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Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon
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forum Index du forum forumArchives V2 forumListe GI a opti et a affûter !!! [1500pts]

Auteur : Sujet: Liste GI a opti et a affûter !!! [1500pts]  Bas
 Glarfondel
 Messages postés : 1145
 Roi
 Glarfondel
  Posté le 06/12/2005 22:18:48
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je VEUX démontrer que les GI battent les IW au tir !!!

Un seul moyen ; aidez moi a optimiser, a remonter le ressort, a affuter la lame, pour qu'elle coupe absolument tout !!!

Décidément la garde est vraiment une armée a part, j'arrive pas a mettre bcp de troupes avec lmissiles et lplasma pour jouer sur le nombre de la garde, j'arrive pas a équillibrer le nombre d'élites et le nombre de troupes, ni le prix de mes QG, le but est ici de trouver l'armée ultime GI... (surtout contre les armures énergétiques vu que ce sont de loin les plus jouées..)

J'ai donc essayer de caser le plus de plasm possible, mais j'ai l'impression que cette liste ne vaut pas grand chose pour l'instant... aidez moi a la slaacher s'il vous plaiiit !!!



QG : 330pts

Peloton de commandement

Chef de Peloton, comissaire, Radio de commandement : 100pts
Equipe d'arme lourde : mortier (+10)
3 équipes d'arme lourdes (canons lasers) (+110)
3 équipes d'arme lourdes (canons lasers) (+110)


Bienvenue.
QG qui donne a toute l'armée son Cd de 10 (une fois par tour par unité, mais ca devrait suffire )
Comme les QG GI sont : Vivez heureux vivez cachés, j'ai mis une équipe mortier pour qu'il puisse tirer sans déranger le QG de son petit couvert bien familial et chaud ^^
6 canons lasers, c'est la base d'une armée GI car ces derniers ne digerent pas trop les véhi et leurs gabarits, alors il faut prendre les mesures pour que ceux ci ne passent pas le tour 1 ^^



ELITE : 437pts


10 Vétérans endurcis, armure carapace, 3 l-plasman, plate forme d'arme lourde : canon laser ; radio : 160pts



5 Troupes de Choc, sergent vétéran, pistolet plasma et dabeul fusil plasma : 86pts



technaugure, bolter : 46pts
Suite de 3 serviteurs d'arme équipés de lance plasma lourd : 135pts
Suite d'un serviteur de réparation : 10pts



Pff pas fier d'avoir foutu presque un tiers de l'armée dans les élites... mais j'arrive pas a me séparer de quelques inséparables justement...

les 5 tds qui Fep avec leurs 5 tirs de plasma (dont 4 tir rapide) pour leurs points vous croyez qu'on s'en passe? comme de leur CT de 4 ?

Les vétérans infiltrés au plasma, qui sont carapacés pour mieu survivre et vivre leur role de bouclier vivant mais coriace (save a 4+ ca surpren tjr le mec qui sé cru malin de masser bolter face a toi ^^ et puis comme ca ils crevent tous et laisse tout le temps les 3 plasma tirer tout au long de la partie (encore merci a la CT de 4

enfin un sac a pts, mais justifié. comme je n'ai mais alors aucune envie a ce que des marines survivent a la Garde Impériale j'ai mis les moyens pour sortir le truc qui fait se plier n'importe quelle figurine : 3 tirs de lance plasma lourd a gabarit et a CT4
le servi de combat tombera le premier pour pas perdre de tirs trop rapidement, l'ennemi doit donc tuer lui et le techno avant de s'attaquer aux l-plasma lourds qui font de gros trous dans sa ligne ^^"
et si il s'occupe que de ca il devra certainement mobiliser plus de 191pts de tirs...



SOUTIEN  483pts


Leman Russ, bolter lourd de coque, bolters lourds de flanc, dur qui fume : 163pts

Leman russ demolisseur, canon laser de coque, lance plasma lourd de flanc, dur qui fume : 193pts

Basilisk, tir indirect : 125pts




Soutien basiques GI

Le basilisk rien a expliquer, l'incontournable koi ^^"
Le leman russ avec bolter lourds, pour la troupaille, les BL se rentabilise mieux car il tire sur la troupe en général
Le demolisseur par contre, a des armes de fou contre les armures élevées, donc il se rentabilisera aussi lors du choi des cible


donc ici beaucoup de points, mais nécessaire pour la GI !


ATTAQUE RAPIDE

Hellhound : 115pts

La honte d'avoir pas trouvé les points pour le passer dur qui fume, on verra ca plus tard...
j'ai hésité entre les pour moi incontournables 3*5 cavaliers impériaux bloque bouffe tirs et boucliers humains - gene tirs pour l'ennemi pour pas cher du tout... on voit ca dans les remarques



TROUPES : 165pts


10 gardes impériaux, un fusil plasma etun lance missile, radio : 90pts

10 gardes impériauq, un fusil plasman radio : 75pts



J'ai honte de la nullité de ces troupes.. mais j'ai trouvé les pts nulle part pour en caser tarpin !!! j'aimerais alémiorer ca mais ou enlever les pts pour rendre ces troupes moins pitoyables?







voila.... quelques chiffres, ca fait 5 lance plasma lourd (ces trus horrible vous savez,  6 tirs de plasma a CT 4(je conte pas les tir rapide mais normalement ils y sont tous)
2 plasma a CT 3
6 tirs de canon laser a CT 3
1 tir de mortier (tjr un bagarit de plus)
1 galette F8 PA3 et ses 9 tirs F5 PA4 pr assaisonner
1 galette F10 PA2 et son tir de lascan ainsi que ses 2 ptit gabarits F7 PA2
1 galette F9 PA3 indirecte ^^
toute larmée a Cd10
un gabarit de souffle F6 PA4 (et de loin ac ca, ba ils sont ou les gdf? ^^)
quelques dizaines de tirs de fusil laser et radiant laser,
un tir de bolter (eh oui le technogure mdr)
1 tir de lascan CT 4 (il est précieux)
et un tir de lance missiles

voila sil vous plait il FAUT optimiser cette liste !! et en plus comme j'ai pas l'expérience de jeu de la garde impériale j'aimerais bien des avis sur tel ou tel combo que j'ai oublié, qui serait intéressant, ce qui bouche des pts dans ma liste, ce qui est bien aussi.. je compte sur vous !!!

Glarfondel, pour l'empereur mais contre les marines ^^

Trop c'est trop


moi je me tire...  je déteste le nouveau forum, je dis pas qu'il est pas bien mais adieu ... j'ai vraiment passé des supers moments avec vous sur ce forum ... Hélas ca sera pas ca pour l'autre ...
 a little wood elfe
 Messages postés : 151
 Homme d\'arme
  Posté le 06/12/2005 22:33:42
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Si on utilise bien le même codex alors ton armée est illégale, un choix de troupe GI c'est soit un peloton d'infanterie (une unité de commandement avec lieutenant et au moins 2*10 gardes) soit une unité d'infanterie motorisée (10 gardes + 1 chimère) (uniquement une par peloton d'infanterie)...

 Glarfondel
 Messages postés : 1145
 Roi
 Glarfondel
  Posté le 06/12/2005 22:50:10
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rofl désolé je modifie ca demain !!

mais pour trouver les points, ou tu pense qu'il faut les piocher ?

Trop c'est trop


moi je me tire...  je déteste le nouveau forum, je dis pas qu'il est pas bien mais adieu ... j'ai vraiment passé des supers moments avec vous sur ce forum ... Hélas ca sera pas ca pour l'autre ...
 Snake046
 Messages postés : 924
 Seigneur
  Posté le 06/12/2005 23:26:32
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Ca allait très bien... jusqu'a ce que je découvre que même mon armée Space Marine en 1500 à plus de troupe ! Et comme ça arrive en Drop Pod c'est mal barré pour ces messieurs gardes...

A mon avis tu devrais oublier les troupes de chocs et rajouter avec ces points de quoi faire un premier peloton legal. Et en 1500 points, deux pelotons c'est le must je pense.

Daniel : The next System Lord is Yu !
O'neill : Me ?
(Saison III, "Diplomatie")
 Zeddicus Zul Zorander
 Messages postés : 670
 Seigneur
 Zeddicus Zul Zorander
  Posté le 07/12/2005 12:09:28
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Vire ton Hellhound et rajoute des troupes en plus tu vas devoir mettre 2 qg de peloton donc vire moi ce hellhound et vire aussi je pense ton technaugure et un peloton de canon laser je pense que avec ca tu aura déja pas mal de troupes et pas des merde quand même, ton armée manque de bolters lourds je trouve. Voila

Zedd

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 slaanesh 6
 Messages postés : 128
 Homme d\'arme
 slaanesh 6
  Posté le 08/12/2005 18:57:52
Send a private message to slaanesh 6
je crois avoir compris que c'étais une armée anti IW donc les bolter lourd c'est pas le top


Pour le Chaos, Pour Slaanesh

CHARGEZ ! ! !
 tenkaichi
 Messages postés : 43
 Voyageur
 tenkaichi
  Posté le 08/12/2005 19:19:49
Send a private message to tenkaichi
nan pas vraiment (à ce que j'ai compris) il veut faire une armée full tir GI qui soit meilleur que les IW donc qui depasse les IW en tir contre tout le monde enfin je pense sinon c'est plus la meme chose

http://img265.imageshack.us/img265/9374/xx33bo2gf.gif
 Zeddicus Zul Zorander
 Messages postés : 670
 Seigneur
 Zeddicus Zul Zorander
  Posté le 11/12/2005 21:50:22
Send a private message to Zeddicus Zul Zorander
Bon Glarfondel si tu nous l'optimisait cette liste !! On attend la enfin moi au moins ! Ca devient tellement rare les sujet GI en ce moment !

Zedd

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 Draco
 Messages postés : 506
 Seigneur
  Posté le 12/12/2005 20:45:10
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Le mois prochain je réorganise un concours de slashisme t'aura qu'a l'inscrire quand t'aura finie de la slashisés

je ne mis connait guére en GI donc je préfére laissés les autres la critiqués

PS : Zed je crois qui veut qu'on l'aide a la slashisés

cliquez ici
 Ars
 Messages postés : 48
 Voyageur
 Ars
  Posté le 14/12/2005 20:18:03
Send a private message to Ars
euhhh  
just a question:
pour chaque troupe ( euhh sry pelotons ) il faut pas un chef de peloton et ses auxiliaires qui ne comptent pas comme des QG????
perso je trouve que 5 TDC c'est po assez jen mettrais ou plein ou pas ( c'est ce que je pense mais je ne suis pas un bon alors....)


@+++ Ars

qui veut bien lui aussi une armée GI tres SLASH.

"Tuer les touss...touss..."
 Zeddicus Zul Zorander
 Messages postés : 670
 Seigneur
 Zeddicus Zul Zorander
  Posté le 14/12/2005 20:46:12
Send a private message to Zeddicus Zul Zorander
En fait Ars ses troupes ne sont pas réglementaires mais c'est une erreur de sa part, il a dit qu'il corrigerait dans un de ses messages mais il se peut qu'il ait eu un empêchement  . Et les troupes de choc sont très chères a utiliser avec précaution pour que cela ne devienne pas du gachis.

Zedd

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 glloq59
 Messages postés : 239
 Homme d\'arme
 glloq59
  Posté le 22/12/2005 18:16:45
Send a private message to glloq59
Si vraiment il veut du slash, à sa place je prendrai grenadiers pour avoir rapidement et pour pas cher les deux choix QG obligatoires, le patron avec le meilleur commandement , un medecin pour l'accompagner, et la radio pour tous... Bien sur, ne pas oublier la doctrine peloton d'armes lourdes qui pour chaque choix te file jusqu'à un escouade de commandement et trois escouades d'armes lourdes.  Faites le plein de canon-laser et priez pour faites des jets excellents et là vos  IW risquent d'être percés de laser ^^... Priez pour qu'ils n'arrivent pas au close.

Le colonel glloq59, chef du premier régiment des chasseurs parachutistes de Nahl
 trippe de skaven
 Messages postés : 247
 Homme d\'arme
 trippe de skaven
  Posté le 23/12/2005 20:46:43
Send a private message to trippe de skaven
Il n'y a pas que tes troupes qui sont ilegales !!
Il y a aussi la suite de ton technaugure car dans le codex il dise pas plus d'un lance plasma lourd par technaugure donc tu peux en virer et oui c'est dommage mais au moins tu gagne des points !!!

"Clan moulder très-très fort,et toi ose défier,chose-morte?défi relevé!"

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