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Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon
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forum Index du forum forumArchives V2 forumArmer SM Raptor à 1500pts

Auteur : Sujet: Armer SM Raptor à 1500pts  Bas
 Commandeur O niorla
 Messages postés : 111
 Homme d\'arme
  Posté le 29/01/2006 14:12:15
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Bon voila je débute les space marines et je voudrais avoir des conseil sur ma liste d'armée
Trait de chapitre: Voir sans être vu
Frappez au coeur
Restriction majeur Face à face
Restriction mineur Marchez au combat

Qg: Chapelain avec pistolet bolter et grenade frag
87pts

Capitaine, épée énergetique, pistolet bolter, grenade frag, infiltrateur, bouclier de combat
90pts

Escouade de commandement, 6 marines infiltré (108), crux et gantelet
138pts

Elite 6 vétéran avec charge féroce, arme energetique et griffe eclair
153pts
Rhinos             50pts

Troupe
5 marines avec canon laser et plasma
100pts

6 marines infiltrés avec fuseur, crux et gantelet
148pts

6 marines infiltrés avec fuseur, crux et arme énergetique
143pts

5 scout dont 4 sniper  et 1 bolter lourd
90pts

Rapide
1 land Speeder tornado
80pts

Soutien
Predator anhilator full laser
145pts

6 devastator avec 3 lances missiles
150pts

6 devastator avec 3 bolter lourd
135pts
Total 1509pts
Je peux enlever le bouclier de combat à mon capitaine pour avoir 1499pts sauf si vous voyez autre choses à enlever à la place?
La tactique de cette armée ce situe entre le tir avec les 2 escouade de devastator, les scouts, la mini dev, le land speeder et le predator et le corps à corps grace à mon escouade de commandement, mon chapelain et son escouade vétéran embarquer, et les 2 escouades de space marines infiltrées.
Si tout ce passe bien dès le secaond tour je suis au corps à corps.
Voila j'attend vos conseils

--Message edité par Commandeur o niorla le 2006-01-29 14:20:41--

 Dromar
 Modérateur
 Messages postés : 2957
 Empereur
 Dromar
  Posté le 29/01/2006 14:28:26
Send a private message to Dromar
tu ne peux pas mettre de competences de veteran a tes QG,il faut qu'il soient av des veterans si ma memoire est bonne

(se parlant a soi meme)
"tu trembles carcasse!tu tremblerais plus encore si tu savais ou je te mene"

Adeptus Arbites
 Byrhon
 Administrateur
 Messages postés : 3355
 Lieutenant-Colonel
 Byrhon
  Posté le 29/01/2006 16:32:19
Send a private message to Byrhon

Citation :

Chapelain avec pistolet bolter et grenade frag
87pts
Capitaine, épée énergetique, pistolet bolter, grenade frag, infiltrateur, bouclier de combat
90pts



Très bien : peut cher et efficace.
Le bouclier est un peu inutil, sauf lorsque le reste de l'escouade sera morte.  En effet, il ne sera pas svg majoritaire au début.

Citation :

Escouade de commandement, 6 marines infiltré (108), crux et gantelet
138pts



Je suis pas fan... c'est cher comme gars. équipe les franchement CàC avec arme de CàC et pistolet bolter et ajoute leur une arme d'assaut type fuseur.

Citation :

6 vétéran avec charge féroce, arme energetique et griffe eclair
153pts
Rhinos             50pts



Bien, mais cher. Le rhino coute 58 points et pas 50. Il est impensable de le sortir sans fumigène et blindage renforcé.
Etrangement, je l'ai joue aussi pas 6^^ C'est un bon compromis puissance/prix.
mais je ne les prend pas en même temps qu'une escouade de QG.

Citation :

5 marines avec canon laser et plasma
100pts



Une valeur sur, no comment.

Citation :

6 marines infiltrés avec fuseur, crux et gantelet
148pts

6 marines infiltrés avec fuseur, crux et arme énergetique
143pts



Equipes les d'arme de CàC, ils seront plus efficaces.


Citation :

5 scout dont 4 sniper  et 1 bolter lourd
90pts



Excellent^^

Citation :

1 land Speeder tornado
80pts



Quelle équipement? j'espère que c'est canon d'assaut/bolter lourd, l'autre étant inutil.

Citation :

Predator anhilator full laser
145pts



Encore une valeur sur quoi qu'il manque le blindage renforcé et les fumigène OBLIGATOIRE pour tout véhicule SM qui se respect.

Citation :

6 devastator avec 3 lances missiles
150pts



Un pv en plus serais peut-être le bienvenu.

Citation :

6 devastator avec 3 bolter lourd
135pts



Là j'ai un problème... le BL coute 15pts en devastator et 5 pts en tactique... cherche l'erreur. Je ne fais que rarement (jamais) d'escouade dev BL.

--Message edité par Byrhon le 2006-01-29 16:32:42--

Credo in unum Deum, Patrem omnipotentem, factorem coeli et terrae, visibilium omnium, et invisibilium.
 Commandeur O niorla
 Messages postés : 111
 Homme d\'arme
  Posté le 04/02/2006 01:38:14
Send a private message to Commandeur O niorla
merci pour vos conseils alors je vous repond, l'escouade de commandement ainsi que les 2 escouades infiltrés sont déja équipé de pistolet bolter, le landspeeder a bien le canon d'assault et le bolter lourd. Pour les fumigenes et blindages renforcés je les rajoutes donc au 2 véhicules.
Pour infos tu as le droit de mettre la compétence a ton qg si il rejoints une escouade de cd mais pas de vétéran.
J'enleve aussi le bouclier de combat à mon capitaine.
POur l'escouade de cd je mettrais un fuseur que si j'ai la place en points sinon pour le prix c'est le meme qu'une equipe de space marines infiltré en choix troupe donc pas  de probleme.
Pour les devastators avec bolter lourd, on va dire que c'est le seul truc que j'ai penser contre le max de troupe, alors j'attend vos proposition si je dois les enlever ca sera par quoi???


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