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forum Index du forum forumConcours Battle forumvote concours de liste avril 2006

Auteur : Sujet: vote concours de liste avril 2006  Bas
 Wordrantz
 Modérateur
 Messages postés : 605
 Seigneur
 Wordrantz
  Posté le 01/05/2006 01:21:25
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Ce mois ci le scénario est une embuscade!

Fluff: L'armée du défenseur se déplacait normalement lorsque soudain, elle tombe dans un piège. Des troupes adverses apparaisent sur ses flans. Le général ne peut, néanmoins pas fuir et manquer à sa mission. Il ne peut pas non plus espérer semer cette armée et la laisser les poursuivre au risque de se retrouver encerclé si un nouvel ennemi se présente un peu plus loin.Il n'a guere le choix il doit se battre!

Les armées d'une valeur de 2000pts chacune seront sélectionnable parmie toute la gamme warhammer(personnages spéciaux, et listes alternatives inclues)

L'attaquant devra préciser son déploiement. Ses troupes devront être divisées de part et d'autre de la zone de déploiement du défenseur à 24ps de celle-ci.
Le défenseur se déploie le long d'une zone rectanguaire située au centre de la table, s'étendant sur toute la longueur de la table, et de largeur 8ps.

La partie durent 8tours.
Le système de points de victoire d'une bataille rangée est en vigueur pour ce scénario.
Le but des joueurs étant d'éradiquer toute menace ennemie.

La carte: http://img111.imageshack.us/my.php?image=terrainembuscade1yf.jpg[/quote][g]Versan Belt

Citation :

Bon voici une liste attaquante :


- Le Buveur de sang = 650pts

TOTAL PERSONNAGES = 650 pts

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------

- 10 sanguinaires de Khorne = 160pts

- 10 sanguinaires de Khorne = 160pts

- 10 sanguinaires de Khorne = 160pts

TOTAL UNITES DE BASE DEMONIAQUES = 480pts

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------

- 1 Char à sanglebouc = 85pts

- 1 Char à sanglebouc = 85pts

- 5 Chevaliers élus avec marque du chaos universel = 245pts

- 5 Chevaliers de Khorne avec porte-étendard et Musicien = 240pts

TOTAL UNITES SPECIALES MORTELLES ET BESTIALES =  655pts

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------

- 1 Géant = 205pts

TOTAL UNITES RARES = 205pts

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------

TOTAL = 1988pts



Elle est clairement dégueulasse pour l'adversaire et se sert du manque de mobilité du défenseur pour jeter des corps à corps âpre où la frénésie est plus facile à gèrer. Le Buveur de Sang aura pour mission d'arpenter la ligne de bataille ennemie de flanc (ou bien de venir engager l'adversaire de dos). Alors que le géant, chars, sanguinaires de Khorne et chevaliers se ruent au combats ! L'ennemi pourra tenter de tirer pour tuer ce qui fait mal, mais qui ? Les sanguinaires ? Le géant ? Les chevaliers ? Le Buveur de Sang ? Il a le choix...trop le choix

Au niveau du déploiement je n'ai pas encore trop d'idée car il faudrais savoir comment se déploie l'adversaire...Peut être toutes mes troupes d'un seul côté afin de limité les pièges à frénésie...tandis que de l'autre côté se trouvera le Buveur de Sang. Tenté pour une charge de dos ??  


Nagash666365

Citation :

SKAVENS-->> ATTAQUANTS


Liste d'armée  


                     
Seigneurs:

-Seigneur de guerre-->> 90 points.
    _Lame de désolation-->> 40 points.
    _Armure de malepierre-->> 35 points.
    _Bouclier-->> 3 points.
    _TOTAL-->> 168 points.


Héros:

-Technomage-->> 45 points.
    _Un Parchemin de Dissipation-->> 25 points.
    _Malelames-->> 15 points.
    _Condensateur d'Energie Amélioré-->> 10 points.
    _Accumulateur à Surcharge de Puissance-->> 15 points.
    _TOTAL-->> 110 points.

-Technomage-->> 45 points.
    _Un Parchemin de Dissipation-->> 25 points.
    _Malelames-->> 15 points.
    _Condensateur d'Energie Amélioré-->> 10 points.
    _Accumulateur à Surcharge de Puissance-->> 15 points.
    _TOTAL-->> 110 points.

-Chef-->> 45 points.
    _Porteur de la Grande Bannière-->> 25 points.
    _TOTAL-->> 70 points.


Unités de bases:

-30 guerriers des clans avec lances et état-major complet, accompagnés d'une mitrailleuse ratling-->> 265 points.

-30 guerriers des clans avec lances et état-major complet, accompagnés d'un lance-feu-->> 280 points.

-20 vermines de choc avec état-major complet, le porte-étendard détient la bannière de la Haine Dévorante-->> 210 points.

-26 esclaves-->> 52 points.

-20 esclaves-->> 40 points.


Unités spéciales:

-7 jezzails-->> 140 points.

-6 jezzails-->> 140 points.

- 3 meutes de rats-ogres-->> 150 points.

- 20 moines de la pestes avec armes de bases additionnelles, composés aussi de l'état-major-->> 185 points.


Unités Rares:

-1 canon à malefoudre-->> 100 points.


                      TOTAL: 2000 Points


Déploiement


Du fait du commandement, pour les skavens, cela aurait été mauvais de laisser un coté avec un faible commandement.
C'est pour cette raison que le seigneur menera l'attaque d'un flanc, tandis que le porteur de la Grande Bannière dirige l'autre flanc.
Le déploiement sera exactement comme ceci:


http://img490.imageshack.us/img490/1647/terrainembuscade1yf9bv4yx.jpg

Formations et objectif

- Le but des deux unités de jezzails est très simple, il doivent éliminer:_les montres endurants
       _s'il n'y en a pas, la cavalerie lourde
       _s'il n'y en a pas, l'infanterie bien protégé
       _et bien, je me bas contre qui la?

- Le régiment de 28 esclaves sur le flanc de droite, doit à tout prix protéger les vermines de choc de tout projectiles ( qu'il s'en prennent bien la gueule, bien fait pour eux  ), et les empêcher de charger subitement.

- L'unité de 20 esclaves sur le flanc gauche a pour objectif de se placer devant les moines de la peste, pour les protéger des tirs, ainsi que pour les empêcher de foncer dans le tas.

- Le canon à malefoudre restera à sa position et ajustera des tirs pour faire les meilleurs brochettes possibles ( en essayant de viser des personnages ), ah!, je suis très vicieux  hin hin hin!!

- Les rats-ogres aident les moines de la peste s'ils viennent à être en difficulté. Dans le cas contraire, ils tentent des charges de flanc sur les petites unités.

- Les régiments des guerriers des clans sont ceux qui engage les unités les plus imposantes, et avec l'aide de la sublime malefoudre des technomage ( placés aux derniers rangs évidament... ), faire des ravages aux alentours.

- L'unité de vermine de choc transportant le seigneur est le noyau de l'armée. Dans tout les cas, elle doit essayer de rester au centre du déploiement de droite.

- Cela va de même pour le régiment des moines de la peste du flanc gauche.

- Pour sauver le joli drapeau des skavens, le Porteur de la Grande Bannière se place au dernier rang ( ah...que des chef courageux... ).


mouskipu

Citation :

Bon je vais jouer une armée gob de la nuit (j'adore ces petites bestioles) et renouer avec les gobs qui m'ont donner la victoire la dernière fois^^

Une petite intro historique :

Shaggrit ouvrit un oeil, et regarda allentour, le "kartié gnéral" était vide, ses compagnon était parti...
Décidé avec un mal de crane carabiné a cause de la soirée quelque peu arrosée qui précède notre histoire, le chamane gobelin sortie de la salle et constata que les couloirs de la vieille mine desafectée, personne dans les chambres de culture de champignon, pas un squigg dans les enclos, tout cela lui paraissait bisard, voire même étrange.
En entrant dans la salle du roi Gristnik (son "bos"), deserte elle aussi, il vis le tas d'crot des snots vide pas un seul piallement.
Shaggrit quelque peu aigri hurla :
"-z'et ou lé ga!!!!"
A ses mots, un snot apparu tremblant.
"-euh boss lé ot son alé deyor pask y a dé intru dan la valé".

Shaggrit sorti aussi vite qu'il le pu (en titubant donc), et en passant par la porte vit ses frères postés sur les hauteurs tendant une embuscade a la cohorte guerrier qui traversait leur territoire.
shaggrtise précipita vers ler régiment le plus proche en glapissant:
"é attendé moa lé copin"...


Waagh du "roa Gristnik": liste alternative gobelin de la nuit

Personnages: 498 pts

Roa Gristnik (Chef de guerre gobelin de la nuit) : 146 pts
armure légère : 6 pts
Bouclier enchanté : 10 pts
Massue de klat'pif : 40 pts
Gnol k'arach' de guzzla : 35 pts

Voila un personnage tout a fait capable au close, avec une bonne défense et une force de 6 pour une initiative de 5, donc un bon combatant, collant tout a fait au principe du roi guerrier

Shaggrit (chamane gobelin de la nuit)145 pts
Niv 2 : 35 pts
PAM :25 pts
Collier d'machin : 25 pts

Sargénor (chamane gobelin de la nuit)145 pts
Niv 2 : 35 pts
PAM : 25 pts
Bidule duplikeur d'enkor : 25 pts

Voila une base de magie aussi bien défensive qu'offensive qui devrai pouvoir protèger mes chers gobs jusqu'a ce qu'ils arrivent au corp a corp

Ptitpaf (chef gobelin de la nuit)62 pts
Armure légère : 2 pts
Champignon bonnet de fou : 30 pts

Un petit booster de fanatique déploié dans un régiment face a une élité un truc cher avec une endurence de 4 max (cavalerie ou infanterie élitisite



Unités de bases 858 pts

Lé trifouilleurs (29 gobelins de la nuit) 174 pts
Lances : 29 pts
Fanatiques x3 : 75 pts
Bannière et musicien : 12 pts
accompagnés par ptitpaf

Un unité de base booster en fanatique pour rentabiliser les bonnet de fous de ptitpaf, une unité qui peu en remontrer au close, de par son nombre, son musicos et un héros (cd 6 ça rigole plus!!!)

Lé trucidateurs (29 gobelins de la nuit)149 pts
Lances : 29 pts
Fanatiques x2 : 50 pts
Bannière et musicien : 12 pts
accompagnés par Shaggrit

Unité de base de mon armée, un pavé de 29 avec chamane, qui sortira pour éviter le closee (je suis pas fou moi!!!)

Lé destrukteurs (29 gobelins de la nuit)149 pts
Lances : 29 pts
Fanatiques x2 : 50 pts
Bannière et musicien : 12 pts
accompagnés par Sargénor

Idem qu'au dessus, penser a sortir le chamane avant le close, mais bon avec les dés générés par les corps a corps, ça devrai me permettre d'aller chercher les vilain grace a des sorts de waagh sympatoch^^

Lé plusforts de touss (34 gobelins de la nuit)197 pts
Lances : 34 pts
Fanatiques x3 : 75 pts
Bannière et musicien : 12 pts
Rétiaires x4 : 8 pts
Accompagnés par le Roa Gristnik

Régiment d'élite, avec du nombre et de quoi gagner un close en limitant les attaques adverses et en en distribuant de bonne bien senties par le général (et par les fanatiques).

Lé zéclaireur (20 gobelins de la nuit)64 pts
arc: 20 pts
musicien : 4 pts

Plus fun qu'autre chose, une unité capable de plumer les fanatiques trop menaçant pour mes régiments (on sait jamais, ils pourrait même causer des mort!!!

Lé mérdeu (5 snotlings)125 pts

Ma solution vis a vis de la cavalerie lourde et des truc kostos.

Unité Spéciales 438 pts

Lé tirailleurs (chasseurs de squigg)154 pts
8 squiggs : 112 pts
3 gobelins : 6 pts
2 chevaucheurs : 36 pts

La bombe gobelin tribute to elende, on se rapproche outrageusement des vilains et on fuit la charge les squiggs s'enfuient de partout, semant la pagaille dans la ligne adverse

Lé élveurs (chasseurs de squigg)134 pts
9 squiggs : 126 pts
4 gobelins : 8 pts

Tout autre utilisation la il s'agit d'amener des attaques de squigg a portée, ça va faire mal avec 2 attaque F5 par bestiole

Lé gran (3 trolls )150 pts

La solution pour m'accaprer un flanc et puis ça peu faire mal des troll  

Unités rares 205 pts

Grota (géant)205 pts  

Signe de fabrique du fun et puis un géant c'est tellment bon.
A déployer cependant loin des machines de sièges pour le voir s'amuser avec les gros régiments^^.  

TOTAL 1 999 pts

Le déployement est impossible a prédire, queslques idées transparaissent dans la stratégie mais bon je m'avancerai pas plus que ça.


grostonni

Citation :

Bon désolé pour les défenseurs qui ne sont pas tres populaires mais bon c'est tellement plus marrant de faire les tranches de pain de mie du sandwich que le jambon  donc mes tranches de pain de mie seront orientés un peu comme mous, c'est à dire plus fun que slash surtout qu'avec les RDT c'est assez dur le slash ^^.

Bon passons aux choses sérieuses quand meme  

Persos: 617

-1 roi des tombes: 287
arme lourde
char
masque mortuaire de kharnut
oeil doré de rah-nutt
bouclier
armure légere

perso fun par excellence, sa terreur peut etre amusante sur une armée aussi tassé que celle du défenseur, j'imagine déjà mouahahahah. A par le masque c'est du classique

-1 pretre liche: 165
cape des dunes
tablettes incantatoires

Hiérophante plutot basique, j'ai hésité à mettre les tablettes mais avec elles il pourra lancer les incantations importantes au bon moment

-1 pretre liche: 165
PAM
jarre hiératique

Pretre tout ce qu'il y a de plus basique, la jarre permet elle aussi de lancer une incantation qui peux décider du sort de la bataille (damned que c'ets beau)


Unités de bases: 755

-20 guerriers squelettes: 215
arme de base
bouclier
armure légère
PE+BLI

Leur but est tout simple il seront déployer a une extrémité de la table (par exmple tout en bas) pour retenir les unités présentes sur ce bord, cette unité n'est pas pres de lacher avec son 4+ au CaC et sa BLI super utile, ils attendrontbien sagement les renforts (entre autre chars et GDT)

-3 chars: 140
PE
(accompagnes le roi)

Le but de cette unité est également tres simple ^^, faire mal mais alors tres mal, c'est en quelque sort mon fer de lance pour parler a la bretonienne, l'unité sera déployer aussi à une éxtrémité de la table mais à l'opposé de mes guerriers

-4 chars: 220
PE
étendard du mirage

Unité de chars tout ce qu'il ya de classique avec un role identique ^^ déployée à peu pres au milieu(enfin faut voir le déployement adverse) ils enfoncent les rangs ennemis et ne craigent pas les tirs grace à la banniere et ni les charges de flancs grace aux guerriers et aux nuées qui retiennent les braves renforts

-4 nuées: 180

Voir plus haut pour son role qui ets baique ^^ en meme temps ce n,'ets qu'une nuée, j'en mets 4 car elle est mort vivante donc a tendance à disparaitre plus vite que les autre


Unités spéciales: 409

-5 charognards: 120

Suivent le role habituel des volants, j'en ai mis 5 pour etre sur de leur réussite, s'ils n'arrivent pas à éliminer les machines de guerre assez vite tout mon plan peut etre remis en question (non je décone, ca serait un accident minime mais ca fais plus général de dire ca^^)en fait j'en ai mis 5 parce qu'il me restais des points

-16 gardien des tombes: 204
PE

Sont placés normalement en face de mes guerriers, ils sont assez solide pour résister à d'éventuelle charge et se débrouillent tres tres bien en charge, je fais confiance à cette unité qui ne m'a jamais décue ^^, son but n'est pas forcement de faire des grosses pertes mais de tenir suffisament lontemps en attendant les renfort venant d'en haut ou d'en bas (tout dépend le déploiement), c'est à dire les chars et le géant, s'ils arrivent à détruire une unité ils iront bien entendu aider les guerriers en détresse  

-1 scorpion des tombes: 85

Son déploiement est inconnue meme pour moi ^^ mais je pensais le poser à coté de mes gardiens des tombes pour leur assurer une bonne charge de bourin  mais en fonction du déploiement adverses il peus se trouver autre part ^^ donc à voir


Unités rares: 220

-1 géant d'os: 220

Allez je me fais plaisir , ce géant ne vaut pas grand chose mais bon c'est fun et biggaré frais et bien formé ^^ donc je me laisse tenter, il sera normalement déployé pas loin de mes nués qui couvriront si on récapitule bien le flanc de mes chars et de mon géant ^^ donc yabon les nuées, un pretre sera certainement placé pas loin pour le faire charger vite vite vite, il sera situé en face de mon roi pour que la terreur face vraiment son effet sur toute une zone de l'armée adverse, et que ca fui de partout, mes charognard se chargeant de les suprimer un par un , pour revenir au géant il suit le meme but que l'unité de mon roi c'est à dire tout massacré, il essayeras de se mettre assez loin des canons  

Total: 2001


Mon déploiement et ma stratégie sont expliqués pour chaque unité, rassemblez tout et vous obtenez celle de mon armée , pour le déploiement je connais la position de mes unités entre elles mais le reste dépend du déploiement adverse.




--Message edité par Theobald le 2006-05-01 12:51:39--

http://img234.imageshack.us/img234/7569/bannire1xa.jpg
http://img131.imageshack.us/img131/3358/missforum2.jpg
http://img154.imageshack.us/img154/9012/wordrantz7tw.jpg
 grostonni
 Messages postés : 1326
 Roi
 grostonni
  Posté le 01/05/2006 12:24:23
Send a private message to grostonni
Pour qui voter ??? le choix est dur, qui choisir mon dieu je me tate, les trois listes sont tres bonnes, versan a une liste de porc qui s'affirme et mous a une liste plutot fun tout en étant bourrin comme il faut, nagash a une liste classique mais efficace, bon allez je vais privilégier le fun quoique ^^ je sais pas bon allez mous tu as mon vote mais j'aurai bien voté pour les trois ^^

Felicitations à vous tous et à moi un peu aussi ^^

--Message edité par grostonni le 2006-05-01 12:57:34--

Mais qu'est ce que c'est que cette matiere? C'est de la merde?

Non c'est klug

http://forum.aceboard.net/23450-3209-25444-0-URSS-chez-nous-remake.htm l'urss est de retour allez voir ^^
 Firiond
 Messages postés : 1259
 Roi
 Firiond
  Posté le 02/05/2006 20:03:39
Send a private message to Firiond
la liste de mous' me plait bien elle est chiante a souhait (pour l'ennemie et aussi pour le general^^)et capable de buter n'importe quoi avec un peu de chance et en plus il y a quelque unité avec une grosse force pour anniler les boite de conserve et des snot pour bloquer les unité d'elite.
par contre les troll avec les gob a mon avis ça va mal finir ,sans un general a coté les trolls sont peu fiable ^^.

bon par contre bonjour les teste d'annimosoté et de CD ,y va y avoir dans tout les sens ^^


JE ME SUIS TROMPe J'AI FAIT RESULTAT AU LIEUX DE VOTe DONC SI IL Y A EGALITe FAUT RAJOUTe UN VOTE A MOUS'


--Message edité par firiond le 2006-05-02 20:03:59--

RoLoNoDro
Rock Love and No Drogue
 Gorganash
 Messages postés : 34
 Voyageur
 Gorganash
  Posté le 27/05/2006 18:06:52
Send a private message to Gorganash
Mous' a une armée qui me plaît bien, bien qu'elle soit très aléatoire elle est surement marrante à jouer . Je ne voterai pa pr les skavens , car je hais cette vermine autant que les HE  smile/mad.gif (me demandez pa pk c comme ca ). Sinon ya l'armée de Khorne . Un peu trop bourrine et pas trop fun à jouer . En gros je vote pour les gobs

A mort les HE vive les EN!
 Galrauch
 Messages postés : 87
 Voyageur
 Galrauch
  Posté le 27/05/2006 20:42:38
Send a private message to Galrauch
Moi je vote pour les rois des tombes parce que j'aime bien cette armée (la preuve je les joue) et cette liste m'a l'aire bien équilibré.
Sinon les autres listes sont bien aussi mais il faut trancher (hélas).

Vive le chaos!!!
 Professeur Schmoll
 Messages postés : 682
 Seigneur
 Professeur Schmoll
  Posté le 27/05/2006 21:33:24
Send a private message to Professeur Schmoll
Moi aussi je vote Mouskipu bien que "Les plufor Ketouss, régiment d'élite" ça me fasse bien marrer

Ce qui est intéressant c'est que les armées présentées sont assez fun, ça nous change de: "Mage Lvl2, Devin, Catalyseur; Mage Lvl2, Devin, Catalyseur; Mage Lvl2, Devin, Catalyseur; 6HA, EMC; 6HA, EMC; 6HA, EMC; 4 Grands Aigles"...

Anciennement Thorin III

Il revient et il est pas content.... Pourquoi?  Mais PARCE QUEEEE !!

Sus aux NINJAS !!!
 Peter von Nebelheim
 Modérateur
 Messages postés : 499
 Chevalier
 Peter von Nebelheim
  Posté le 01/06/2006 01:01:35
Send a private message to Peter von Nebelheim
Il est grand temps de révéler le nom de la grosse tête option stratégie à échelle miniature et plastifiée ou/et métalisée appliquée. Et il se trouve que je ne suis qu'un tout petit peu plus grand que Philippe Bouvard...j'ai donc la taille à l'emploi!
-1er donc, Mouskipu, qui prouve que le gobelin cavernicole est à la fois fun et stratégique à jouer...sur le papier en tout cas (pour la seconde proposition^^).

Bravo à tous les autres cerveaux en ébulition qui se sont vaillament opposés à notre vainqueur, qui remettra sa couronne en jeu dès le mois prochain. Très beau geste.

Peter von Nebelheim, "une question de Mme Giraudoux dans le Lot..."

Je suis un homme comme toi,et pourtant, j'ai quitté l'humanité. Marchant seul à travers les ombres immenses, je rallie à mon étendard toutes les races qui veulent Le combattre.Je suis le flambeau qui les guide et éloigne la nuit.
Johann Krull

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