tharivor Modérateur Messages postés : 2538 Empereur  |
Posté le 02/02/2006 19:30:59 | | Général du mois de Décembre 2005
Phénix
Citation : Liste d'armée encerclé :
Prince 265
Talisman de Saphérie,
Heaume de bonne fortune,
Bouclier en écailles de Dragon,
lance de cavalerie,
armure dragon,
coursier elfique avec carapaçon en ithilmar.
Le personnage bourrin, sauvegarde 0+ remplaçable et 6+ invulnérable, immuniser aux attaque de souffle et de feu le tout avec un mouvement de 18 ps. Il enlève le caractère magique de tous les objets ennemis en contact socle à socle avec lui (grâce à quoi, il est capable de venir à bout de n'importe quel personnage)
Mage 180
niveau 2,
devin,
parchemin de dissipation.
Mage 180
niveau 2,
devin,
parchemin de dissipation.
Exemple type de mage bon en défense avec +1 pour dissiper, 2 parchemins de dissipation et bon en attaque avec la capacité de choisir ses sorts dans l'un des 8 domaines du livre des règles et la Haute magie.
Commandeur 185
Grand Aigle,
Arc du patrouilleur,
talisement de protection,
armure dragon,
lance cavalerie,
bouclier.
Vole et peut délivrer 3 tir de force cinq, très utile contre les sorcier et machines de guerre ennemie ; pourra ensuite charger le dos des troupes adverses.
8 Heaume d'argent 229
armure lourde,
bouclier,
états major complet,
6 Heaume d'argent 173
armure lourde,
bouclier,
états major complet.
6 Heaume d'argent 173
armure lourde,
bouclier,
états major complet.
Une bannière de guerre dans l'un des escadrons
La cavalerie lourde elfique, le mouvement de 9 de leur coursier allié à un haut commandement leur permet de fuir et charger les flans. J'aie mis un états major complet pour augmenter leur force de frappe dont un musicien qui en plus est là afin d'encore augmenter le Cd pour se rallier. Une unité de 8 pour les flancs.
8 Princes dragon268
états major complet,
bannière délirions.
La cavalerie lourde d'élite des H.E. , cet escadron a un mouvement de 18 et ne tient pas compte de terrain difficile. Le tout avec des très bonnes CC, I, Cd, Svg et un états major complet dont un musicien qui en plus est là afin d'encore augmenter le Cd pour se rallier.
Sans compter l'impact visuel de l'unité.
5 guerrier fantôme75.
Épine dans le pied de l'adversaire et d'anti marche forcé ennemie, ces éclaireur d'élite (15 points la figurine, ce n'est pas rien.) pourront également attaquer les mages et les machines de guerre avec leur tir.
5patrouilleur ellyrien115
arc.
Très bonne cavalerie légère avec un mouvement de 9 une bon commandement. Pourront également attaquer les mages et les machines de guerre avec leur tir.
Grand Aigle 50.
Grand Aigle 50.
Harcellerons les unité de tir et de magie, puis chargerons le dos des unité ennemies.
Total : 2000
Les grands aigles et mon commandeur s'occupent des mages et des machines de guerre, puis vont charger un dos d'une unité ennemie, ils sont aidés en cela par les tirs des patrouilleurs ellyriens et des guerriers fantômes, ces derniers servent également d'épine dans le pied de l'adversaire et d'anti marche forcé ennemie. La cavalerie fuit certaines charges, essayent de charger les flans adverses aidé en cela par les sorts de mes mages (variable selon les adversaires, mais probablement : Rôdeur Invisible et Ombre de la Mort) : .
Mon prince a un mouvement 9 ps, une sauvegarde d'armure 0+ relançable et 6+ invulnérable, il enlève le caractère magique de tous les objets ennemis en contact socle à socle avec lui . Il va aller dans les Prince Dragon ou dans une unité de Heaume d'argent. Il peut aussi tenir tête à tout un escadron de cavalerie lourde.
PS : Cette, liste d'armée convient pour les deux concours ! Elle est suffisament rapide, donc ... |
|