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| Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer |
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| Auteur : | Sujet: liste d'armée breto | Bas |
| Archicon Messages postés : 3116 Empereur ![]() |
Tu fait un fer de lance avec tes unités de chevalerie? Genre les 8 chevaliers + un paladin? Parce que sinon 8 chevaliers ne font pas de fer de lance. Perso tu as joué très bourrin. 8 chevaliers du graal c'est énorme. Je trouves que les chevaliers de la quête sont assez inutiles. Tu as joué contre quelle armée? Sinon rien a dire d'autres. J'aimerai quand même connaitre l'armée ennemie^^ | |||
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| Kaladris Messages postés : 8 Passant |
Bonjour nobles chevaliers. Je vais te donner une petite combinaison qui pourra surement te servir. Tu prendre 11 chevalier Errant (les moins cher). Tu rajoute une bannière de guerre : +1 en résultat de combat Tu y inclu un porteur de la grande bannière avec la bannière de la Dame du Lac : annule bonus de rang de l'ennemi ce qui te fait encore +3 en résultat de combat (sauf si on annule les tiens avec une attaque de flanc par exemple). Et tu finit en lui mettant la vertu (désolé je ne me souviens plus de son nom) qui lui donne +1 en résultat de combat. conclusion : tu as une puissance d'unité de 24 soit un quasi certitude d'avoir le bonus de +1 pour la superioité (sauf contre les régiment trés nombreux du genre skaven, gobelin, zombie et donc tu pourra te rattraper sur le nombre de mort) Alors celà te donne un bonus de +7 (en comptant le +1 pour la grande bannière) sans compter le nombre de mort. Autant dire que ton adversaire va faire la gueule. Je l'ai testé et j'ai vaincu une unité d'autant de chevaliers du Graal! --Message edité par Kaladris le 2005-11-29 17:40:42-- | |||
| Your Sin is my Way |
| kitch du clan eshin Messages postés : 400 Chevalier |
Mais Oui bien sur génial la combinaison; un autobus avec des flancs long comme la table de jeu et qui se balade avec une pancarte disant:"machine de guerre vous génez pas" resultat en 2 tours l'unité flambe tu perd plus de 500 pts de victoires et la c'est toi qui fait la geule ou alors deuxième cas de figures: tu ne trouve aucun régiments a charger ton adversaire ne possède que de petites unité rapides et tu vois ton jolie autobus qui s'amuse a chercher l'adversaire et qui est complétement inutile ou encor mieux ton adversaire fuis ta charge tu est pris de flancs par 1 unités de 20 gars et 1 régiments de 8 chevaliers avec la bannière de guerre, résultats pas de bonus de rangs pas de supériorité numérique pas d'annulation des bonus de ranges adverse(faut que la bannière soit au contacte de l'unité) et a peine 2 morts ce qui te fait: 1bannière+1de guerre+1vertue du devoir+2morts=5 et pour ton adversaires: 1attaques de flancs+1surnombre+2bannière+1de guerre+5rangs+2morts donc tu fuit quasiment automatiquement et tu perds encore 500pts t'es sur que c'est ce que tu veux? conclusion:combinaison à ch*** seulement pour dépressif et sucuidaire avec cela sur de perdre une bataille pour peux que ton adversaire soit intelligents. Pour revenir a la liste: Pas mal, je n'aurais pas mit l'épée de la quète a la grande bannière car il ne pourras pas l'utiliser a 2 mains je lui metterais plus la vertu de devoir et l'épée de puissance par exemple après c'est une question de gout. 20tirailleurs en 1 groups ne servent a rien et tu ne peut en mettre qu'un groupe fait plutôt 10 tirailleurs et 10 archers avec leurs pieux a coté du trébuchet. 8 chevaliers du graal c'est beaucoup trops tu manque de fers de lance vire les et transforem les en 8 errants et 6 royaume avec respectivement la st bannière et l'étendar de chalon si tu n'as pas assez de pts vire 10 archers. Sinon c'est pas mal. | |||
| Tu fais quoi pour l\'étérnité. |
| big boss 76 Messages postés : 56 Voyageur |
Perso je trouve que les archers ne serve a rien qu'il soit 10, 20, 30, ou 50 et je parle par experience. De plus j'ai tester la combinaison au dessus et ces tres tres tres bien. Rien qu'avec l'unitée j'ai rasé 2 troupes (de 25 ou 30 je sais pus trop)des soldats de l'empire. et poutent il avait des machine de guerre mais je les est rasée avec des chevalier du royaume. | |||
| il vaut mieux mourrir dans l'honneur que vivre pour soit meme!!! |
| kitch du clan eshin Messages postés : 400 Chevalier |
conclusion ton adversaire ne sait pas jouer... Tous les joueurs d'expérience seront d'accords avec moi il est plus que facil de se défaire d'un telle sac a points. Soyon sérieux, sinon les archers sont utile (jeparle par expérience) il suffit de viser les bonnes unité, particulièrement la cavalerie légère et les unité d'infanterie mal protéger. | |||
| Tu fais quoi pour l\'étérnité. |
| linkair Messages postés : 27 Voyageur |
Pour répondre a Archicon les chevalier de la quete on servi a rien c'est vrai aussi que je ne m'en suis pas occuper. bon voila un bref rapport de bataille: 1 tour: l'empire ne commence pas,il le choisis car j'ai la bénédictoin. je commence en dispessent mes unitées puis je tire avec mon trébuchet,je défonce son canon et il pert un servent a son feu d'enfer. Lui comme un *** met de bon chevalier(j sais plus le nom)de facon a se faire charger par mes chevalier du royaume. son seigneur il le met a cotter pour charger ensuite,puis il place ses chevalier du loup blanc pour charger de flanc o prochain tour. 2ème tour: mes chevaliers du graal se mettent en position pour charger ses loup blanc.mes archer tirent sur ses arbaletrier sur 8 flèchent il en pert 3 normal il me falait du 6+.mon trébuchet tire mais par manque de pot je fait un hit et rate ma cible.mon seigneur se place de facon a charger son seigneur de flanc. le combat: on fait un mort chacun et il y a égalité. lui il bouge son unitée de loup blanc pour receptionner ma charge de chevalier du graal.pour les affaiblir il tire avec son feu d'enfer et ses arquebusiers et font 4 mort sur mes chevalier du graal et il tue met pégases(pas grave!),puis il deplace son sei gneur pour receptionner le mien. combat n se tue 3 chevalier donc égalité.3ème tour: je charge son seigneur et ses loups blanc.mes archers tue son régiment d'arbaletrier. combat: le début de sa défaite! mes chevalier du graal défoncent ses 8 loup blanc il en reste un(il a eut les boules de voir que avec si peut on peut faire autant),ce dernier fuit et se fait anhiler. le seigneur se fait tuer en un tour et son griffon réussit a se ralier. les pertes exédentaire:le feu d'enfer fuit ,ses big chevalier fuient et se font ratraper.un de ses sorcier fuit,ses arquebusiers fuient et ses lancier aussi. lui il ralie tout sauf le feu d'enfer. combat: son grifon ne me fait aucun dégat et je lui retire 2pv. 4éme tour our protéger son seigneur il met un sorcier en sacrifice le *** mais je tue son sorcier en un coup grace a mes chevalier du royaume ce qui entraine une charge irrésistible en son piaffe fuit.5éme tour: j'orriente tout vers le reste de son armée lui il se prépare 6éme tour: les armée s'approchent. Voila bon il manque surement des mouvements,mais j'ai gagner avec un massacre contre l'empire en 2000pts! salut! --Message edité par linkair le 2005-12-14 18:42:53-- | |||
| nos lances transperces le vent |
| Light Warrior Messages postés : 94 Voyageur ![]() |
Ton adversaire avait l'air d'un vraie dobe ^^. Je balance pas sa comme sa mais bon faut etre doué pour se faire charger ses chevaliers du loups blanc et son seigneur quand même. En plus toutes ses troupes on fuient a un moment mdr la il a trop pas eu de bol quand même abuser tous'ki a fuit ! ptdr | |||
| http://img303.imageshack.us/img303/8649/grosvloeur4hr.jpg |
| linkair Messages postés : 27 Voyageur |
ben ouai tu as tout comprit mais il faut dire qu'il voulait charger mes chevalier du royaume | |||
| nos lances transperces le vent |
| Râlabougrès Messages postés : 482 Chevalier |
Ca j'y reviendrai pas, on va juste dire "inexpérimenté" .L'empire se fait assez couramment démonter par des bretonniens, qui vont un peu vite pour qu'un tir défensif efficace soit joué. Au passage, ne pas accepter de jouer en premier est une grosse erreur, une salve préliminaire est très importante. Passé ça, il y a aussi le manque visible d'arquebuses, je pense qu'il devait avoir des régiments de cavalerie assez volumineux donc peu maniables. Bon, c'est pas un adversaire à la hauteur de ton armée . Les chevaliers se réceptionnent avec infanterie + détachement(s), si possible avec bannière du Griffon. La cavalerie impériale sert essentiellement à contre-charger. Sachant que tu va devoir avancer, il n'aurait pas dû prendre les devants...Pour ta liste, elle est bien, pas spécialement de choses à changer. Juste: le calice de Malfleur, c'est bon. A la place d'un PaM (3 suffisent bien). |
| letchai Messages postés : 303 Chevalier ![]() |
Euh... faut combien de Troupes de Base à 2000 points parce que là je crois que tu les as pas (tu as les archers et les chevaliers du Royaume)... | |||
| Ma galerie (MAJ): http://forum.aceboard.net/23450-3206-24164-0-galerie-Black-Templars.htm#vb |
| Archicon Messages postés : 3116 Empereur ![]() |
il a ce qu'il faut en 2000 points il faut; 3+ de troupes de bases en l'occurence les chevaliers du royaume et les archers ça fait 2, faux donc Mais c'ets vrai que son adversair eà très très mal jouer, sans doute un petit nouveau qui n'a pas lu le codex breto...enfin bon...Vive la Bretonie! --Message edité par Archicon le 2006-01-16 16:33:54-- | |||
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| ted666 Messages postés : 307 Chevalier |
perso je trouve que ta liste est assez bonne quoi que je commence a connaitre les bretos et si je voit 8 chevalier du graal en jeu tu peu deja te dire qu'il sont mort au moins la moitie ton arme se fait trop sur des gros pate tres facile a abattre avec des baliste canon est autre truc dans le genre je pense que tu devrait prendre selement 5 chevalier du graal avec un de tes heros par contre tres bon choix que de prendre des pégases ça c'est du bourrin il peuvent faire tres mal ne vise pas que l'artillerie avec eux mais essaye aussi de prendre une unite pas trop gros | |||
| j'aodre les nain et les haut elfe aussi d'ailleur |
| Râlabougrès Messages postés : 482 Chevalier |
En effet j'avais pas tilté, c'est 3 unités de base minimum, et il n'y en a que 2...
Sauf guerre de la barbe, le minimum d'unités de base à 2000pts est de 3.
Pas d'accord: la formation permet certes de toucher jusqu'à 3 figs avec ces armes, mais la bénédiction et les pégases permettent de limiter ces pertes. Et puis 5 Graals avec un perso en fer de lance, ça peut encore rouler sur un pavé... Faut penser aussi que le premier tir se fait à la longue, le deuxième à la courte, et après les chevaliers chargent si on n'a pas des techniques super avancées de ralentissement. C'est justement pour ça que c'est assez balaise comme armée: chaque fer est indépendant et un seul arrivant au contact peut donner la victoire. |
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