ce forum ... Hélas ca sera pas ca pour l'autre ... |
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