FORUM, Forum Discussion, Forum Gratuit, Nom de domaine, Nom de domaine gratuit, Redirection gratuite,

Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon
Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer
Non connecté | Se connecter
en ligne : Il y a 5 connectés. Cliquez pour voir la liste
Inscription Inscription | Profil Profil | Messages Privés Messages Privés | Recherche Recherche | Online Online | Aide Aide | Créer un blog gratuit

forum Index du forum forumArchives V2 forumalliance ES&OG vs E&N

Auteur : Sujet: alliance ES&OG vs E&N  Bas
 le danseur de guerre
 Messages postés : 16
 Paysan
 le danseur de guerre
  Posté le 16/02/2006 19:59:58
Send a private message to le danseur de guerre
bon voila ma liste d'armée. mon allié postera sa liste prochainement. je ne sais pas si c'est une bonne liste d'armée contre les nain et l'empire donc j atten de vos conseils.

unité de base
2 fois 10 gardes sylvains = 240PT
2 fois 8 dryades = 192PT

unités spéciales
8 danseurs de guerres + M = 151PT
5 cavaliers sauvages de kurnous+M+PE+Banniere magique (Faoghir,banniere du déclin) = 198PT

unités rares
5 forestiers = 120PT

héros
1 noble+ armure légére+ bouclier+ grele de la mort = 119 PT
1 noble (dans l unité de kurnous) + coursier elfique+ armure légére+ lance du crépuscule = 194PT

voila en attendan de vos conseil et la liste de orblin.

Athel Loren ne tolerera pas la presence ni des hommes, ni des orques, ni des nains, ni les hommes betes. Celui qui fait un pas sur ce sol sacré n'aura pas l'occasion d'en faire un deuxieme.
 le danseur de guerre
 Messages postés : 16
 Paysan
 le danseur de guerre
  Posté le 16/02/2006 20:17:35
Send a private message to le danseur de guerre
j'ai oublier de précisé que la liste d'armée doit etre a 1200 PT et la je suis a 1214 PT.

Athel Loren ne tolerera pas la presence ni des hommes, ni des orques, ni des nains, ni les hommes betes. Celui qui fait un pas sur ce sol sacré n'aura pas l'occasion d'en faire un deuxieme.
 Ayaris
 Messages postés : 77
 Voyageur
 Ayaris
  Posté le 17/02/2006 18:41:57
Send a private message to Ayaris
C'est bon t'inquiete je te permet de jouer avec 1214pts!
Juste les 8 danseurs de guerres assez fragiles et tu les joue contre une armée axé tir?bin fais y très attention joue les dans une foret et attend le moment propice pour charger et aneantir l'adversaire!



Ayaris...

Nous sommes les Elfes de feu,alors battez vous pour réanimer cette flamme qu'il y a en vous!Maintenant que nous la tenons enfin,maintenant qu'elle est a portée de main!Saisissez la!A l'attaque!!!
 Orblin
 Messages postés : 7
 Passant
 Orblin
  Posté le 17/02/2006 18:59:08
Send a private message to Orblin
Voila ma liste d'armée orques et gobelins allié au danseur de guerre :

Unités de bases:
20 guerriés orques : M + p + arme de base additionnel = 135 pts

20 gobelins de la nuits + 1 fanatique + M + P = 77 pts

20 guerriers orques sauvages + M + P + lances + peinture de guerre = 195 pts

3 socle de snotlings = 75 pts

Unités spéciales:

2 chars à sanglier orque = 160 pts

2 balistes gobelines = 70 pts

15 orques noirs + hache à deux mains + P + M = 198 pts

Unités rares :

3 trolls d'eaux = 180 pts

Heros :

Grand chef orque noir + épée de koupa ( touche toujour sur 2+ )+ armure lourde et bouclier = 131 pts

Voila .

--Message edité par Orblin le 2006-02-17 19:03:42--

 mouskipu
 Messages postés : 1462
 Roi
 mouskipu
  Posté le 18/02/2006 20:07:34
Send a private message to mouskipu
Bon je vais commenter la liste OG, parce que moi les zoreil pointu en collant verts c'est pas mon fort...

Citation :

20 guerriés orques : M + p + arme de base additionnel = 135 pts



alors la on est loin de l'efficacité, la meilleur combinaison pour un orque c'est le kikoup + bouclier.
Ensuite, ils sont pas assez nombreux, un pavé d'orc ça se joue par 25 minimum, (24 a la limite...)
Enfin, t'as pas mis de champion alors que pour une fois il vaut la peine d'etre pris...

Citation :

20 gobelins de la nuits + 1 fanatique + M + P = 77 pts



20 c'est encore pas assez, les gobs ça se joue par 30, avec 2 voire 3 fanatiques si t'as les moyens...

Citation :

20 guerriers orques sauvages + M + P + lances + peinture de guerre = 195 pts



Toujours pareil, les lances ça sert a rien chez un orc, c'est a toi de charger, donc les rang qui tape sert a rien...
Ensuite, toujours pas de champion, alors que la encore il vaut la peine....

Citation :

3 socle de snotlings = 75 pts



Les snots ça se joue en colone, comme ça tu englue le close pendant au moins 3 tours.

Citation :

2 chars à sanglier orque = 160 pts



Rien a dire c'est aussi mon peché mignon.

Citation :

2 balistes gobelines = 70 pts



Bon moi je prefere le lance roc, mais si tu fait confiance a la CT de 3 de tes gobs...

Citation :

15 orques noirs + hache à deux mains + P + M = 198 pts



Euh ils ont rien a faire ici, l'orc noir ça se joue qu'a 2000 points et encore ça se joue par 10.
Si c'est la force de frappe qui t'interesse, prend un régiment de kostos, c'est moins cher et tout aussi efficace.

Citation :

3 trolls d'eaux = 180 pts



Peut etre de trop, joue un chamane a la place, car t'en as pas, alors que la magie Ohg est largement puissante.

Citation :


Grand chef orque noir + épée de koupa ( touche toujour sur 2+ )+ armure lourde et bouclier = 131 pts



Un peut trop cher, joue le avec l'armure superkoriass et une arme lourde, tu gagne des points et la perte de ton initiative changera pas grand chose vu qu'il a une save a 1+.

Bon y a encore du boulot, mais t'es sur la bonne voie.

amicalemen mouskipu, que la waagh guide tes pas^^

changement de forum aller hop plus vite que ça
 torck
 Messages postés : 133
 Homme d\'arme
 torck
  Posté le 21/02/2006 12:40:02
Send a private message to torck
Déja pour le héros orque, mets lui une arme lourde comme cela a était dit.
J'enlèverais les deux chars car ils vont se prendre les boulets de canons et péter en 1 cout (force 10...aille).
Pour tes gob de la nuit mets 3 fanatiques, parce'que ca fait mal.
Je rajouterais même une autre unité de gob de la nuit, cela fera flipper ton adversaire.
Pour le reste, tout a était dit.

--Message edité par torck le 2006-02-21 12:40:16--

" Protégez vos flancs de ces créatures, car le son de leurs ailes annonce la mort! "
 Tzeentch
 Messages postés : 31
 Voyageur
 Tzeentch
  Posté le 21/02/2006 14:02:42
Send a private message to Tzeentch
salut
A mon avis mouskipus a tout dit ....
A j'allais oublier, Torck, sa m'étonnerais qui il est des canons dans une armée EN, des balistes oui mais des canons .....
et pour les elfes sylvains :
pour ton noble qui va dans les cavaliers sauvages est ce qui l'a le clan sauvage ???
Il n'y a pas d'éclaireur, fais juste une unité de 10 dryades ou 12 dryades je crois quand faisant sa tu trouveras les points pour mettre
une petite unité d'éclaireur.
Voila en espérant t'avoir aidé et n'avoir pas dit trop de bétise.
Tzeentch qui se convertis en elfes sylvains !

voila un autre forum (vien juste d'être créer) http://warhammer-game.discutforum.com
je ne cherche en aucun cà faire concurence mais je cherche plutot a le faire connaître.
 Peter von Nebelheim
 Modérateur
 Messages postés : 499
 Chevalier
 Peter von Nebelheim
  Posté le 21/02/2006 16:05:54
Send a private message to Peter von Nebelheim
Pas grand chose à rajouter, même si un seul régiment de gobelins de la nuit avec un unique fanatique dedans... En temps que joueur de l'Empire ayant des antécédents face à plusieurs Waaagh, je peux te dire que je le sens venir à 300 lieues... Deux minimum, pour bien faire flipper les adversaires, et monopoliser la puissance de feu adversaire pour un tour ou deux... Fais gaffe si ton adversaire sors des pistoliers, tu es sûr qu'ils vont tenter de faire sortir des fanatiques, et là, tu dis "Ô les jolis arquebusiers avec sniper!"   et tu remballes tes figs'...
Je te conseille également de gonfler tes effectifs, car une phase de tir Empire et Nains...bah ça fait mal, très mal  et vu les super svg de toutes vos troupes...   NE QUITTEZ PAS LES COUVERTS!
Je suis joueur Empire et Nains (mais qu'est ce que je fais là, moi? :crazy, et je peux vous dire que si en face ils sortent un full artillerie&arquebuses, protégé par des rangs bien compacts de Dawi, avec une unité d'épéistes+détachements+comte+bannière du Griffon, je vous dis bonne chance...
À mon humble avis, il faut des unités bien coriaces au close, genre gros régiments de kostos, avec des nuées de snots indémoralisables, pour pouvoir tenir au close, pendant que les Asrai lamineront les servants avec leurs redoutables archers...
Bon bah, voilà...

Peter von Nebelheim, renégat occasionnel (tu joues pas contre le Nordland, au moins? )

Je suis un homme comme toi,et pourtant, j'ai quitté l'humanité. Marchant seul à travers les ombres immenses, je rallie à mon étendard toutes les races qui veulent Le combattre.Je suis le flambeau qui les guide et éloigne la nuit.
Johann Krull
 Ayaris
 Messages postés : 77
 Voyageur
 Ayaris
  Posté le 22/02/2006 11:04:34
Send a private message to Ayaris
Bonjour à tous!

La bataille a été faite il y a au moin une semaine(je suis le joueur nain)nous(empire+nains)avons perdu je me suis pas mal débrouiller car j'étais avec un allier qui ne savais pas jouer donc j'avais deux armée à commander mais bon c'etait une partie simpa.
Sinon la LA OG a bien tourné,son fanatique c'est tuer tout seul son unité de gobelins s'est pris presque tous les tirs.
J'ai perdu une unité de 19 martelier avec le thane contre ses orques sauvages et gobelins fuit=ratrappé c'est trolls ont tuer de la cavalerie lourdes mais ce sont fait tuer par mes Guerriers Nains.



Ayaris...Court résumé!mais résumé quand même.

Nous sommes les Elfes de feu,alors battez vous pour réanimer cette flamme qu'il y a en vous!Maintenant que nous la tenons enfin,maintenant qu'elle est a portée de main!Saisissez la!A l'attaque!!!
 lezardman
 Messages postés : 83
 Voyageur
 lezardman
  Posté le 22/02/2006 13:18:15
Send a private message to lezardman
perso je trouve vos liste pas mal a par que pour le joueur orque
je ne pense pas que les trolls sois bien contre l'empire et les nains et j'aime pas trop les nuée de snotling,ensuite tu pourais mettre un autre objet sur ton général ,c'est un orque noir bordel mes lui des objet qui le rendre plus violent ensuite pour l'autre joueur le seul truc que j'ai a dire ses que tu pourait les mattres clans gardes éternnel avec ca tu peut reussir a leur mettre une svg plus que convennable pour un elfes , il ya aussi ca qui peuvent les rendre sympa ,arc de l'horent avec fléches arcanique qui peuvent affaiblir méme les troupes les plus corriasse  


forum Index du forum forumArchives V2 forumalliance ES&OG vs E&N
Haut
Aller à :
  Ajouter une réponse rapide

Ajouter une réponse rapide