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| Auteur : | Sujet: motojets | Bas |
| Byrhon Administrateur Messages postés : 3355 Lieutenant-Colonel ![]() |
RTFRB! (Read That Fucking Rules Book) Vas voir ton GBN. Tout est expliqué en détail. Une fois que tu l'auras lu et que tu en comprend pas quelque chose, préviens nous. | |||
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| Le Nécromancien Messages postés : 129 Homme d\'arme |
boarf , je sais que les motojets avancent de 24ps.....mais c'est tout et dans le codex nécron , ils mettent que les spectres et les destroyers suivent les mêmes règles que les motojets et de plus les destroyers lourds peuvent utiliser leur mvt ET après utiliser leur canon a fission...mais même s'ils bougent de 24ps ??? | |||
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| lanfeust Messages postés : 2196 Roi |
c'est vrai ils peuvent tirer aprés avoir bouger, mais quand tu bouge de 24 ps c'est un turbo booster, ce qui veut dire que ta svg passe en inv pour jusqu'au tour d'aprés mais tu ne peux ni lancer un assaut ni tirer! Et il est écrit qu'ils suivent les regles des motojets c'est vrai, mais ils suivent leur règle pour les "déplacements". | |||
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| Le Nécromancien Messages postés : 129 Homme d\'arme |
donc leur svg devien pa invulnérable cependant ils peuvent tirer aprè avoir bougé et pour les assauts c'est 6ps ? ou 12 ps ? | |||
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| Olaf mange-montagne Messages postés : 283 Chevalier |
les motojets chargent a 6 ps bon en résumé: tu bouge de 12 ps puis tu peux charger a 6 ps (ou te déplacer de 6 ps dans n'importe quelle direction) ou tu peux bouger de 24 ps dans ce cas ta svg devien invulnérable mais tu ne peux ni tirer ni charger voila.......eu c'est bien sa hein ? | |||
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| Le Nécromancien Messages postés : 129 Homme d\'arme |
c'est même très bien lol donc les destroyers lourds nécrons peuvent tirer même s'ils ont bougé de 24ps....... passke dans le codex c'est marqué qu'ils suivent les règles motojets et qu'ils peuvent bouger ET tirer | |||
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| Byrhon Administrateur Messages postés : 3355 Lieutenant-Colonel ![]() |
Non, tu ne peut PAS tirer ni rien faire d'autre si tu bouge de 24 pas. Olaf: A propos de la charge lors du mouvement de 12 ps... je ne pense pas que tu puisse faire 6 ps dans n'importe quelle direction. | ||||
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| Le Nécromancien Messages postés : 129 Homme d\'arme |
ok ok ok donc si je veux faire un assaut et tirer je dois me déplacer au maximum de 12ps merci a tous | |||
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| lanfeust Messages postés : 2196 Roi |
comment ça 6ps dans n'importe quelle direction? si tu veux charger une unité aprés le mouvement de 12ps, normalement tu peux charger l'unité que tu veux dans n'importe quelle direction, enfin je ne connais rien qui l'interdit...c'est bien ça que tu voulais dire? | |||
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| Dromar Modérateur Messages postés : 2957 Empereur ![]() |
une bonne fois pour toute: les motojets avancent de 12ps et chargent a 6ps elles peuvent utiliser leurs armes et se deplacer et charger dans le meme tour (meme une arme lourde ou a tir rapide) elles fuient et poursuivent de 3D6ps au lieu de deux.elles ignorent les terrains qu'elles survolent elles peuvent avancer de 24ps lors d'un tour mais a ce moment,elles ne peuvent ni tirer ni charger.leur save d'armure devient a ce moment la invulnerable pour la prochaine phase de tir ennemie. voila toutes les regles des motojets. ps:a ne pas confondre avec les motojets eldars qui sont elles les seulles a pouvoir bouger durant la phase d'assaut et ce pas en meme temps que les turbo booster les motojets chargeant en terrain difficile ne sont pas ralenties mais doivent faire un test de terrain dangereux,elles ne beneficies jamais des save de couvert des couvert qu'elles survolent a moins de zigzaguer ds cette zone mais a ce moment la,elles doivent faire un test de terrain difficile. les spectres,destroyers/lourds/legers,scarabés,seigneur avec corps de destroyer sont des motojets mais n'ont jamais a faire de test de terrain difficile.si apres ca,tu as encore des questions...... --Message edité par dromar le 2006-01-16 20:48:42-- | |||
| (se parlant a soi meme) "tu trembles carcasse!tu tremblerais plus encore si tu savais ou je te mene" Adeptus Arbites |
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