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| Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer |
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| Auteur : | Sujet: karn le félon (W40K) | Bas |
| scorpion48 Messages postés : 272 Chevalier |
bon alors j'ai une question très simple: trouvez-vous que karn est nul? Moi jle trouve bien mais cher quand meme |
| Elende Administrateur Messages postés : 4302 Warmaster ![]() |
A mon souvenir au contraire, n'importe quoi transforme Kharn en un petit tas de viande sanguinolent. C'est un minable, a tout point de vue. Kharn se bat : gros nul en puissance. Il touche toujours sur 2+, c'est super utile quand on a une CC7. Il ne blesse rien avec sa ridicule petite F4. Il tue ses alliés. Il coûte cher, le monsieur va devoir éliminer un paquet de marines pour se rentabiliser (et il n'y arrivera jamais, cf le dread que votre ennemi va caser a porté et que l'autre andouille a 180pts va charger sans même remarquer qu'il va mourrir au sans comprendre pourquoi). Kharne se défend trèèèès mal. E4, pas d'invulnérable : a moins d'un miracle il n'arrive pas jusqu'a l'ennemi. Même en arrivant au contact, il est pas sauvé : Même une rune démoniaque, quand on a pas l'endurance qqui va avec ça sert pas a grand chose. Au passage, il se fera démonter par tout ce qui a des armes énergétique, tout les QG valant plus de 150pts (et une bonne partie de ceux valant moins) ainsi que par les troupe nulle mais nombreuse (il ne battra jamais des GI). Karn, poubelle. On le remplace par un vrai tueur comme un bête lieutenant du chaos bien équipé, ça coûte moins cher et c'est beaucoup moins prévisible. --Message edité par Elende le 2006-01-09 08:17:55-- | |||
| Me joue a Conf', WARMACHINE, Infinity Aime les figs de Reaper Miniatures Nan, j'oublie rien. We foiled those bastards again ! Mwahahahaha ! |
| Grumgore Messages postés : 1460 Roi ![]() |
j'ai en effet du confondre avec un autre gars hyper difficile a detruire, je m'en excuse.. | |||
| passager du forum le temps de se soigner de warhammer et de passer a la gratte |
| Dromar Modérateur Messages postés : 2957 Empereur ![]() |
peut etre avec lucius?c'est vrai que la force de la douleur est buff! | |||
| (se parlant a soi meme) "tu trembles carcasse!tu tremblerais plus encore si tu savais ou je te mene" Adeptus Arbites |
| scorpion48 Messages postés : 272 Chevalier |
´merci les gars...si je pose cette question ce n'est pas pour que tu me dise justa a tien karn est bien ou est mal monsieur grumgore c'est parce que elende( qui m'a l'air quand meme de s'y connaitre m'avait déjà dit sur un autre topic a tout hasard que karn c'étai de la m**** et que dans mes parties je le trouvai plutot bien et donc je voulais l'avis du peuple donc si tu trouves un sujet inintéressanty t'a qu'a pas le lire et ne pas répondre car quand meme karn coute 13 euros j'aimerai bien savoir si le prendre ou pas |
| tibo94 Messages postés : 470 Chevalier ![]() |
Si tu aimes la figurine oui tu peux le prendre et après tu le compte comme un Qg normal mais en tout cas moi aussi je te déconseille vivement de le jouer en tant que karn(on va pas redire pourquoi Cf topic elendë lol). | |||
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| Grumgore Messages postés : 1460 Roi ![]() |
de toutes facons, rien que le fait de se tapper avec ses potes, c'est un blaireau ce Kharn! | |||
| passager du forum le temps de se soigner de warhammer et de passer a la gratte |
| Snake046 Messages postés : 924 Seigneur |
Les lance-plasma sont donc des trucs de merde seulement parce qu'ils peuvent parfois tuer leur porteur ? En plus pour Kharn t'as plus d'attaque pour que la "surchauffe" ne se fasse que sur un 1... Après, je ne dit pas que Kharn n'est pas nul, juste que le fait qu'il frappe ses amis je trouve que c'est un faux problème. Il ne fera pas plus mal à son escouade que si celle-ci était équipé de lance-plasma, pourtant pour l'adversaire il est bien plus dangereux. Et plutôt que "toûche sur 2+ et n'a qu'une force 4", prenez cela à l'envers. Contre un Space Marine par exemple, imaginez que sa force deviens sa CC et sa capacité à touché sur 2+ comme sa force. A ce moment là on remarque qu'il est aussi performant qu'un space marine équipé d'un Gantelet qui surchauffe mais qui attaque avec initiative 5. Et pleins d'attaques avec ça. Donc Kharn, je ne le trouve pas nul. Par contre je le trouve en effet trop cher, et difficilement rentabilisable. | |||
| Daniel : The next System Lord is Yu ! O'neill : Me ? (Saison III, "Diplomatie") |
| scorpion48 Messages postés : 272 Chevalier |
oui et il ne faut quand meme pas oublier que karn a un PP et un talisman du sang ardent en plus de 4PV et une sauvegarde a 2+! bon d'accord on envoie pas karn comme sa contre une escouade de terminators CDD mais contre de la piétaille génante je le voit très utile moi |
| Elende Administrateur Messages postés : 4302 Warmaster ![]() |
Du 2+, 4+, égale aux autres QG ? Ceux qui feront du 3+ (et une relance), 2+ avec au moins 6 attaques ? Non, même sur ce point de vue, un lieutenant frapera plus fort que Karn. C'est ça le gros problème de bozo le clown : un QG codex sera plus fort pour 20 a 30 points de moins. | ||||
| Me joue a Conf', WARMACHINE, Infinity Aime les figs de Reaper Miniatures Nan, j'oublie rien. We foiled those bastards again ! Mwahahahaha ! |
| Snake046 Messages postés : 924 Seigneur |
J'ai juste dit "un space marine avec gantelet" , pas un QG en effet... | |||
| Daniel : The next System Lord is Yu ! O'neill : Me ? (Saison III, "Diplomatie") |
| Elende Administrateur Messages postés : 4302 Warmaster ![]() |
Ben en fait si, le maroune avec mouffle a de bonne chance de tuer Kharn... En touchant sur 2+, blessant sur 4+, bozo nous massacre 2 marounes par tour ! un vrai génocide que seul une fig a 180 points peut réaliser...Le sergent moufflé lui, il a 8 potes avec lui qui servent de PV, il va dégager 1.66PV (sans tenir compte des maroune, seul le sergent est compté) a Kharn a chaque tour qu'on lui laisse vivre. Tour 3, Kharn a génécidé 6SM et se fait briser par la mouffle. Kharn vaut mieu pas trop l'envoyer sur un truc qui tape. Nous ne parlerons même pas du cas ou Kharn affronte un chapelain, l'affront fait a Khorne est bien trop grand. C'est pas glorieux pour un QG, Khorne a de bonne raison d'être fier de lui... --Message edité par Elende le 2006-01-10 08:04:55-- | |||
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| scorpion48 Messages postés : 272 Chevalier |
pardon mais karn peut avoir pas trop dur 9 attaques en charge + le PP alors sa fait statistikement 5 marounes de - au premier tour déja 1 pr le PP et sur les 9 attaques 8 réussissent et karn en tue 4 encore. c'est pas si mauvais que cela |
| Elende Administrateur Messages postés : 4302 Warmaster ![]() |
Et contre un adversaire malin tu ne pourras jamais charger. La Folie sanguinaire permet a ton adversaire de jouer tes troupes a ta place en se positionnant bien. Moi je m'arrangerai pour que ton Kharn charge mon dread et la ton super QG a 180 points il va passer un mauvais 1/4 d'heure... Après le contre exemple est vrai aussi : si Kharn se fait charger, il resistera encore moins bien face a une escouade de marounes. C'est trop facile de compter avoir l'initiative de la charge pour dire qu'une fig est forte. Tu as autant de chance de charger que d'être charger, et avec la folie j'aurai même tendance a dire que l'adversaire sera presque systématiquement celui qui choisira les combats qui seront livré. Kharn ne fera pas le poids contre l'adversaire qu'on lui enverra dans les pattes, ça tu peux déja en être sur. --Message edité par Elende le 2006-01-10 18:23:20-- | |||
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| Dromar Modérateur Messages postés : 2957 Empereur ![]() |
et alors?a cause de sa folie sanguinnaire il est obligé de charger l'ennemi le plus proche donc tu lui met un dread en face et il peut plus rien faire tout en se laissant massacrer a petit feu. | |||
| (se parlant a soi meme) "tu trembles carcasse!tu tremblerais plus encore si tu savais ou je te mene" Adeptus Arbites |
| Snake046 Messages postés : 924 Seigneur |
Bah moi j'y arrive pas contre Kharn hein... Bon, lors de la dernière partie la seule escouade qu'il à pû charger, ce sont des victimes d'une FeP trop dévié... Et étant donné que lorsqu'il arrive, les Rapaces ont probablement déjà éliminé deux des quatre escouades tactiques, et peut-être un char avec ça, de toute façon je n'ai plus vraiment de quoi le tuer. | |||
| Daniel : The next System Lord is Yu ! O'neill : Me ? (Saison III, "Diplomatie") |
| Dromar Modérateur Messages postés : 2957 Empereur ![]() |
euh j'ai un doute mais rassures moi,tu sais quand meme que les rapaces ne peuvent fuirent que si aucun des camp n'a a battre en retraite,que t'as droit a un mouvement de consolidation et qu'ils ne peuvent pas fuir avant que t'ais frappé donc meme si les rapaces blessent tes mecs a toi,t'as toutes les chance de tuer certain en retour. | |||
| (se parlant a soi meme) "tu trembles carcasse!tu tremblerais plus encore si tu savais ou je te mene" Adeptus Arbites |
| Snake046 Messages postés : 924 Seigneur |
Ah oui oui en effet : en général pour chaque attaque de rapace, contre eux qui buttent toute l'escouade sauf le sergent ou un space marine, mon escouade éclate de 0 à 2 rapaces. Enfin en moyenne c'est plutôt un. | |||
| Daniel : The next System Lord is Yu ! O'neill : Me ? (Saison III, "Diplomatie") |
| scorpion48 Messages postés : 272 Chevalier |
elende crois-tu vraiement que la furie sanguinaire est un contre-atout?? je ne suis pas d'accord! vois-tu grace a cette furie mes escouades chargent presque toujours car je te dit pas la geule que tire mon adversaire quand mes berkos ou karn se déplacent de 18 pouces(en contant la charge) en 1 tour! . et pour le dreadnought...quand karn arrive je t'assure qu'il est rare qu'il reste qq chose comme sa en vie! mes rapaces et motos s'en occupent ainsi ke mes unités de tir!(contrairement à ce que je pensais le defiler a fait ses preuves en anti-vehicules!!!2D6 de penetration sa fai mal et oublions pas ke eat c'est vite arrivé) |
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