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| Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer |
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| Auteur : | Sujet: Concours de liste d'armée Avril 2006 | Bas |
| Wordrantz Modérateur Messages postés : 605 Seigneur |
Nous y sommes! Ce mois ci le scénario est une embuscade! Fluff: L'armée du défenseur se déplacait normalement lorsque soudain, elle tombe dans un piège. Des troupes adverses apparaisent sur ses flans. Le général ne peut, néanmoins pas fuir et manquer à sa mission. Il ne peut pas non plus espérer semer cette armée et la laisser les poursuivre au risque de se retrouver encerclé si un nouvel ennemi se présente un peu plus loin.Il n'a guere le choix il doit se battre! Les armées d'une valeur de 2000pts chacune seront sélectionnable parmie toute la gamme warhammer(personnages spéciaux, et listes alternatives inclues) L'attaquant devra préciser son déploiement. Ses troupes devront être divisées de part et d'autre de la zone de déploiement du défenseur à 24ps de celle-ci. Le défenseur se déploie le long d'une zone rectanguaire située au centre de la table, s'étendant sur toute la longueur de la table, et de largeur 8ps. La partie durent 8tours. Le système de points de victoire d'une bataille rangée est en vigueur pour ce scénario. Le but des joueurs étant d'éradiquer toute menace ennemie. En èspérant que celà vous inspire. Wordrantz | |||
| http://img234.imageshack.us/img234/7569/bannire1xa.jpg http://img131.imageshack.us/img131/3358/missforum2.jpg http://img154.imageshack.us/img154/9012/wordrantz7tw.jpg |
| ted666 Messages postés : 307 Chevalier |
tu pourrai expliquer un peu mieux le deploiement le defenseur et au milieu ca j'ai compris mais l'attaquant se deploit des 2 cote a 24ps ou 24ps en tout? | |||
| j'aodre les nain et les haut elfe aussi d'ailleur |
| Wordrantz Modérateur Messages postés : 605 Seigneur |
L'attaquant se déploie dans la zone rouge, le défenseur dans la zone bleue, ceci n'étant pas un quizz stratégique je ne rajoute ni les terrains, ni l'une des deux armées, et je lève l'obligation de présenter le déploiement, contentez-vous de donner votre liste(et pour les plus braves de fournir des explication sur comment poutrer l'adversaire avec )Wordrantz | |||
| http://img234.imageshack.us/img234/7569/bannire1xa.jpg http://img131.imageshack.us/img131/3358/missforum2.jpg http://img154.imageshack.us/img154/9012/wordrantz7tw.jpg |
| Versan Belt Messages postés : 902 Seigneur |
Bon voici une liste attaquante : - Le Buveur de sang = 650pts TOTAL PERSONNAGES = 650 pts -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- - 10 sanguinaires de Khorne = 160pts - 10 sanguinaires de Khorne = 160pts - 10 sanguinaires de Khorne = 160pts TOTAL UNITES DE BASE DEMONIAQUES = 480pts -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- - 1 Char à sanglebouc = 85pts - 1 Char à sanglebouc = 85pts - 5 Chevaliers élus avec marque du chaos universel = 245pts - 5 Chevaliers de Khorne avec porte-étendard et Musicien = 240pts TOTAL UNITES SPECIALES MORTELLES ET BESTIALES = 655pts -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- - 1 Géant = 205pts TOTAL UNITES RARES = 205pts -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- TOTAL = 1988pts Elle est clairement dégueulasse pour l'adversaire et se sert du manque de mobilité du défenseur pour jeter des corps à corps âpre où la frénésie est plus facile à gèrer. Le Buveur de Sang aura pour mission d'arpenter la ligne de bataille ennemie de flanc (ou bien de venir engager l'adversaire de dos). Alors que le géant, chars, sanguinaires de Khorne et chevaliers se ruent au combats ! L'ennemi pourra tenter de tirer pour tuer ce qui fait mal, mais qui ? Les sanguinaires ? Le géant ? Les chevaliers ? Le Buveur de Sang ? Il a le choix...trop le choix ![]() Au niveau du déploiement je n'ai pas encore trop d'idée car il faudrais savoir comment se déploie l'adversaire...Peut être toutes mes troupes d'un seul côté afin de limité les pièges à frénésie...tandis que de l'autre côté se trouvera le Buveur de Sang. Tenté pour une charge de dos ?? Amicalement ![]() VB --Message edité par Versan Belt le 2006-04-21 22:13:50-- | |||
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| Archicon Messages postés : 3116 Empereur ![]() |
Juste petite remarque faites non pas par moi mais pas un autre membre, tu as 3 unités rares il me semble qu'en 2000pts en effet tu ne peux mettre que 2 2 géants=2 unités rares Le buveur=Une autre^^ Bon si c'est une erreur de ma part-->du membre^^ en question autant pour moi/lui$^^ A bon entendeur salut^^ PS; un certain graad^^ --Message edité par Archicon le 2006-04-17 10:33:49-- | |||
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| Versan Belt Messages postés : 902 Seigneur |
Non d'un petit sanguinaire...j'ai encore fait une faute dans une liste...c'est pas possible...faire des listes à l'arrache, c'est pas bon... Recevez mes excuses, j'ai édité mon message de liste. Merci archi et graad ![]() Amicalement ![]() VB | ||||
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| Nagash666365 Messages postés : 52 Voyageur ![]() |
Bon allez je tente le coup :SKAVENS-->> ATTAQUANTS Liste d'armée Seigneurs: -Seigneur de guerre-->> 90 points. _Lame de désolation-->> 40 points. _Armure de malepierre-->> 35 points. _Bouclier-->> 3 points. _TOTAL-->> 168 points. Héros: -Technomage-->> 45 points. _Un Parchemin de Dissipation-->> 25 points. _Malelames-->> 15 points. _Condensateur d'Energie Amélioré-->> 10 points. _Accumulateur à Surcharge de Puissance-->> 15 points. _TOTAL-->> 110 points. -Technomage-->> 45 points. _Un Parchemin de Dissipation-->> 25 points. _Malelames-->> 15 points. _Condensateur d'Energie Amélioré-->> 10 points. _Accumulateur à Surcharge de Puissance-->> 15 points. _TOTAL-->> 110 points. -Chef-->> 45 points. _Porteur de la Grande Bannière-->> 25 points. _TOTAL-->> 70 points. Unités de bases: -30 guerriers des clans avec lances et état-major complet, accompagnés d'une mitrailleuse ratling-->> 265 points. -30 guerriers des clans avec lances et état-major complet, accompagnés d'un lance-feu-->> 280 points. -20 vermines de choc avec état-major complet, le porte-étendard détient la bannière de la Haine Dévorante-->> 210 points. -26 esclaves-->> 52 points. -20 esclaves-->> 40 points. Unités spéciales: -7 jezzails-->> 140 points. -6 jezzails-->> 140 points. - 3 meutes de rats-ogres-->> 150 points. - 20 moines de la pestes avec armes de bases additionnelles, composés aussi de l'état-major-->> 185 points. Unités Rares: -1 canon à malefoudre-->> 100 points. TOTAL: 2000 Points Déploiement Du fait du commandement, pour les skavens, cela aurait été mauvais de laisser un coté avec un faible commandement. C'est pour cette raison que le seigneur menera l'attaque d'un flanc, tandis que le porteur de la Grande Bannière dirige l'autre flanc. Le déploiement sera exactement comme ceci: Formations et objectif - Le but des deux unités de jezzails est très simple, il doivent éliminer:_les montres endurants _s'il n'y en a pas, la cavalerie lourde _s'il n'y en a pas, l'infanterie bien protégé _et bien, je me bas contre qui la? - Le régiment de 28 esclaves sur le flanc de droite, doit à tout prix protéger les vermines de choc de tout projectiles ( qu'il s'en prennent bien la gueule, bien fait pour eux ), et les empêcher de charger subitement. - L'unité de 20 esclaves sur le flanc gauche a pour objectif de se placer devant les moines de la peste, pour les protéger des tirs, ainsi que pour les empêcher de foncer dans le tas. - Le canon à malefoudre restera à sa position et ajustera des tirs pour faire les meilleurs brochettes possibles ( en essayant de viser des personnages ), ah!, je suis très vicieux hin hin hin!!- Les rats-ogres aident les moines de la peste s'ils viennent à être en difficulté. Dans le cas contraire, ils tentent des charges de flanc sur les petites unités. - Les régiments des guerriers des clans sont ceux qui engage les unités les plus imposantes, et avec l'aide de la sublime malefoudre des technomage ( placés aux derniers rangs évidament... ), faire des ravages aux alentours. - L'unité de vermine de choc transportant le seigneur est le noyau de l'armée. Dans tout les cas, elle doit essayer de rester au centre du déploiement de droite. - Cela va de même pour le régiment des moines de la peste du flanc gauche. - Pour sauver le joli drapeau des skavens, le Porteur de la Grande Bannière se place au dernier rang ( ah...que des chef courageux... ). Bon voila, je pense que c'est à peu près tout , le premier qui trouve un défaut , je le... --Message edité par Nagash666365 le 2006-04-24 20:30:36-- | |||
| Que les os fendus s'extraient de leurs linceuils. Que les doigts froids saissisent les armes usées par le temps, et que les yeux qui ne voient plus admirent les lieux des massacres à venir. Que les morts marchent à nouveau. |
| lukatme Messages postés : 605 Seigneur |
VB, tu as un autre grand probleme avec ta liste du chaos: tu n'as pas d'unités de base qui comptent comme tel: les chien de khorne ne comptent pas comme base, il est précisé qu'ils ne font pas de choix de base. donc, je pense que tu vas devoir revoir le tout... un autre point: les décomptes de points se font normalement, sa veux dire que le défenseur n'a aucun avantage, sa!! il est attaqué des deux cotés, il a le meme nombre de points, mais c'est pas juste comme scénario!! --Message edité par lukatme le 2006-04-19 11:30:23-- | |||
![]() mon palmarès (en plus des bannieres actuelles): or conversion déc 05; bronze peinture jan; bronze conversion jan; bronze concours liste d'armée jan, or peinture fév, mars |
| Archicon Messages postés : 3116 Empereur ![]() |
Lukatme, lis bien à moins que je devienne fou, mais les chiens de Khorne il les a compté comme Unité Démoniaque (donc spéciale) Ces units de base;s mortelles; sont; les chars et les chevaliers ;) je peux toujours me tromper^^ | |||
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| lukatme Messages postés : 605 Seigneur |
ce n'est pas possible que ses chiens comptent comme spécial est le reste comme base, puisque son armée est dirigée par un démon: il est obligé de prendre des unités démoniaques comme base. il a bien marqué sa juste: démoniaque= base, mais il n'a pas d'unités comptant comme tel... | |||
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| Archicon Messages postés : 3116 Empereur ![]() |
Ah mais ta mal lu;: des chiens du chaos normal= unité de base des chiens de khornes= unités spéciale dans une armée a général mortelle dans une armée à général démon les chiens de Khorne passe en base. Donc sa liste est bonne^^ | |||
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| lukatme Messages postés : 605 Seigneur |
oui, je sais bien, mais les chiens de khorne ne comptent pas comme base non plus!! c'est sa mon probleme!! aucune des unités de chiens ne compte pour le choix minimal d'unités de base!! | |||
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| trippe de skaven Messages postés : 247 Homme d\'arme ![]() |
Moi je veux jsute préçiser que les technomages ainsi équipés valent 110 pts et non 100 pts mais bon ^^ Sinon bin sa av etre dur pour le défenseur ^^ Quand à la liste du chaos ,vaut mieux pas qu'elle tombe face à un ennemi jouant sur la magie ,à moins qu'il ait une règle de dissip spéciale ^^ | |||
| "Clan moulder très-très fort,et toi ose défier,chose-morte?défi relevé!" |
| Nagash666365 Messages postés : 52 Voyageur ![]() |
Merci de la remarque je n'avais pas fais attention | |||
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| mouskipu Messages postés : 1462 Roi |
bon on va se faire une liste plus fun et moins crade que les autres, sombrer dans le slash, quelle déchéance, les mecs du fluff et du jouable, c'est un concours de liste pas de bourinisme. Bon je vais jouer une armée gob de la nuit (j'adore ces petites bestioles) et renouer avec les gobs qui m'ont donner la victoire la dernière fois^^ Une petite intro historique : Shaggrit ouvrit un oeil, et regarda allentour, le "kartié gnéral" était vide, ses compagnon était parti... Décidé avec un mal de crane carabiné a cause de la soirée quelque peu arrosée qui précède notre histoire, le chamane gobelin sortie de la salle et constata que les couloirs de la vieille mine desafectée, personne dans les chambres de culture de champignon, pas un squigg dans les enclos, tout cela lui paraissait bisard, voire même étrange. En entrant dans la salle du roi Gristnik (son "bos"), deserte elle aussi, il vis le tas d'crot des snots vide pas un seul piallement. Shaggrit quelque peu aigri hurla : "-z'et ou lé ga!!!!" A ses mots, un snot apparu tremblant. "-euh boss lé ot son alé deyor pask y a dé intru dan la valé". Shaggrit sorti aussi vite qu'il le pu (en titubant donc), et en passant par la porte vit ses frères postés sur les hauteurs tendant une embuscade a la cohorte guerrier qui traversait leur territoire. shaggrtise précipita vers ler régiment le plus proche en glapissant: "é attendé moa lé copin"... Personnages: 498 pts Roa Gristnik (Chef de guerre gobelin de la nuit) : 146 pts armure légère : 6 pts Bouclier enchanté : 10 pts Massue de klat'pif : 40 pts Gnol k'arach' de guzzla : 35 pts Voila un personnage tout a fait capable au close, avec une bonne défense et une force de 6 pour une initiative de 5, donc un bon combatant, collant tout a fait au principe du roi guerrier Shaggrit (chamane gobelin de la nuit)145 pts Niv 2 : 35 pts PAM :25 pts Collier d'machin : 25 pts Sargénor (chamane gobelin de la nuit)145 pts Niv 2 : 35 pts PAM : 25 pts Bidule duplikeur d'enkor : 25 pts Voila une base de magie aussi bien défensive qu'offensive qui devrai pouvoir protèger mes chers gobs jusqu'a ce qu'ils arrivent au corp a corp Ptitpaf (chef gobelin de la nuit)62 pts Armure légère : 2 pts Champignon bonnet de fou : 30 pts Un petit booster de fanatique déploié dans un régiment face a une élité un truc cher avec une endurence de 4 max (cavalerie ou infanterie élitisite Unités de bases 858 pts Lé trifouilleurs (29 gobelins de la nuit) 174 pts Lances : 29 pts Fanatiques x3 : 75 pts Bannière et musicien : 12 pts accompagnés par ptitpaf Un unité de base booster en fanatique pour rentabiliser les bonnet de fous de ptitpaf, une unité qui peu en remontrer au close, de par son nombre, son musicos et un héros (cd 6 ça rigole plus!!!) Lé trucidateurs (29 gobelins de la nuit)149 pts Lances : 29 pts Fanatiques x2 : 50 pts Bannière et musicien : 12 pts accompagnés par Shaggrit Unité de base de mon armée, un pavé de 29 avec chamane, qui sortira pour éviter le closee (je suis pas fou moi!!!) Lé destrukteurs (29 gobelins de la nuit)149 pts Lances : 29 pts Fanatiques x2 : 50 pts Bannière et musicien : 12 pts accompagnés par Sargénor Idem qu'au dessus, penser a sortir le chamane avant le close, mais bon avec les dés générés par les corps a corps, ça devrai me permettre d'aller chercher les vilain grace a des sorts de waagh sympatoch^^ Lé plusforts de touss (34 gobelins de la nuit)197 pts Lances : 34 pts Fanatiques x3 : 75 pts Bannière et musicien : 12 pts Rétiaires x4 : 8 pts Accompagnés par le Roa Gristnik Régiment d'élite, avec du nombre et de quoi gagner un close en limitant les attaques adverses et en en distribuant de bonne bien senties par le général (et par les fanatiques). Lé zéclaireur (20 gobelins de la nuit)64 pts arc: 20 pts musicien : 4 pts Plus fun qu'autre chose, une unité capable de plumer les fanatiques trop menaçant pour mes régiments (on sait jamais, ils pourrait même causer des mort!!! Lé mérdeu (5 snotlings)125 pts Ma solution vis a vis de la cavalerie lourde et des truc kostos. Unité Spéciales 438 pts Lé tirailleurs (chasseurs de squigg)154 pts 8 squiggs : 112 pts 3 gobelins : 6 pts 2 chevaucheurs : 36 pts La bombe gobelin tribute to elende, on se rapproche outrageusement des vilains et on fuit la charge les squiggs s'enfuient de partout, semant la pagaille dans la ligne adverse Lé élveurs (chasseurs de squigg)134 pts 9 squiggs : 126 pts 4 gobelins : 8 pts Tout autre utilisation la il s'agit d'amener des attaques de squigg a portée, ça va faire mal avec 2 attaque F5 par bestiole Lé gran (3 trolls )150 pts La solution pour m'accaprer un flanc et puis ça peu faire mal des troll Unités rares 205 pts Grota (géant)205 pts Signe de fabrique du fun et puis un géant c'est tellment bon. A déployer cependant loin des machines de sièges pour le voir s'amuser avec les gros régiments^^. TOTAL 1 999 pts Le déployement est impossible a prédire, queslques idées transparaissent dans la stratégie mais bon je m'avancerai pas plus que ça. --Message edité par mouskipu le 2006-04-25 13:37:54-- | |||
| changement de forum aller hop plus vite que ça |
| grostonni Messages postés : 1326 Roi ![]() |
Bon désolé pour les défenseurs qui ne sont pas tres populaires mais bon c'est tellement plus marrant de faire les tranches de pain de mie du sandwich que le jambon donc mes tranches de pain de mie seront orientés un peu comme mous, c'est à dire plus fun que slash surtout qu'avec les RDT c'est assez dur le slash ^^. Bon passons aux choses sérieuses quand meme Persos: 617 -1 roi des tombes: 287 arme lourde char masque mortuaire de kharnut oeil doré de rah-nutt bouclier armure légere perso fun par excellence, sa terreur peut etre amusante sur une armée aussi tassé que celle du défenseur, j'imagine déjà mouahahahah. A par le masque c'est du classique ![]() -1 pretre liche: 165 cape des dunes tablettes incantatoires Hiérophante plutot basique, j'ai hésité à mettre les tablettes mais avec elles il pourra lancer les incantations importantes au bon moment -1 pretre liche: 165 PAM jarre hiératique Pretre tout ce qu'il y a de plus basique, la jarre permet elle aussi de lancer une incantation qui peux décider du sort de la bataille (damned que c'ets beau) Unités de bases: 755 -20 guerriers squelettes: 215 arme de base bouclier armure légère PE+BLI Leur but est tout simple il seront déployer a une extrémité de la table (par exmple tout en bas) pour retenir les unités présentes sur ce bord, cette unité n'est pas pres de lacher avec son 4+ au CaC et sa BLI super utile, ils attendrontbien sagement les renforts (entre autre chars et GDT) -3 chars: 140 PE (accompagnes le roi) Le but de cette unité est également tres simple ^^, faire mal mais alors tres mal, c'est en quelque sort mon fer de lance pour parler a la bretonienne, l'unité sera déployer aussi à une éxtrémité de la table mais à l'opposé de mes guerriers -4 chars: 220 PE étendard du mirage Unité de chars tout ce qu'il ya de classique avec un role identique ^^ déployée à peu pres au milieu(enfin faut voir le déployement adverse) ils enfoncent les rangs ennemis et ne craigent pas les tirs grace à la banniere et ni les charges de flancs grace aux guerriers et aux nuées qui retiennent les braves renforts ![]() -4 nuées: 180 Voir plus haut pour son role qui ets baique ^^ en meme temps ce n,'ets qu'une nuée, j'en mets 4 car elle est mort vivante donc a tendance à disparaitre plus vite que les autre ![]() Unités spéciales: 409 -5 charognards: 120 Suivent le role habituel des volants, j'en ai mis 5 pour etre sur de leur réussite, s'ils n'arrivent pas à éliminer les machines de guerre assez vite tout mon plan peut etre remis en question (non je décone, ca serait un accident minime mais ca fais plus général de dire ca^^)en fait j'en ai mis 5 parce qu'il me restais des points -16 gardien des tombes: 204 PE Sont placés normalement en face de mes guerriers, ils sont assez solide pour résister à d'éventuelle charge et se débrouillent tres tres bien en charge, je fais confiance à cette unité qui ne m'a jamais décue ^^, son but n'est pas forcement de faire des grosses pertes mais de tenir suffisament lontemps en attendant les renfort venant d'en haut ou d'en bas (tout dépend le déploiement), c'est à dire les chars et le géant, s'ils arrivent à détruire une unité ils iront bien entendu aider les guerriers en détresse -1 scorpion des tombes: 85 Son déploiement est inconnue meme pour moi ^^ mais je pensais le poser à coté de mes gardiens des tombes pour leur assurer une bonne charge de bourin mais en fonction du déploiement adverses il peus se trouver autre part ^^ donc à voir ![]() Unités rares: 220 -1 géant d'os: 220 Allez je me fais plaisir , ce géant ne vaut pas grand chose mais bon c'est fun et biggaré frais et bien formé ^^ donc je me laisse tenter, il sera normalement déployé pas loin de mes nués qui couvriront si on récapitule bien le flanc de mes chars et de mon géant ^^ donc yabon les nuées, un pretre sera certainement placé pas loin pour le faire charger vite vite vite, il sera situé en face de mon roi pour que la terreur face vraiment son effet sur toute une zone de l'armée adverse, et que ca fui de partout, mes charognard se chargeant de les suprimer un par un , pour revenir au géant il suit le meme but que l'unité de mon roi c'est à dire tout massacré, il essayeras de se mettre assez loin des canons Total: 2001 Mon déploiement et ma stratégie sont expliqués pour chaque unité, rassemblez tout et vous obtenez celle de mon armée , pour le déploiement je connais la position de mes unités entre elles mais le reste dépend du déploiement adverse.Bon j'espere avoir étais assez clair ^^ , pour finir je dirais juste que je suis content de cette armée qui varie un peu en fonction de mes autres listes RDT ![]() PS: désolé pour tous les smileys ![]() | |||
| Mais qu'est ce que c'est que cette matiere? C'est de la merde? Non c'est klug http://forum.aceboard.net/23450-3209-25444-0-URSS-chez-nous-remake.htm l'urss est de retour allez voir ^^ |
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