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forum Index du forum forumArchives V2 forumListe d'armée soeur de bataille aide!!!!

Auteur : Sujet: Liste d'armée soeur de bataille aide!!!!  Bas
 aun
 Messages postés : 105
 Homme d\'arme
  Posté le 24/11/2005 17:35:58
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Slt je voudrait savoir se que vous pensez de cette liste a 1500pts?

chanoise, Arme benit, reacteur dorseau, et pistolet infero 105pts
Pretre avec evicerator 40pts

5 arco-flagelant 175pts
5 Célestes multi-fuseur 80pts

10 soeurs de bataille, 2 fulgurants, soeur sup. veterant avec arme energetique 160pts
10 soeurs de bataille, 2 fulgurants, soeur sup. veterant avec arme energetique 160pts
10 soeurs de bataille, 2 fulgurants, soeur sup. veterant avec arme energetique 160pts

10 soeurs dominations, 4 lances flames, soeur sup. veterant avec brasero de feu benit 190pts
rhinos avec fumigene et blindage renforcé 58pts
5 seraphine, 1 soeur avec 2 lances flames, soeur sup. veterant avec arme enegetique 95pts
5 seraphine, 1 soeur avec 2 lances flames, soeur sup. veterant avec arme enegetique 95pts

2 machines de penitances fumigene et blindage renforcer 180pts

Tactique: envoyer la chanoise dans l'esouade de seraphine, les seraphines, les arcos, les machines de penitance au CaC pendant que les autres soeurs les couvrent avec leurs bolters et leurs fulgurants. Les domination accompagné du pretre fonce vers l'ennemie et le carbonisent grace a 5 gabaries de lance flame et 8 tir de bolter (divin guide sur 6 pas de sauvegarde). Apres que les CaC est debuter les soeurs fonces occuper les decors et les objectifs. Alors quand pensez-vous?
Ps: je n'ai pas le codex donc les valeur en point ne sont peut etre pas tres juste.

 Dromar
 Modérateur
 Messages postés : 2957
 Empereur
 Dromar
  Posté le 24/11/2005 21:20:00
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pas mal comme lsite mais quelques trucs a dire:

1: tu te prive de perndre un inquisiteur?ils sont pas mal pourtant et son tres fluff!t'as vu leurs pouvoirs psy?ca arrache contre de l'eldar!

2:le pretre ne compte pas comme un choix QG mais il doit rejoindre une unité si possible axée sur le cac ou avec que des armes d'assaut pour ainsi lui faire beneficier de sa relance des jets pour toucher.

3lus d'arcos!la meme avec une save inv a 4+,ils se feront degommer au tir,mets en 3de plus et c'est bon.

4:les celestes avec BL et divin guide ca fait bien plus mal.

5:des fulgurants?pourquoi pas mais la souer superieur n'a rien qui permette d'afronter quelqu'un au cac...mets lui une arme un peu plus mechante.et peut etre un LP par unité?

en soutien,je prendrais quand meme un exorcist


(se parlant a soi meme)
"tu trembles carcasse!tu tremblerais plus encore si tu savais ou je te mene"

Adeptus Arbites
 aun
 Messages postés : 105
 Homme d\'arme
  Posté le 25/11/2005 18:36:31
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chanoise, Arme benit, reacteur dorsale, et pistolet infero 105pts
Chanoise, arme energetique reacteur dorsale 80pts (il ne vaut pas mieux l'equiper avec fulgurant arme energetique et livre de st Lucius)
Pretre avec evicerator 40pts

5 arco-flagelant 175pts  

10 soeurs de bataille, 2 fulgurants, soeur sup. veterant avec arme energetique 160pts
10 soeurs de bataille, 2 fulgurants, soeur sup. veterant avec arme energetique 160pts
10 soeurs de bataille, 2 fulgurants, soeur sup. veterant avec arme energetique 160pts

10 soeurs dominations, 4 lances flames, soeur sup. veterant avec brasero de feu benit 190pts
rhinos avec fumigene et blindage renforcé 58pts
5 seraphine, 1 soeur avec 2 lances flames, soeur sup. veterant avec arme enegetique 95pts
5 seraphine, 1 soeur avec 2 lances flames, soeur sup. veterant avec arme enegetique 95pts

2 machines de penitances fumigene et blindage renforcer 180pts

Alors meme technique. Mais je me demandait comment tuer des seigneur fantome... et quoi enlever pour mettre un exorciste? Si c'est important.

--Message edité par aun le 2005-11-25 18:58:43--

 Dromar
 Modérateur
 Messages postés : 2957
 Empereur
 Dromar
  Posté le 27/11/2005 14:37:14
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on ne peut avoir qu'une chanoinesse par armée comme chez les SM qui ne peuvent avoir qu'un capitaine...pour le deuxieme Qg,prends une palatine ou un inquisiteur ou encore,une equipe d'extermination de la deathwatch,avec leurs armes speciales c'est tres marrant.

finalement,tes arcos,5 ca devrait suffire.

pour tes soeurs de bataille,je pense finalement qu'il serait stupide d'equiper leur soeur supp pour le cac,t'as deja pas mal d'unités pour ca.mets lui plutot un bolter/fuseur

les soeurs dominions(et pas domination),mets en seulement 5 et mets les avec le pretre dans un immolator plutot qu'un rhino,c'est plus fluff et en plus un immolator c'est bien mieux qu'un rhino toi qui es accro au LF ca devrait te plaire et puis c'est facile de le convertir:c'est un rhino auquel tu rajoute une tourelle avec des LFL...

les seraphines?moi je mettrais un eviscerator a la soeur supperieure.

les machines de penitence ne peuvent pas etres sonnées ou secouées,le blindage renforcé est donc inutile.

au fait,avec la profusion de fuseur dans cette armée,toi tu en mets pas un seul?la t'as aucun moyen de butter du char!

mets des fuseurs aux soeurs de bataille et pour les séraphines,mets plutot un pistolet inferno qu'un lance flamme.

prends aussi un exorcist.

et si tu joues contre un tyranide,met des pieux energetique a tes soeurs supp car a ce moment,tu blesseras toutes les créatures synapses sur 2+ en annulant les sauvegardes!au revoir le prince tyty

(se parlant a soi meme)
"tu trembles carcasse!tu tremblerais plus encore si tu savais ou je te mene"

Adeptus Arbites
 aun
 Messages postés : 105
 Homme d\'arme
  Posté le 27/11/2005 19:27:05
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chanoise, Arme benit, reacteur dorsale 95pts
Pretre avec evicerator 40pts
5 arco-flagelant 175pts  

10 soeurs de bataille, 2 fulgurants, soeur sup. veterant 145pts
10 soeurs de bataille, 2 fulgurants, soeur sup. veterant 145pts
10 soeurs de bataille, 2 fulgurants, soeur sup. veterant 145pts

10 soeurs dominions, 4 lances flames, soeur sup. veterant avec brasero de feu benit 190pts
rhinos avec fumigene et blindage renforcé 58pts
5 seraphine, 1 soeur avec 2 lances flames, soeur sup. veterant avec arme enegetique 95pts
5 seraphine, 1 soeur avec 2 lances flames, soeur sup. veterant avec arme enegetique 95pts

2 machines de penitances fumigene 180pts

1 char exorciste avec fumigene et blindage renforcé 148pts

 Dromar
 Modérateur
 Messages postés : 2957
 Empereur
 Dromar
  Posté le 27/11/2005 20:51:34
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pas mal,ca s'ameliore mais un conseil,mets des fuseurs!t'as rien pour buter les chars et en plus,un tir de fuseur,c'est tres efficace contre l'infanterie lourde du genre terminator,prince tyrannide,carnifex seigneur fantome....

le pretre,t'as pas compté l'eviscerator...

pour tes troupes,mets un bolter fuseur a la soeur supp.

mets seulement 5 dominion av le pretre dans un immolator.en plus de gagner en mobilité et en puissance de feu,tu economises des points.

(l'immolator peut tirer avec son LFL meme apres avoir bougé de 12ps et le LFL est jumelé ce qui veut dire qu'il relance les jets pour blesser.avec un immolator,t'avances de 12ps,tu decharges les dominions qui tirent avec leurs 5LF et l'immolator tire lui aussi avec son LFl jumelé...moi je prefere ca a un rhino.

et n'oublies pas:contre un  tyty,mets bolter arbalete a pieux a ton QG et au soeurs supp

moi je jouerais ca contre des tyrannides

QG:
chanoinesse av reacteurs,armure d'artificier,bolter/arbalete a pieux,arme energetique

QG:
seigneur inquisiteur avec pieux energetique,maleus maleficarum serviteur de combat


Elite:
assassin culexus 120


Troupes:
8 soeurs de bataille avec 1LF,1fuseur,soeurs supp av bolter arbalette a pieux162

8 soeurs de bataille avec 1LF,1fuseur,soeurs supp av bolter arbalette a pieux162

8 soeurs de bataille avec 1LF,1fuseur,soeurs supp av bolter arbalette a pieux162


attaque rapide:
6 dominions av 4LF,soeur supp av brasero de feu benie
+immolator av blindage renforcé187

5seraphines av 1LF,soeur supp av bolter/arbalete a pieux
5seraphines av 1LF,soeur supp av bolter/arbalete a pieux270


Soutien:
2 machines de penitence166
1exorcist av blindage 140


technique:l'assassin se met bien en valeur pres des tyty,il ne craint pas grand chose puisque l'ennemi doit faire un test de cd pour lui tirer dessu et le charger.les gaunts ayant un cd de 5,ils ne le chargeront presque jamais ni ne lui tireront dessus et les guerriiers/prince devrons faire un test a 7...facile a rater en plus,l'assassin fera tres tres mal au tir grace a la profusion de psyker
l'inquisiteur lui grillera la cervelle des synapses avec maleus malificarum et la gentille participation du culexus.

touts les sergents équipés d'arbaletes a pieux blesseront les synapses sur 2+ en annulant les save et oui car les synapses sont des psykers.il est alors facile de renvoyer un prince tyranide dans l'autre monde

la chanoinesse;etant seulle peut effectuer sans test les actions de foi suivantes:la passion et l'esprit du martyr donc quand elle chargera,elle pourra avoir une I6 ou une svg invulnérable a 2+.bien utile pour bloquer un prince ou un essaim de guerrier.

les dominions dans l'immolator irons griller du gaunt et l'exorcist visera en priorité les zoentropes et les carnifex.le but etant de tuer le plus vite possible toutes les creatures synapses ou du moins d'eliminer leur presence sur un flan de l'armée deconnectant ainsi les créatures de ce flan.

--Message edité par dromar le 2005-11-28 18:15:26--

(se parlant a soi meme)
"tu trembles carcasse!tu tremblerais plus encore si tu savais ou je te mene"

Adeptus Arbites
 Le Nécrontyr
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 Homme d\'arme
 Le Nécrontyr
  Posté le 01/12/2005 10:20:06
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ouais mais bon...tu joueras pas que contre des tytys.

Il te faut une liste plus anti-sm et plus nombreuses.

exemple:
QG : une chanoinesse bien équipé (armes bénie, cape de sainte aspira, pistolet plasma)

elite : 6 ou 7 célestes comme suite. avec ta chanoinesse elles pourront aider tes soeurs au cc.

troupes:

5 escouades de 10 soueurs de bataille simplement avec soeur supérieur.

ca fait 50 figs avec bolters et armure énergétique+ 5 point de foi: méchant.

attaque rapide: 2 escouade dominion : 5 soeurs,dont 4 avec fuseur et une soeur supérieur si tu veux.embarqué dans un rhino.

probleme de grosse créature et chars réglé.(en particulier avec le miracle qui permet de rendre leur sauv invulnérable)

soutien:
immolator : contre la horde son lance-flamme.contre les chars, son multi-fuseur.

exorciste: pas besoin de commentaire^^

escouade avec 4 bolters lourd et une soeur supérieur.
tu rend leur sauv invulnérable contre les tir a pa 2 ou 3 et tu tues ce que tu veux avec ^^.Trop utile contre tau, g.i, orks...

Ca fait un total de 1500 pt et assez de fuseurs, de bolters et de bolters lourds pour jouer contre n'importe qui.

et avec les 2 chars, 75 figs.plus les points de foi.

et si tu veux absolument un inquisiteurs ou un assasin, tu retires une escouade et tu le met a la place.

voila !

--Message edité par le nécrontyr le 2005-12-01 10:25:46--

Une armée qui tire et avance sans s'arreter, qui éprouvent ni peur ni pitié.
Une armée qui ne mange et ne bois jamais, peut se battre 24h/24 h.
Et qui obéis au moindre de vos ordres... Quoi demander de plus ?

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